-
1 # 古神的低語
-
2 # 一涵虛混太清
回答的那麼多,沒有一個在點子上。
我來總結下。
頁遊這裡用到的只是明星的肖像權代言。
費用很低的。甚至很多代言明星本人都不知道,都是經紀人給弄的。
通常不會超過7位數字。除非特別爆紅的,但是特別爆紅的也不會代言頁遊。
-
3 # 不周不易
說頁遊,不得不說一個奇蹟,這個奇蹟叫做傳奇。我在一個頁遊公司呆過,頁遊製作粗糙,運營糟糕,一個服裡面玩的人最多幾百個。而且大部分都是以重現傳奇為口號的。那麼問題來了,為什麼頁遊玩的人又少,偏偏還要請一線明星呢,錢是從哪裡來的?
第一,遊戲產業說大點,不過是一些大佬用來洗錢的工具,我相信經常玩手遊和頁遊的朋友應該瞭解。
第二,明星曝光量,吸引大批粉絲效益,這個也是請一線明星的原因。鋪天蓋地的宣傳之下,你會不會有時候也忍不住玩一下。
第三,頁遊屬於輕網遊,隨點隨玩,隨時可關,不需要像網遊那樣下載客戶端後執行。這符合現在社會快節奏的生活方式和碎片化,資訊化的特點。
h5遊戲是未來發展的大趨勢,網頁遊戲隨著時代的發展,必然會轉型和改變。
-
4 # 新遊噴噴
我以前也很納悶,為什麼一個頁遊能請得了那麼多明星代言,最經典的就是以前的渣渣輝系列,是兄弟就來砍我係列的頁遊,請了眾多明星代言。
而且都是大牌明星,據我所知道的現在代言過頁遊的明星或者類頁遊手遊的明星都有,張家輝,成龍,古天樂,陳小春,孫紅雷,甄子丹,這是純頁遊的。類頁遊的手遊代言,angelababy,柳巖,范冰冰,楊冪等還有各種不知名的小鮮肉。
看看這些人裡面,哪個不是大牌?
回過頭來說說問題裡的答案,為什麼看起來很多無腦的頁遊有錢請明星代言。
1.現如今社會你不得不承認就是一個流量社會,粉絲變現是最基本的一個變現渠道,不說這些大牌明星了,隨便一個抖音小網紅粉絲上個幾萬一個月都能賺幾萬塊錢。更不用說這些大牌明星帶來的效應了,粉絲基數龐大,其中不乏有很多粉絲是無腦支援自己喜歡的明星,看到有明星代言的遊戲立馬下載去玩,然後會充錢,這種道理和之前那個倒牛奶支援流量小明星的道理是一樣的。這麼解釋吧,100個裡面有20個人去玩,一個人充了錢,那一千萬粉絲得到的利益就是巨大的。
2.對於明星而言,這真的屬於躺著賺錢。其實請明星代言說實話花不了太多的錢,除非特別牛逼的,這個花不了太多的錢是對於明星來說!不是對於我們普通人來說的,一條廣告請個代言,打個比方是50W,這真的就是躺著賺錢,麻雀雖小也是肉啊,對於明星來說我白白拿這50W不香嗎?
3.其實之前那些頁遊,對於明星來說,他們不瞭解遊戲行業,他們既定思想就會想到這是一個遊戲而已,他們哪裡分得清頁遊手遊端遊等等,他們哪裡知道頁遊會被人詬病?經紀人團隊也是一樣的,隔行如隔山,他們看這個行業也是會覺得新奇罷了,就當代言一個廣告產品咯,他們平常也不用廣告裡說的產品啊!
4.頁遊群體的基數很大,付費能力較強,玩頁遊的人80後較多,他們工作穩定,上班摸魚的狀態下是最適合玩頁遊的,自動掛機自動升級自動打怪,我上我的班,過一會看一眼,也不用一直頂著遊戲,大不了充點錢,也不會節衣縮食,這個遊戲群體付費能力絕對是比較強的。
至於為什麼曇花一現,那還用說嗎,這種遊戲更新迭代那麼快,今天是這個,明天是那個,無論是遊戲還是生活,新鮮感最重要啊!
-
5 # 旅客孔祥超
這種傳奇網頁,也許年輕人看起來是無腦的網頁遊戲,可是這卻是80後的青春回憶……這種遊戲的目標受眾就是已經有錢有閒的少數中年人……
玩的人數雖然少,但是隻要玩的,基本上就是死忠粉,都是2000-2010年左右在網咖打傳奇的那一代人……這就催生了暴利……所以遊戲廠商不惜花血本請古天樂,張家輝,成龍等大牌明星都參與廣告……
而且但這些明星都是中年人的偶像,很少請90後,00後所喜歡的年輕明星,這也是因為目標受眾不同……
年輕人現在選擇更多,怎麼也不會喜歡古板,簡陋的傳奇,所以遊戲廠商也不會對年輕人進行推廣……但是十幾年前,大量的年輕人對傳奇這種角色扮演遊戲瘋狂之極,當時一個網咖,所有的人都在打傳奇的情景,現在的年輕人肯定沒有遇到過這樣的場景……
這群80後,雖然大部分養家餬口,但畢竟有少一部分已經發財,而且有大量的時間,只要抓住這群人,那麼遊戲的利潤就滾滾而來……遊戲廠商只不過把電腦遊戲變成網頁遊戲手機遊戲了……
曾經有過一個伺服器就一個富豪萬家,其他幾十人都是遊戲公司請的陪玩,上面一件裝備就是幾十萬,但對於有錢的中年人而講,他們根本就不在乎……
所以你看起來無腦的遊戲,玩的人少,實際上是你接觸不到這群隱藏玩家而已……
只要有利潤,就一定有市場,就有定有人做推廣……
-
6 # 影音小生
請明星有影響力,畢竟明星粉絲那麼多,大部分還會捧場買帳的,曇花一現因為頁面遊戲是快節奏遊戲,充錢很快就會一刀99999了,然後就沒意思了
回覆列表
傳奇遊戲至今已有十幾年,剛出時雖然不算很出色,但尚有亮點,而現在,十七年過去了,還有大批遊戲商把本該淘汰的傳奇端出來,畫面、玩法、音效和多年前並無二致,真是不明白怎麼還有那麼多人買賬,甚至還有人砸進去那麼多錢,即使是情懷也總要有個限度吧,正是有著這種利益至上的遊戲商和毫無鑑別能力的玩家才導致中國產遊戲如此的不景氣