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  • 1 # 小劉海遊戲時間

    幾個月前的版本職業平衡後,瞬間從近乎下水道晉升成版本幻神的職業,那就是我們熟知的“貌美如花輸出如掛”的豪妹啦!當時我們都很驚訝,居然是劍帝坐上了幻神寶座,而不是基數最大的紅王爺,我們紛紛感嘆,劍帝也太幸運了吧。

    現在的劍帝玩家依然很強勢,讓很多職業的玩家眼紅得不行。有心細的玩家發現,豪妹的增強,並不是策劃的一個偶然操作,而是一場精心策劃有“預謀”的加強。

    為什麼這麼說呢?原來,這位玩家發現豪妹45技能圖示和後來更新後的“騰訊遊戲”圖示高度相似,可以說是一個模板出來的,怪不得劍帝突然成為幻神,原來是“內部人員”啊,懂了懂了。

    咳咳,其實這也只是猜測而已,一個圖示相似並不能說明劍帝是tx的親女兒,不然這劍帝早就從一開始就是幻神了,而不是待了那麼久的下水道。真實性還有待考證,九成九是在胡扯(哈哈)。

  • 2 # 小賢遊戲醬

    大家都知道在9.24日的國服特色加強中,劍帝從一線職業加到到幻神職業,而對於劍豪加強幻神至今已經有半年多的時間了,在中間雖然有戰法,召喚,瞎子一些新幻神的誕生,但是劍豪的幻神地位還是名列前茅嗎,而在3.19日100版本的女鬼三覺中,劍豪將會穩坐幻神職業。

    對於劍豪加強這麼久未削弱一直呆在幻神的地位,很多玩家表示不解,鬼泣玩家也表示很納悶,但是有一位玩家卻發現端倪,劍豪的45級技能花舞千魂殺和騰訊遊戲後期改的LOGO很相似,很多玩家都猜疑劍豪加強是因為和TX的預謀,因此劍帝受到加強是受到“內部”人員的指使。

    當然這一切都是玩家的猜測,也許只是湊巧,畢竟劍豪在韓服中傷害也很爆炸,返本歸元4%技能攻擊力翻倍的提升讓劍豪站在巔峰,在加上國服特色寵物,光環的加持,讓國服的劍豪更加強大,總而言之劍豪呆在幻神的地方會一直持續很久,除非陸續有更強的的幻神職業出現把劍豪擠在超一線。

    另外一個職業的強弱並不是國服特色能左右了,在86版本盧克前期彈藥被稱為橫著走的職業,也有很多玩家懷疑史派克玩的是彈藥因此彈藥才是幻神,但是彈藥後期被削弱成下水道之後,就連史派克也不玩了。

  • 3 # DNF玩家秀

    謝謝悟空小秘書的邀請!

    DNF9.24國慶版本,策劃開啟了第一批“國服造神計劃”,加強了以劍魂為首的幾個職業,拉開了“無我改版”序幕,在當時,劍魂職業被玩家們“各種吐槽各種酸”,處於風口浪尖,殊不知,這一次的“造神改版”,劍帝職業卻成了最大的贏家。

    (1)轉職技能的攻擊力提升約13%;

    (2)被動返本歸元加強,1級精通,11級上限,每級提升4%,超級加倍啊;

    (3)一覺被動加強,每級提升2%;

    而這一系列的改版的結果,就是讓劍帝在國慶版本,從一線職業,直接飆升到幻神職業的地位,加上職業操作簡單,就算是新手劍帝,都可以打出成噸傷害,再加上華麗的技能,漂亮的角色造型,一時間入坑者無數。

    這還不止,然後韓服公佈100級相關內容,率先對女鬼劍進行了三次覺醒,國服後續跟進,也是釋出了3月19日釋出女鬼劍的三次覺醒!國慶版本的大加強,加上三次覺醒的強大助力,再次讓劍帝職業,在100級版本,群雄並起的時代,再次榮登幻神榜首席寶座,可謂是風光無限!

    對於這種“無敵無解”的劍帝加強,有玩家“分析”,劍帝能夠成為“策劃親女兒”職業,最大的原因是,“劍帝的45級技能的圖示,和TX遊戲的圖示極為神似”,所以策劃才會如此“不遺餘力”的加強劍帝!

    對於這種說法,明眼人一看就覺得“不靠譜”,這只不過是巧合罷了!策劃加強哪一個職業,都是經過深思熟慮的,然後與玩家人數,禮包發行檔期等緊密聯絡的!國慶版本加強劍魂劍帝,春節版本加強阿修羅,然後100級版本本意是開男鬼劍三覺,迫於韓服先開了女鬼,然後也同期開發女鬼三覺,這次,女鬼劍士是沾了韓服的光啊。

    結束語:

    一代版本一代神,隨著“無我改版”的普及,全職業逐步三覺,可以預見,未來的1-3年,又將重蹈二覺的職業平衡模式,一個職業一個職業的加強,讓勇士們入坑新職業,套路依舊,氪金不停。

    我是星辰秀,關注星辰DNF秀,深淵閃光不停,打團金牌不斷,祝勇士們“鼠”不盡的鈔票,“鼠”不盡的史詩,“鼠”不盡的歡樂。

  • 4 # 小歐玩DNF

    大家好,我是愛玩DNF的小歐。

    從9.24日起,策劃就在國服進行了“造神計劃”,劍魂新新增的無我劍氣技能,受到了玩家們的熱議,但9.24日加強的主角並不是劍魂,而是劍帝,劍帝在9.24日“造神計劃”中成為了幻神職業,並且將近半年的時間一直處於幻神地位從未改變,究竟是什麼原因造成的呢?

    近日一位玩家在無意中發現,劍帝的技能花舞千魂殺和騰訊遊戲修改的logo竟然神相似,很多玩家都在猜疑劍帝的加強是否是TX的有意為之,還是說劍帝受到了內部員工的“關注”。

    這只是玩家們的猜測而已,我們知道劍帝在加強之後,一級返本歸元可以增加4%的技能攻擊力,在加上國服特色,劍帝的傷害更為爆炸,但是這隻在有國服特色的情況下才有的傷害,如果說是在韓服,劍帝是沒有這樣的傷害的。

    對於這種說法,很明顯只是一個巧合,策劃在加強某一個職業的時候,都是有深思熟慮的,並不是跟根據一個logo來加強某一個職業。

    再則國服的特色每一個職業都是可以擁有的,因此國服特色的加成對於玩家來說是一致的,一個職業可能因為國服特色成為幻神職業,但是其他職業有可能在改版之後因為國服特色將其超越。

  • 5 # 蘭斯解說

    劍豪在國服“無我劍氣”版本的加強中,一躍成為最強的職業。原本大家以為國服會在100級版本同步韓服的資料,進行這一輪削弱,沒想到體驗服第二次更新後,國服無我劍氣真的成為了特色版本,劍豪徹底站在了國服職業的巔峰。

    前幾天職業平衡出爐後,劍豪依然位居幻神職位,最多的原因還是因為三次覺醒。三次覺醒中加入了新的主被動的技能,劍豪本身優秀的資料使得她再次位置於全職業頂端。不過如果同步之前國服加強版本的資料,劍豪的強度將不是劍魂所能比得上的。

    有玩家稱劍豪的45技能與TX遊戲的logo很像,充分說明她是內部人專門加強的,要不然劍豪頂多算一線職業。這種說法純粹是巧合,策劃犯不著專門為一個職業設計強化版本,論地位紅眼與劍魂不是更招策劃關注麼,為何不把紅眼變成最強的職業?

    策劃史派克還主玩男槍手這個職業呢,也沒見男槍傷害特別高。其實劍豪這個職業從誕生到現在真的基本上沒怎麼強力過,本身頂著貌美如花的頭銜,傷害總是下水道邊緣,面板還低的可憐,要不是暖暖玩家,這職業都沒幾個人記得。如今大批玩家喜歡這個職業,策劃偶爾關照一下,也是應得的!十年下水道,一朝成幻神,這種心情有幾個玩家能理解?

  • 6 # 到此一遊28

    理解真膚淺!在TX遊戲裡面只要“充錢”什麼都是幻神,“不充錢”什麼都是下水道。與什麼圖示都無關,人家只認“錢”!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • JKL第一視角暴露TES弱點,對線頻繁切屏進行指揮,怎麼評價?