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1 # 坐擁天下美人
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2 # 哎喲喂聽說
1、值得一提的是防禦裝也要根據情況來出,並不是說死板的照抄就完事了。我個人來看,聯盟的穿甲是分為技能穿甲和普攻穿甲兩種穿甲模式。
2、技能穿甲就是類似於劫、男刀這種偏向於技能輸出的英雄,他們傷害更多體現在技能身上,所以我們在考慮防禦裝的時候,也要將這些考慮進去。普攻穿甲則是瑞文、奎因這類以普攻形式輸出穿甲傷害的,那就優先考慮能抵消普攻傷害的。
3、上單位:傳統坦克
遇到刺客,石像鬼板甲、王板、日炎或冰泉等都可以,魔抗鞋根據控制數量來出。
4、重灌戰士
重灌戰士就不能像傳統坦克一樣,堆積大量抗性和血量就行了,還要負責一部分輸出,所以我一般就王板、血手、魔抗鞋其,他看對面射手是走暴擊還是攻速,走暴擊就出蘭頓針對,遇到攻速就反傷甲剋制,總之要靈活出裝。
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3 # 坐擁天下美人
1.值得一提的是防禦裝也要根據情況來出,並不是說死板的照抄就完事了。我個人來看,聯盟的穿甲是分為技能穿甲和普攻穿甲兩種穿甲模式。
2.技能穿甲就是類似於劫、男刀這種偏向於技能輸出的英雄,他們傷害更多體現在技能身上,所以我們在考慮防禦裝的時候,也要將這些考慮進去。普攻穿甲則是瑞文、奎因這類以普攻形式輸出穿甲傷害的,那就優先考慮能抵消普攻傷害的。
3.上單位:傳統坦克遇到刺客,石像鬼板甲、王板、日炎或冰泉等都可以,魔抗鞋根據控制數量來出。
4.重灌戰士就不能像傳統坦克一樣,堆積大量抗性和血量就行了,還要負責一部分輸出,所以我一般就王板、血手、魔抗鞋其,他看對面射手是走暴擊還是攻速,走暴擊就出蘭頓針對,遇到攻速就反傷甲剋制,總之要靈活出裝。
5.中單不用多說了,法師一個金身就能令大部分刺客頭疼的了。
6.輔助在全隊獲取的經濟是最少的,又要支出一部分經濟買真眼提供視野,所以相對來說較為廉價的防禦裝對他們來說也是奢侈品,幸好輔助都是刺客的第三目標,略微做一件防禦裝就可以了,其他經濟還是得優先補功能裝。
7.射手的話一般復活甲就夠了,再多就會影響輸出傷害,畢竟射手還有輔助保護,如果在隊友的保護下,還能被切死,那麼出什麼防禦裝都是白給
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4 # 哎喲喂聽說
1、值得一提的是防禦裝也要根據情況來出,並不是說死板的照抄就完事了。我個人來看,聯盟的穿甲是分為技能穿甲和普攻穿甲兩種穿甲模式。
2、技能穿甲就是類似於劫、男刀這種偏向於技能輸出的英雄,他們傷害更多體現在技能身上,所以我們在考慮防禦裝的時候,也要將這些考慮進去。普攻穿甲則是瑞文、奎因這類以普攻形式輸出穿甲傷害的,那就優先考慮能抵消普攻傷害的。
3、上單位:傳統坦克
遇到刺客,石像鬼板甲、王板、日炎或冰泉等都可以,魔抗鞋根據控制數量來出。
4、重灌戰士
重灌戰士就不能像傳統坦克一樣,堆積大量抗性和血量就行了,還要負責一部分輸出,所以我一般就王板、血手、魔抗鞋其,他看對面射手是走暴擊還是攻速,走暴擊就出蘭頓針對,遇到攻速就反傷甲剋制,總之要靈活出裝。
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1.值得一提的是防禦裝也要根據情況來出,並不是說死板的照抄就完事了。我個人來看,聯盟的穿甲是分為技能穿甲和普攻穿甲兩種穿甲模式。
2.技能穿甲就是類似於劫、男刀這種偏向於技能輸出的英雄,他們傷害更多體現在技能身上,所以我們在考慮防禦裝的時候,也要將這些考慮進去。普攻穿甲則是瑞文、奎因這類以普攻形式輸出穿甲傷害的,那就優先考慮能抵消普攻傷害的。
3.上單位:傳統坦克遇到刺客,石像鬼板甲、王板、日炎或冰泉等都可以,魔抗鞋根據控制數量來出。
4.重灌戰士就不能像傳統坦克一樣,堆積大量抗性和血量就行了,還要負責一部分輸出,所以我一般就王板、血手、魔抗鞋其,他看對面射手是走暴擊還是攻速,走暴擊就出蘭頓針對,遇到攻速就反傷甲剋制,總之要靈活出裝。
5.中單不用多說了,法師一個金身就能令大部分刺客頭疼的了。
6.輔助在全隊獲取的經濟是最少的,又要支出一部分經濟買真眼提供視野,所以相對來說較為廉價的防禦裝對他們來說也是奢侈品,幸好輔助都是刺客的第三目標,略微做一件防禦裝就可以了,其他經濟還是得優先補功能裝。
7.射手的話一般復活甲就夠了,再多就會影響輸出傷害,畢竟射手還有輔助保護,如果在隊友的保護下,還能被切死,那麼出什麼防禦裝都是白給