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1 # 不太胖的胖子啊
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2 # 左輕侯19375178
這是把兩幅圖片轉換成馬賽克畫面後逐列插入,然後用樂高的1×1三角形積木為畫素點做出來的。注意相鄰兩列的三角零件方向相反就行了。這樣,你從不同側面看,分別只能看到單數列或者雙數列的影象
這是把兩幅圖片轉換成馬賽克畫面後逐列插入,然後用樂高的1×1三角形積木為畫素點做出來的。注意相鄰兩列的三角零件方向相反就行了。這樣,你從不同側面看,分別只能看到單數列或者雙數列的影象
想要實現就要知道原理,首先要理解為什麼不同角度看就會有不同圖案的情況。我們小時候買過的“幻圖卡”經過不同方位的觀看裡面的圖案內容會改變,它是利用卡片上的透明稜槽來達到鏡面效果,每個稜槽側面都被定義投射一定數目的畫素內容,當畫素足夠多時就形成了圖案。
好了,介紹了滿大街都知道的原理之後就是要回答樓主的問題啦!
首先,你要擁有足夠多的積木和美術塗漆還有過硬的光影處理技術。整個作品遵循的原理就是“橫看成嶺側成峰”。假設積木都是正方體,相當於畫素,積木越小,數目越大,一定範圍之中辨識度越高。然後挑選相應顏色的積木拼成妮妮的圖案(注意要在恰當地方留足空餘),拼好後,此時圖案實際是立體的。因為只有一層積木,你可以繼續在相應積木上新增相同顏色的積木,整體累積度成遞增形態。
然後就是最重要的步驟啦!!!根據上述步驟,如果你在合適的角度看你的半成品時那麼它應該是被瘦到至少三分之二的妮妮的臉啦。然後,就請樓主把這個側面當成新的畫板,根據過硬的光影處理技術或者是小學生的塗鴉水平(陰險笑~)用美術漆重構圖案啦。
雙面圖只有在特定角度才能展示較好的效果,所以,把握好空間處理技術和學好幾何也是很重要的,最後祝樓主成功吧!