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  • 1 # 賣萌怪我

    匕首

    ,潛行perk可以允許你15倍傷害,加上暗黑兄弟會的手套可以輕鬆達到30倍傷害。此處不建議雙持

    匕首

    ,原因後面會提到。

      3. 裝備選擇問題

      刺客的標配自然是輕甲,原因在於噪音小,耐力消耗低,長距離衝刺成為可能,更適合於放風箏流。

      4.鍛造問題

      輕甲防禦力不如重甲高,因此鍛造是非常重要的,越近早期加強裝備越好。

      5.附魔問題

      附魔對於防禦薄弱的刺客來說往往起到救命效果。建議靴子加防冰凍或者防火,是為了防法師和各種龍,手腕和頭盔都可以加加弓箭傷害加成,護甲加生命

      6.魔法選擇

      由於刺客的近戰武器只有

    匕首

    ,本身正面攻擊力不高而且防禦能力差,即使左手使用恢復魔法在沒有重甲支援下所恢復的血量還不如被敵人消耗掉的多,而刺客講究的是高傷害、速殺敵,因此不建議刺客修恢復魔法。

      想要進行控場,同時用匕首蓄力造成Stagger狀態,需要配合Destruction毀滅系魔法。因為戰士近身時,用冰系法術將對方體力耗盡;法師近身時,用電系法術將對方魔法耗盡,對方反抗能力全無,此時換弓虐殺敵人即可。

      有了各種Rune陷阱時,遇到明知打不過的敵人,在其近身你的過程中放下Rune陷阱等對方來踩,也是一個很好的方法,此時用弓箭虐殺即可。

      對於刺客,避免的就是近身。因此Illusion幻術也是必須學習的,如果碰到對方前來近身,向對方釋放Calm等法術,讓對方失去戰鬥意志或者逃跑是最佳方案。等自身調整好狀態,再透過偷襲暴擊就能輕鬆滅殺敵人。

      再之,由於輕甲防禦力不高,Alteration系法術能強化盔甲防禦值,在敵人近身之前使用,盔甲防禦甚至能達到重甲的標準,對於保命來說是非常重要的

      作為刺客,掌握好Destruction\Illusion\Alteration系的法術非常之重要。

    7.

    龍吼

      單獨把它拿出來是因為

    龍吼

    的作用對於刺客實在是太大了。最開始的擊退

    龍吼

    從頭至尾很有用處,尤其是在防止一個或者多個敵方近身的時候,而且還能起到打斷對方施法的作用,因此對於刺客來說是保命神技。

      Disarm解除武器

    龍吼

    ,可以讓近身敵人武器解除;Kyne"s Peace可以讓對方失去鬥志;Ice Storm可以冰凍住敵人,都是對於近戰非常有用的龍吼。

      這裡重點說一個對於潛行暗殺流非常重要的龍吼——Aura Whisper生命探測。有了這個龍吼,就可以非常方便的在黑暗之中知道敵人藏匿於哪裡,方便刺殺。

      8.吸血鬼

      把吸血鬼單獨拿出來說,是因為一個吸血鬼刺客才是有能力問鼎群雄的刺客。作為一個吸血鬼,其能力絕對不容小覷。當你進化為完全體吸血鬼時,你可以隱身,可以吸血,可以夜視,可以復活屍體,可以防止敵人逃跑,你會有25%的潛行加成,25%的幻系法術加成,100%的疾病和毒藥免疫,100%的冰凍免疫……

      隱身和吸血可以保命,夜視可以更好的暗殺敵人,復活屍體可以在近戰中充當肉盾,冰凍免疫可以讓你遇到冰龍和冰系法師不用再被秒殺。有了這麼多的能力,作為一個刺客,綜合實力才真正的上了一個新的高度。

      9.Perk選擇問題

      作為一個刺客,攻擊力和防禦力都要兼備。

      Sneak潛行裡面的Perk非常重要,可以使

    弓箭

    3倍傷害,

    匕首

    15倍傷害,有了這兩個才能基本保證攻擊力能夠達標。另外噪音減小50%也很重要。Silence這個Perk最大程度上保證了刺客的隱匿性,非常重要。

      Archery作為最主要的Perk樹,一定要加到底。最頂端的Bullseye允許有15%機率使敵人麻痺,這是一個神馬樣紙概念口牙!非常重要,一定要加!子彈時間這個Perk也是非常重要,尤其是對於法師等輕甲敵人,精準射擊比如頭部造成的致命效果不僅可以打斷敵人施法,還能最大程度上保證傷害輸出。

      Light Armor裡面主要加基礎的幾點Perk,為的是加整體防禦力。

      Smithing對於前期輕甲強化和後期做龍甲都非常重要,必學。

      Enchantment對於輕甲本身就很脆來說附加各種Skill加成是非常重要的,尤其是抗各種魔法

      10.同伴選擇問題

      刺客向來都是獨來獨往,從不需要同伴的。主要原因是:1.同伴BUG超多 2.同伴容易暴露行蹤,不利於潛行暗殺

  • 2 # 滿月環

    具體詳見兄弟會和盜賊會的任務,建議優先去做盜賊公會任務,獎勵的任務準備可以消除走路聲音增加潛行不被發現機率,並且暗影神有個隱身技能,基本上處於完全潛行,蹲下就是慫【手動滑稽】。

    兄弟會任務到一半就會給雙倍手套,技能點潛行的匕首流(建議先點開暗殺的弓箭,實測弓箭比較6),然後你就可以去各種正義的背刺了。

    話說地牢裡遇到彈反法術的敵人,有一個背刺把自己反死過的病友嗎.......

  • 3 # 良家遊戲

    上古卷軸其實在這一點上,是十分有意思的,就像進入學院帶你學習一樣(本身天際就有很多學院工會可加入),有人專門帶你去訓練,然後歷練 ,完成學院任務,用學院學到的知識斬奸除惡,揚名天際,持掌學院首席,這是多麼勵志的故事啊。

    其實我是來介紹相關模組的,至於怎麼才能一擊必殺,個人認為需要從以下幾點出發:

    天賦樹

    我們知道上古我的天賦樹是真正的大樹,又多又長,看過去就像另一個世界(有關天賦的MOD比較,不知道大家用的是哪個,因此就不介紹了),因此天賦樹在某些方面做的必須高,比如潛行喜歡拿單手劍匕首什麼的就把單手劍傷害練好。

    當然,天賦樹中潛行當然是必須練的啦,比如多少倍傷害什麼的。

    武器附魔

    武器附魔師決定你能否一擊必殺的決定要素之一,我們還可以上點毒物哦,讓敵人一下子掉血。

    獨自行動

    玩潛行刺客什麼的,其實還是自己玩比較刺激,不然天天帶個塔尼亞破壞潛行氣氛也不好,而且隨從容易被發現。一個人陰冷孤獨危機四伏代入感極強。

    找準方位

    在原版中,人的可視範圍是大於140度的,因此,千萬不要以為他看不見你(滑稽)。最好緊緊跟隨背部(當然潛行高他“假裝看不見你”)。

    那麼,讓我們進入正題吧,如何提高潛行代入感?

    前面已經提到,上古卷軸NPC視角大於140度,這是不符合現實主義的,現實中,只要在背後襲擊成功,人物基本GG,那麼,就讓我用MOD解決吧。

    真實的潛行

    真正的潛行執意在還原你一個真實的潛行(例如孤島驚魂4的潛行設定),敵人再也無法再視線外發現你,你也無法再敵人肉眼皮底下鑽過去,而且你可以利用建築草叢(真草叢)等隱藏視線,從而達到神靈寂靜的潛行效果(緊張刺激)。

    潛行組合套裝sneck tools

    安裝潛行組合套裝後你不需要再練什麼多少倍傷害了(假的,大機率擊殺而已),你可以在敵人背後按E擊殺(與其他遊戲類似),從而達到真實潛行傷害目的,還有各種武器能夠爬山、上房頂(配合多段跳直接上)、吸引注意的箭頭、火箭等。

    當然,關於潛行的MOD還有許多(比如戒指、大師等),這裡就不一一舉例了,感興趣自行搜尋。

  • 4 # 奇趣雜遊

    刺客在《上古卷軸5》中算是最受歡迎的職業了,因為他們玩法相對簡單、無腦,不需要太過於強大的裝備,也不需要帶隨從就可以輕鬆解決敵人,而且相對來說,刺客的畢業裝備更好獲取。不過在傳奇難度下,刺客是很難玩的,只要一擊沒致命,那麼很難再補上一刀潛行背刺,可以說只要刺客在傳奇一被敵人發現,那麼只有逃跑和被殺的命運。那麼刺客潛行如何才可以做到一擊必殺呢?下面小編為大家詳細解答一下。

    技能加點

    首先是技能加點,在潛行技能頁面需要把背刺點到最高階,然後是單手武器技能頁面的傷害加成和暴擊加成,以及攻速加成都需要點滿。點滿這些技能後,潛行背刺就可以打出15倍的傷害,另外還需要鍛造、鍊金兩個技能輔助打造高傷害的匕首。

    裝備選擇

    如果想做到潛行一擊必殺,那麼黑暗兄弟會的雙倍潛行手套是必需品,它可以讓你的15倍潛行背刺直接變成30倍傷害。護甲用暗黑兄弟會套,小丑套都可以。匕首的話隨便選,不附魔也可以,但是必須要雙持匕首,這樣可以打出更高傷害(下面詳細說)。

    刺客的技巧

    玩刺客最講究的就是手快,我們雙持匕首時,需要有加35%雙持攻速的技能輔助(在單手劍技能頁面)。因為有了這個攻速輔助,我們才可以吧刺客最高的傷害打出來,那就是滑鼠左右同時攻擊,潛行背刺的瞬間打出2個30倍攻擊!這樣一來只要能潛行背刺的敵人,那麼必然會被一擊必殺。

    補充

    刺客固然強大,但是它的缺點也顯而易見,那就是脆皮,護甲非常的低,傳奇難度下法師弓手都可以隨便秒殺刺客,所以在傳奇難度下我們可以選擇性配合高階隱身術,這樣一來影子戰士加上隱身,幾乎是100%的逃跑成功率。

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