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  • 1 # 阿拉德大馬猴

    1、只要是喝藥和使用任何主動性技能裝備,都會打斷青鋼影E技能的第二段。

    2、青鋼影的大招會被永恩破解,如果永恩在青鋼影大招還未完全生成時釋放2段E則會解除青鋼影的大招,跟以往英雄只要鎖定了就逃不出大招範圍不同。

    3、W技能回血,青鋼影的w技能在文字中顯示回覆的血量應該是對英雄造成100%額外傷害的生命值,但是實際回覆的確實對英雄實際造成的基礎傷害值。而且對於高生命值的敵人按照基礎傷害回血會比按照造成的額外傷害進行回血,說簡單點就是青鋼影的外圈W坦克時回血會比計算的少。

    不過這些BUG,完全沒有影響青鋼影的對線和團戰等等,而且新版本主要是重新設計裝備,對英雄的平衡等等,完全沒有影響青鋼影,所以青鋼影也就沒有掉出第一梯隊,要是以後修復了這些BUG,估計青鋼影是真要起飛了。“幻神”來襲?你怎麼看?

  • 2 # 丁老師電競課堂

    青鋼影屬於一個將多個英雄的優點匯聚一身的完美英雄,這也導致其出場即位巔峰,不過後續被不斷削弱。

    為何青鋼影bug眾多卻還是版本T1?

    當前版本青鋼影確實有許多的bug,我個人去查看了一下,比較嚴重的bug有三個。

    第一個:E技能掛在牆上使用藥水會導致E技能被打斷。

    第二個:利用防禦塔作為E的跳板,對塔下敵方英雄釋放二段E的時候速度會減慢。

    第三個:W數值問題

    上述的三個bug都是影響比較大的,尤其是前兩個bug,一個影響了技能釋放,另一個則是影響了越塔能力。

    不過這種bug在青鋼影這個完美英雄的機制面前,還是構成不了太多影響的。

    其次這種比較小的bug也會在官方發現後的第二個版本進行更新。

    想到這裡說個題外話,在S4時期劍姬剛剛重做以後,上路對陣泰坦的時候,只要用W技能擋住泰坦的Q,那麼劍姬就會處於一個無敵的狀態。

    青鋼影這個版本之所以還是T1,原因就在於其容錯率非常之高,這一點非常關鍵,因為她的主要輸出方式是平A夾雜高額的真實傷害。

    對比劍姬而言,青鋼影的支援能力以及團戰功能性更勝一籌,進場效果以及配合隊友能力也更佳。

    除此之外就是青鋼影的對線能力以及輸出手法比劍姬更為靈活。

    之所以要一直跟劍姬對比,因為這個版本是一個上路打坦克的時代,只要是打坦克的時代,就會有兩個英雄非常熱門,一個是劍姬,另一個就是青鋼影。

    只不過在目前版本上路單帶效果不佳,這就導致劍姬的整體都會略微遜色於青鋼影。

  • 3 # 啦啦啦黑貓警長

    在天賦方面青鋼影有兩種選擇,要是遇到上單薇恩、凱南這種打上路,帶強攻效果更好,一級直接踢上去換血,有被動緣故,絕對是穩賺不虧。還有奧恩、石頭人這種純肉,強攻起到作用不是很明顯,征服者效果會更好,兩種天賦各有各用處,別管怎麼說,適合自己的才是最好的,根據不同局勢選擇不同天賦,對青鋼影提升也會更大,這方面玩家要用心斟酌。

    另外,不少玩家感覺青鋼影對線諾手很難打,實際上,青鋼影打諾手就是看e技能用的如何,對拼階段,青鋼影e被諾手e打斷,除非有裝備壓制,不然青鋼影很難打過諾手,也就是說,諾手、青鋼影誰先用e誰就輸了。那麼在使用青鋼影時,就諾手能拉中你的錯覺,故意把e騙出來,如此再去對拼,那諾手就不會是青鋼影對手,還有就是一套技能打完後直接往後撤,不要貪輸出,要是讓諾手打出血怒,那滋味也很不好受。

    剩下就是武器、劍姬這種,其實打法和諾手差不多,同樣不能直接去e上去打,要懂得先騙技能,要把敵人的關鍵技能騙出來,然後再上去打,那麼就很少有英雄是青鋼影對手,畢竟e有非常可觀攻速提升,二段q還是真實傷害,種種優點,都表明了青鋼影強勢。總得來說,今後再遇到這種上單不用怕,只要能騙出來技能,自然而然就能打出優勢,這也是青鋼影厲害之處。

    團戰就更簡單,盯著敵人c位打就可以,像ad、ap這種,在青鋼影面前根本不堪一擊,就算周圍有敵人保護,那也擋不住青鋼影殺心,團戰直接去自爆就行,吸收傷害、擊殺c位、開團,這些就是青鋼影要做的全部事,但也不能把自己當成莽夫來玩,還是要動點腦子,不能硬上,要是感覺沒辦法進場,那就再找機會,後期團戰千萬不能心急,誰著急誰團戰就會輸。

    從對線階段開始,青鋼影就非常強勢,喜歡打架的話就可以選擇青鋼影,真就是從頭打到尾,根本不帶慫的,核心兩件套就是三項+貪慾九頭蛇,剩下就算是全肉裝都可以,畢竟青鋼影是靠二段q打傷害,對裝備需求不是很大,只要能扛住就足夠,要是對青鋼影感興趣玩家,完全可以去試試。

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