工具/原料dnf客戶端版本:33.3.18.8演示電腦:宏碁4750g方法/步驟
1.首先是三覺,可以根據自己裝備的覺醒技能加成而定,如果沒有響應裝備,則推薦繫結二次覺醒技能。
2.其實SP加點方面與95級版本區別不是太大,輸出型技能都點滿。
3.在TP點數方面,建議大獅子吼加滿,傷害較為可觀,相較之下捨棄掉奔雷掌。
4.圖中光之兵刃需要點滿的,其它技能大家可以參考著加,畢竟加點本身就是個開放系統,方便大家自由發揮,根據操作習慣而定就好。
5.還有一點就是,大家加點的時候也要根據自己的裝備特性來加,很多裝備或套裝都是有技能或技能屬性加成的,不要忽視了。
1、首先是三覺,可以根據自己裝備的覺醒技能加成而定,如果沒有響應裝備,則推薦繫結二次覺醒技能。2、其實SP加點方面與95級版本區別不是太大,輸出型技能都點滿。3、在TP點數方面,建議大獅子吼加滿,傷害較為可觀,相較之下捨棄掉奔雷掌。4、圖中光之兵刃需要點滿的,其它技能大家可以參考著加,畢竟加點本身就是個開放系統,方便大家自由發揮,根據操作習慣而定就好。5、還有一點就是,大家加點的時候也要根據自己的裝備特性來加,很多裝備或套裝都是有技能或技能屬性加成的,不要忽視了。
工具/原料dnf客戶端版本:33.3.18.8演示電腦:宏碁4750g方法/步驟
1.首先是三覺,可以根據自己裝備的覺醒技能加成而定,如果沒有響應裝備,則推薦繫結二次覺醒技能。
2.其實SP加點方面與95級版本區別不是太大,輸出型技能都點滿。
3.在TP點數方面,建議大獅子吼加滿,傷害較為可觀,相較之下捨棄掉奔雷掌。
4.圖中光之兵刃需要點滿的,其它技能大家可以參考著加,畢竟加點本身就是個開放系統,方便大家自由發揮,根據操作習慣而定就好。
5.還有一點就是,大家加點的時候也要根據自己的裝備特性來加,很多裝備或套裝都是有技能或技能屬性加成的,不要忽視了。
總結:1、首先是三覺,可以根據自己裝備的覺醒技能加成而定,如果沒有響應裝備,則推薦繫結二次覺醒技能。2、其實SP加點方面與95級版本區別不是太大,輸出型技能都點滿。3、在TP點數方面,建議大獅子吼加滿,傷害較為可觀,相較之下捨棄掉奔雷掌。4、圖中光之兵刃需要點滿的,其它技能大家可以參考著加,畢竟加點本身就是個開放系統,方便大家自由發揮,根據操作習慣而定就好。5、還有一點就是,大家加點的時候也要根據自己的裝備特性來加,很多裝備或套裝都是有技能或技能屬性加成的,不要忽視了。