新手開荒只有普通難度可以選擇,無論是怪物傷害還是難度曲線,都比較扁平。作為一個新玩家,可以透過等級壓制,裝等壓制快速開荒。
但需要說明的是,上述兩種方法需要玩家堆砌一定的時間遊戲,透過做任務以及打怪,一邊提升等級,一邊刷出適用於前期的裝備。這些都只是正常的遊戲流程,而非應所具備的技巧。
[泰坦之旅前期]
不同於傳統的ARPG遊戲,《泰坦之旅》並非一款透過堆裝備,堆戰力,而後站擼秒怪的遊戲。特別是在一缺裝備二少傷害的遊戲前期,不掌握些走位技巧根本難以存活,尤其是在面對一個個人高馬大的boss時,不走位就意味著可能每1分鐘白給一次。
《泰坦之旅》中的走位規則很簡單,共分為兩個部分:
拉怪,顧名思義就是吸引怪物仇恨。
《泰坦之旅》中的怪物仇恨較為特殊,因為根據怪物種類的不同,它的仇恨範圍都是不一樣的。以新手村烏鴉為例,它的仇恨範圍可以跟隨你到新手村安全區,而野豬則會跟隨一段時間後返回原處。
所以在進行拉怪時,要注意怪物的仇恨範圍,並在拉怪的過程中,利用曲線走位迴避怪物的遠端傷害。
《泰坦之旅》的攻擊判定很是奇特,因為遊戲擁有一個類似於dota2攻擊後搖的設定,即角色施法或是攻擊都有一個起手式。雖然這個起手式會在某些流派中被攻速加成遮蓋,但在即缺裝備和等級的遊戲前期,攻擊後搖無時不在。
雖然攻擊後搖會讓一些玩家在走位反身攻擊時略感不適,但幸運的是,怪物也有一個與主角相同的攻擊抬手機制。在遊戲中,就可以利用這個抬手攻擊怪物。特別是跟boss硬剛正面時,判定抬手迴避傷害,而後輸出傷害。
說下這幾個動作組合起來的基本操作:
以前期boss半人馬為例
先摸清楚它的仇恨範圍,這期間就需要利用走位迴避小怪的遠端攻擊。找到仇恨範圍的最大值後,就在這個最大值範圍慢慢和半人馬周旋,一邊反身攻擊,一邊迴避傷害。
不管什麼版本的泰坦之旅,最後無非四刷,店鋪刷經驗飾品跟特定綠裝,刷精髓刷紫裝,迷宮女刷老兵手套,芬克斯卡位刷經驗,要耐心要時間
新手開荒只有普通難度可以選擇,無論是怪物傷害還是難度曲線,都比較扁平。作為一個新玩家,可以透過等級壓制,裝等壓制快速開荒。
但需要說明的是,上述兩種方法需要玩家堆砌一定的時間遊戲,透過做任務以及打怪,一邊提升等級,一邊刷出適用於前期的裝備。這些都只是正常的遊戲流程,而非應所具備的技巧。
[泰坦之旅前期]
而今天要說的走位,便是屬於實實在在的開荒技巧。走位不同於傳統的ARPG遊戲,《泰坦之旅》並非一款透過堆裝備,堆戰力,而後站擼秒怪的遊戲。特別是在一缺裝備二少傷害的遊戲前期,不掌握些走位技巧根本難以存活,尤其是在面對一個個人高馬大的boss時,不走位就意味著可能每1分鐘白給一次。
《泰坦之旅》中的走位規則很簡單,共分為兩個部分:
拉怪+規避傷害適應後搖+反擊拉怪,顧名思義就是吸引怪物仇恨。
《泰坦之旅》中的怪物仇恨較為特殊,因為根據怪物種類的不同,它的仇恨範圍都是不一樣的。以新手村烏鴉為例,它的仇恨範圍可以跟隨你到新手村安全區,而野豬則會跟隨一段時間後返回原處。
所以在進行拉怪時,要注意怪物的仇恨範圍,並在拉怪的過程中,利用曲線走位迴避怪物的遠端傷害。
適應後搖+反擊《泰坦之旅》的攻擊判定很是奇特,因為遊戲擁有一個類似於dota2攻擊後搖的設定,即角色施法或是攻擊都有一個起手式。雖然這個起手式會在某些流派中被攻速加成遮蓋,但在即缺裝備和等級的遊戲前期,攻擊後搖無時不在。
雖然攻擊後搖會讓一些玩家在走位反身攻擊時略感不適,但幸運的是,怪物也有一個與主角相同的攻擊抬手機制。在遊戲中,就可以利用這個抬手攻擊怪物。特別是跟boss硬剛正面時,判定抬手迴避傷害,而後輸出傷害。
連貫操作說下這幾個動作組合起來的基本操作:
以前期boss半人馬為例
先摸清楚它的仇恨範圍,這期間就需要利用走位迴避小怪的遠端攻擊。找到仇恨範圍的最大值後,就在這個最大值範圍慢慢和半人馬周旋,一邊反身攻擊,一邊迴避傷害。