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堡壘之夜》在遊戲行業取得了矚目的成就,Epic Games 執行長 Tim Sweeney 也成為了其中的佼佼者。
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3 # 遊影電報
作為 Epic Games 的 CEO Tim Sweeney,自 EGS 問世以來,Tim Sweeney 就不停的發表各種言論,其中有懟 Steem 的,也有支援在 EGS 獨佔遊戲廠商的, 還有更多和網友爭論的言論,總之像極了一個遊戲行業的 KOL(意見領袖)。
在今年的 DICE 峰會上,Tim Sweeney 談及了一些玩家們比較關心的話題,其中包括遊戲政治、市場營銷、開箱抽卡、跨平臺遊戲和隱私權。
遊戲政治Tim Sweeney 的大意是說,遊戲公司應該儘可能的保持中立的態度並遠離整整。Epic Games 遊戲公司員工可以在遊戲設計當中有表達自己觀點的想法,並且會得到公司對於言論自由的尊重;對於遊戲內的玩家們,我們更不應該限制他們的言論自由。
解讀
Tim Sweeney 和 NBA 的Quattroporte亞當肖華在政治方面的觀點倒是非常一致。眾所周知 NBA 的火箭隊總監理莫雷,因為支援港獨言論被國內封殺,作為 NBA 的Quattroporte則在事件發生的第一時間釋出宣告,NBA 並不會因為莫雷的言論而強制解僱他,並且支援每個人的自由言論。不過萬眾一心的中國球迷現在也讓 NBA 知道了愧對中國球迷是要付出代價的,國內原贊助 NBA 的企業全部撤出,這讓原本年年上漲的球隊薪資總額,在下個賽季將迎來下調。
無獨有偶,在去年暴雪處罰了在比賽中發表不當言論的香港選手之後,Tim Sweeney 也是發聲怒懟暴雪這樣的做法。不過從這次的言論當中 Tim Sweeney 還是不敢直接觸及中國市場底線的,並且努力將自己的公司摘出來!員工表達想法是員工的事情,並且我們會尊重;玩家們是玩家們的聲音,不代表我和我的公司也是這樣支援玩家們的!話裡話外的意思就在說,真要是觸碰了政治方面的事情,那都是員工和玩家的事情,和我的 Epic Games 無關。
開箱抽卡這個話題讓 Tim Sweeney 來談,其主要意思表達的還是,我們要好好對待玩家,不能像拉斯維加斯那樣,開個老虎機讓玩家們花更多的錢來博取獎勵。
解讀
這是很搞笑的一個事情。《堡壘之夜》之所以能夠盈利這麼多,也是因為遊戲當中的開箱子系統,讓一個自己都依靠這種開箱抽卡賺錢的 CEO 來談要對玩家們好一些,不得不說是搞笑!在去年的 3 月份,還因為沒有公開開箱抽寶機率,而被國外的一名未成年人父親告上了法庭,實在是太打臉的行為了!
隱私權在這個話題裡 Tim Sweeney 保持了他一貫的懟大公司風格。儘管 Google 和 Facebook 提供了免費的服務,但客戶為此付出了隱私和自由上的代價。
解讀
Tim Sweeney 在 2019 年因為自家的 EGS 上線,就一直窮追猛打的懟 Steam 和 G 胖,並且成功的吸引了眾多網民和他激情互動。現在又在懟 Google 和 Facebook 是不是又要有什麼關於這兩家有著競爭的產品要上線了,而提前預熱那?
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《堡壘之夜》在遊戲行業取得了矚目的成就,Epic Games 執行長 Tim Sweeney 也成為了其中的佼佼者。
在今年的 DICE 峰會上,Sweeney 就作為主講人,發表了引發許多人關注的諸多問題的看法。
比如遊戲可以政治化,但遊戲公司不該陷入太深。若遊戲能解決政治問題,那也是源於創意層面的核心理念。
【來自:TheVerge / Vjeran Pavic 攝】
會後,Sweeney 在 Twitter 上進一步闡明瞭自己的觀點。即他並非呼籲遊戲應該完全避開政治,因為此類遊戲應該從創造性的角度去考慮、而非出於營銷的目的。
至於遊戲平臺本身,其應該作為面向娛樂、員工和客戶的中立場所。其他所有人都可持有自己的觀點,我們對此不予評判。
Sweeney 的講話,還觸及了當今遊戲世界中的各種熱門話題。
· 比如市場營銷的配合 —— 若您有很棒的新產品,便可在遊戲中免費釋出,人們會沉浸其中。
· 開箱抽卡 —— 如果我們想著變成拉斯維加斯那樣遍佈老虎機,那還有什麼臉面被視作深受客戶信任的產品創造者?
· 跨平臺遊戲 —— 大家真正想要的是平等地對待所有客戶的訪問,嘗試放棄固步自封的做法、拆掉平臺壟斷的圍牆。
· 以及隱私權 —— 儘管 Google 和 Facebook 提供了免費的服務,但客戶為此付出了隱私和自由上的代價。