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  • 1 # 電信一姐525

    點其他領袖頭像——戰抄爭藉口——好戰程度,正式戰爭後面的好戰度就是你目前的好戰度,剛開始應該是無,他國譴責知你10回合後打他也是沒有好戰度的;在未譴責情況下宣佈正式戰爭應該是些許好戰度;宣佈的道多了那裡的好戰度就會變,從無——些許——重——好戰。

  • 2 # 蝦仁熟了

    文明6好戰度的消除方法如下:

    1、解放一個城市-30

    也就是說如果你有20好戰,解放城市之前突然宣戰+11,譴責宣戰+7直接宣戰沒有外交懲罰只有好戰懲罰。

    譴責電腦的盟友會有外交懲罰,這樣先直宣戰再解放這樣就是20+11-30=1好戰度

    2、宣戰一國家然後不進攻

    先防守幾回合,然後直接把所有城和兵營防禦轟趴下。

    然後不站領,沒防禦城市兵營就不能攻擊了,派一個遠端繼續打血,血會恢復可以一直刷經驗然後一定要清兵

    只要不佔領城市除了宣戰的時候要加一點點好戰度,其他都不加。

    當他和你求和的時候拒絕一直打,一直打到他除了首都,其他城都願意送你為止,然而不加好戰。

    補充:

    《文明6》雖然是一款有5種勝利方法的策略遊戲,但由於種種原因,玩家們還是更偏愛統治勝利,看著敵人在自己的鐵蹄下痛不欲生,成就感油然而生。

    但是由於遊戲為了平衡玩法,加入了對戰爭的懲罰,也就是好戰度

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