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  • 1 # 泡芙味的857

    第一,把穿過的稱號再次封裝賣掉賺取金幣,但DNF中的稱號是不可以進行封裝。

    第二,商城中黃金蜜蠟的道具可以對傳說級以下的裝備進行封裝,但不包括稱號。

    第三,可以等以後的版本更新之後,可能會有對稱號進行封裝的道具再進行封裝,但現在先留著稱號。

    總結如下。DNF稱號是不能重新上封的。

    DNF遊戲裡面黃金蜜蠟只能將繫結無法交易的裝備解除繫結。稱號是不能像裝備那樣,穿上以後再使用黃金蜜蠟接觸繫結的。

    黃金蜜蠟的說明:

    1、需要的蜜蠟數量與強化等級無關,只和裝備品級有關係。

    2、使用過蜜蠟的裝備會帶有標記,最多隻能封7次(玩過日韓服的玩家應該都知道一般出售2手裝備的時候都會喊再次密封次數,HF蜜蠟價格和GF的差不多一樣)。

    3、另外,只有武器和裝備可以重新密封,其他比如稱號、魔劍卡之類不能密封。

    TD玩法的攻略:

    首先,造聲望物品到10,繼續造下一級聲望物品(效率高)直到靈魂能量不足,注意把這些聲望物品擺到你永遠不會用到的地方去。造完之後再給英雄加點,防止誤用起始能量,推薦物理攻擊型英雄,砍雙牧師比較好用。其次,挖一個牢房,大一點比較好,後期要關很多人,剛開始單人牢籠不要太多,五六個就夠,不夠再補。然後,從英雄重新整理口開始設計你的地下城,推薦設計如下:

    1、儘可能在重新整理口附近就用陷阱消耗掉英雄一瓶的藥水但不要乾死他,如果你不想中後期被死靈法師秒掉的話;

    2、在幾個陷阱之後,佈置一個圖書館和一個武器庫滿足英雄的武器和知識需求,兩個房間最好連續放置,中間不用陷阱,讓英雄迅速收集靈魂能量,在其中一個房間放置一個最低階的怪物保證範圍;

    3、在圖書館和武器庫之後開始挖陷阱通道,通道和通道之間牆壁厚度以兩格為宜,轉角相對亦然,一個厚度的牆壁看不見是否有挖牆指令的綠色,不小心鑿穿的話損失巨大;

    4、 第一個通道不要過長,在第一個轉角處放一個寶箱,600就行,保持英雄不滿足防止離開;

    5、 後面的陷阱通道,一定要足夠長,少拐彎可以充分利用空間,中間維持範圍的怪物最好用蜘蛛,不會亂跑;

    6、保證通道長到足夠殺死絕大多數的英雄後,造一個小房間放上兩個蜘蛛和兩個蠕蟲,防止盜賊進到中心區;

    7、設計好之後,再把怪物房和中心區連線起來,讓你的地精開始挖坑,然後再設計第二個入口,通道只能有一個地精挖,前期還是很漫長的;

    最後,說一下靈魂能量的使用問題。如果你的陷阱設計得好,你怪物房的怪物和領主基本都不會有什麼機會打英雄,前期的靈魂能量主要投入到建聲望物品和第三個天賦樹上,而且最好是先點天賦樹,把減少聲望物品的消耗點滿,然後就可以大量造聲望物品了。順便說一下,聲望物品最好造到陷阱通道轉角處,防止不小心挖牆,而且還可以改善你地下城的評價。在這之後,你的怪物應該是被英雄完虐了,在地下城之心升級你的怪物吧,等級差3級足夠就行【這時你的怪物命中率83%】。有了足夠的能量之後,把天賦樹的地精項點滿,這樣你才能維持兩個和以上的陷阱通道生效。

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