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  • 1 # 小蟹說遊

    謝邀請,有喜歡關注我,每日推薦好玩新遊,我在遊戲設計公司做過。 想多了,其實絕大多數的暗改都是玩家腦補的。。因為現階段下,任何異常的事情都會被部分玩家惡意揣測,甚至是對玩家有益改動。沒有怪玩家的意思,就是有點妖魔化了。絕大多數被稱為暗改的都屬於下面幾種情況。1.內部溝通不到位,策劃和宣發信息不同步,策劃改了個東西沒通知,以為運營側知道了,但是運營不知道資料卻出去了,沒公告,就變成了暗改。2.不小心的,多見於改bug的時候引起了另外的問題qa沒測出來,或者傳新資料的改動不小心改了別的東西或者傳了別人沒打算上的資料,沒發現。3.真不知道寫錯了。qa背鍋,上線前沒測出來,和預期不符。故意的暗改不是沒有。。。是真的很少的,沒幾個公司那麼作死,而且我們都很忙真的沒那麼多時間精力想怎麼搞玩家的。。

  • 2 # 遊話要講

    會改

    因為我認識裡就有遊戲策劃遊戲數值

    萬事都是明面上大家看得見的東西要改肯定發公告,通知。

    但是有很多東西,

    第一:沒有必要告知,可能是自身發現存在bug,可能是某一項數值因為潛在影響氪金或者衝量,那麼也會適當改。

    第二:在某些活動之前,為了讓玩家感覺運氣變好,突出對比,也會有適當修改。

    第三:與預期效果不符合,又不適合一個版本針對的,會慢慢地進行改動,讓玩家不察覺情況下接近預期。

  • 3 # 蘇打sda

    emmmm,從業人員答一下。

    其實。。。絕大多數的暗改都是玩家腦補的。。因為現階段下,任何異常的事情都會被部分玩家惡意揣測,甚至是對玩家有益改動。沒有怪玩家的意思,就是有點妖魔化了。。絕大多數被稱為暗改的都屬於下面幾種情況。

    1.內部溝通不到位,策劃和宣發信息不同步,策劃改了個東西沒通知,以為運營側知道了,但是運營不知道資料卻出去了,沒公告,就變成了暗改。

    2.不小心的,多見於改bug的時候引起了另外的問題qa沒測出來,或者傳新資料的改動不小心改了別的東西或者傳了別人沒打算上的資料,沒發現。

    3.真不知道寫錯了。qa背鍋,上線前沒測出來,和預期不符。

    故意的暗改不是沒有。。。是真的很少的,沒幾個公司那麼作死,而且我們都很忙真的沒那麼多時間精力想怎麼搞玩家的。。

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