龍血套就和軍人一樣,簡單幹練,因為這一套是唯一一套沒有任何特效,單件部位屬性詞條非常單一化的史詩套裝,如果說這一套的唯一特別之處,那就是他需要穿戴著熟練度越高,傷害越高,以傳說和英雄作為一個分水嶺,我們所熟悉的職業熟練度是:挑戰、熟練、先驅、高手、傳說、英雄,而大多數的玩家目前都是傳說以下,因此龍血套的最高提升達不到,自然會出現“弱”的表現。
上衣屬性是增加三攻,傳說熟練度是34%,英雄是35%。
頭肩屬性是增加技能攻擊力,傳說34%,英雄是35%。
下裝屬性是增加額外爆傷,傳說34%,英雄是35%。
鞋子屬性是增加力智、傳說34%,英雄是35%。
腰帶屬性是增加技能等級,1-85級和100級的技能等級增加1級,並且傳說獲得68點屬強,英雄獲得72點屬強。
從單件部位上來說,英雄熟練度僅有1%的提升,但五件積累起來就多了起來,並且在單件部位屬性中,可以看到頭肩和腰帶這兩件單部位屬性非常的強,可以做成百搭的2+3組合。
從套裝屬性上來說,2件套的龍血增加10%的暴擊率可以滿足很多暴擊不足的職業組合2+3,並且還有23%的力智加成;3件套屬性增加24點屬強和24%的額外爆傷,因為爆傷和下裝有部分的稀釋,所以3件套的屬性提升不高;5件套屬性是增加高三速,並且熟練度低於傳說時增加40%的白字附加,英雄時增加41%的白字傷害。
從五件套的屬性可以看出出來,龍血五件套有點像是超界皮甲的升級版,但龍血五件套沒有任何的白字傷害,也就意味著這一套白字稀釋不存在,而造成白字稀釋影響的是寵物裝備、白字稱號。選擇首飾和特殊裝備的時候,儘量避免白字裝備,比如說工作服首飾和打字首飾。
龍血套就和軍人一樣,簡單幹練,因為這一套是唯一一套沒有任何特效,單件部位屬性詞條非常單一化的史詩套裝,如果說這一套的唯一特別之處,那就是他需要穿戴著熟練度越高,傷害越高,以傳說和英雄作為一個分水嶺,我們所熟悉的職業熟練度是:挑戰、熟練、先驅、高手、傳說、英雄,而大多數的玩家目前都是傳說以下,因此龍血套的最高提升達不到,自然會出現“弱”的表現。
上衣屬性是增加三攻,傳說熟練度是34%,英雄是35%。
頭肩屬性是增加技能攻擊力,傳說34%,英雄是35%。
下裝屬性是增加額外爆傷,傳說34%,英雄是35%。
鞋子屬性是增加力智、傳說34%,英雄是35%。
腰帶屬性是增加技能等級,1-85級和100級的技能等級增加1級,並且傳說獲得68點屬強,英雄獲得72點屬強。
從單件部位上來說,英雄熟練度僅有1%的提升,但五件積累起來就多了起來,並且在單件部位屬性中,可以看到頭肩和腰帶這兩件單部位屬性非常的強,可以做成百搭的2+3組合。
從套裝屬性上來說,2件套的龍血增加10%的暴擊率可以滿足很多暴擊不足的職業組合2+3,並且還有23%的力智加成;3件套屬性增加24點屬強和24%的額外爆傷,因為爆傷和下裝有部分的稀釋,所以3件套的屬性提升不高;5件套屬性是增加高三速,並且熟練度低於傳說時增加40%的白字附加,英雄時增加41%的白字傷害。
從五件套的屬性可以看出出來,龍血五件套有點像是超界皮甲的升級版,但龍血五件套沒有任何的白字傷害,也就意味著這一套白字稀釋不存在,而造成白字稀釋影響的是寵物裝備、白字稱號。選擇首飾和特殊裝備的時候,儘量避免白字裝備,比如說工作服首飾和打字首飾。