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可以說使命召喚這個系列還是不錯的,但是使命召喚ol就看你們的見解了。
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回覆列表
  • 1 # 充電室

    不說優點直說缺點,COD:OL在2014年公測以前的生態圈還是非常好的,公測以來越來越差,再到現在可以媲美2011年的CF

    1. 毫不用心的畫面最佳化 —— 自打2014年Raven Software接手上海動視開發OL以來,畫面最佳化最輕可以拿BULLSHIT來形容!

    2.2014年平衡性這個臭毛病還沒出現在OL裡,15年突然流行起來了連噴(連發霰彈)且說正作的平衡性

    6代 - 第一次加入2發的榴彈炮(noob tuber)並且作為所有重型武器的第一個可解鎖掛件、RPG前期即可解鎖、威力超強的噴子(noob shotgun)、無後坐力的微衝UMP45、射速超快雙槍更可強行翻盤的G18(別稱Gay 18),以上奇葩設定導致本作的平衡性超乎尋常的差。2011年PC盜版服對上述裝備進行了超嚴格的限制,這個限制出乎意料的管用,大多玩家很快養成了用公平性高的武器來對戰的習慣

    7代 - 製作組明顯看不慣6代這破平衡,於是6代以來平衡性最高的多人模式誕生了,除了後期能解鎖不過還好大部分伺服器都給封了的M60,但最莫名其妙的是刪掉了瞬狙,只是另外補充一句,PC版畫面最佳化全系列最差……

    8代 - 把6代的平衡性又拉低了一個新水準,因為這一作幾乎所有微衝都能雙持!!6代的連噴削弱瞭然後又加進來個新的連噴!榴彈炮更容易解鎖!

    9代 - 單噴略為噁心,其他都不錯

    10代 - 公平性高過頭了啊!《戰地》塊頭大小的地圖跑來COD玩什麼!

    11代 - 手槍威力夠大,別的不知道,因為等了5分鐘都搜不到人的逗比匹配機制導致我只聯網玩過2局12代 - T組的黑色行動系列平衡性最差的,9代給噴子削的非常心狠,

    12代卻搞出來個也可強行翻盤的連噴Haymaker 12(別稱Gaymaker 12)、結果經過玩家怒噴之後的一個升級補丁削弱了唯一能近距離對抗這破玩意的單噴!!然後又一波怒噴才反應過來削錯武器了!WC製作組你們光顧著數錢連智商掉了都不知道吧!

    再來說說動視,動視也不是什麼好鳥......據說剛出的時候,賣的是網易,網易嫌貴沒收,然後騰訊花高價買下來的。

    至於是機械殭屍這個也是可以理解的,就跟csol國服和韓服的差別差不多一個意思。(和諧)生存模式明顯就是圖懶省事,作為一個生存模式發燒友失望是大大的。而且鎖定關卡這個設定也是理解不能。以上是針對ol所謂的特色的評價。

    接下來是普通的突突突。首先,霰彈槍和榴彈這個現代戰爭多人裡不公平這個特色被保留了,呵呵(MW3榴彈削弱了)而且很多人也利用了這個優勢,我曾經見過對面親一色霰彈的,而我自己拿著送的雙管獵槍,連殺10人是常有的。

    這裡我覺得戰績是用榴彈和霰彈打出來的,並不值得炫耀。(輕噴)總體來說codol還是款不錯的快餐網遊,平時朋友們一起去網咖玩玩還不錯,但如果你真是COD的忠實玩家,我建議你還是去steam買個BO2或者MW3吧,價錢也很便宜,當然,你得扛得住600小時高手們的子彈。

  • 2 # 嘲諷達人

    平衡性很差 馬大佬依舊秉持公測平衡吸引人然後加入人民幣屬性告訴你沒錢玩兒尼瑪幣 就這麼簡單 最簡單的 同樣的槍同樣的角色 你算上副武器三個槽位十個配裝 人家主武器就三個槽位 配裝技能幾乎無限制 你有各種屬性缺陷可能導致你gg 人家行走如風 子彈跟蹤 腳下無聲 貼身打蒙 一轉32級的路過

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • “隔筵桃葉泣,吹管杏花飄”什麼意思?