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  • 1 # AyanH

    如今可選的模式只有一個,即各自為戰、一人一隊進行遊戲,哪怕與朋友組隊進行匹配的玩家,在遊戲程序中,有時也不得不和隊友兵戎相向;由於雲頂之弈混戰目前是八選一、最終存活者獲勝的蠱王機制、類似於曾火爆一時的某遊戲,業內就形象地將該模式的獲勝稱作吃雞。

    注意事項

    1、戰鬥開始後,玩家依舊可以給場上英雄穿戴裝備。

    2、在倉庫滿員的情況下,如果購入的英雄可以進行合成,那麼依然可以購買英雄。

    3、突破人口限制的兩種方法:

    ①用兩個金鏟子合成自然之力,以增加一個人口。

    ②第二種是將自己的英雄倉庫填滿之後去轉盤選秀,由於選秀所得英雄無處安放,就會被丟到場上;此時若騰出倉庫空位,系統將自動把該多出的英雄撤回倉庫。

    4.同一個英雄上場無法重複疊加種族天賦。

    陣容推薦

    以目前玩家們的平均遊戲理解而言,一般玩家以娛樂和企圖吃雞為主,靠認定一條路線並努力達成來贏得比賽勝利,不可能進行太多的思考和隨機應變,所以這裡為玩家們提供一些基礎的遊戲思路和套路。

    首先介紹套路(前兩個為較為強勢的陣容選擇,其餘只進行簡要介紹)

    (1)4鬥士、2龍、3幻形,自然之力提升人口

    種族為龍的英雄只有兩個,即龍王和龍女,其中龍女屬於幻形系,所以該陣容推薦英雄搭配如下:

    龍王、龍女、納爾、狼人、蜘蛛/豹女、機器、科加斯。

    幻形系英雄變形時最大生命值翻倍,鬥士滿天賦增加700血,狂野加攻速,龍免疫魔法傷害,該陣容突出的就是一個滿頭大漢。

    尤其是使用蜘蛛的時候,蜘蛛召喚出三個召喚物,全螢幕就都是自己人。前鋒使用鬥士,拖時間讓幻形有變身的機會。

    該陣容的優勢不止人多勢眾,由於勝利傷害結算是按照剩餘人口計算,該陣容由於人口眾多,且血量奇高難以擊殺,所以獲勝一次可以對對手造成高額傷害,起到一錘定音的效果。

    出裝建議選擇重傷或沉默,防止對方使用高治療璐璐加鬥士加雙核的陣容;己方陣容保護納爾,納爾的大招是一個重點,可以打散對手佈置、讓己方壯漢對敵方形成圍毆之勢。

    (2)6貴族

    貴族的特性是加護甲、攻擊回血,但缺點是由於貴族的矜持,該天賦只對貴族生效,所以一旦決定使用貴族陣容,最好就湊齊六貴族,之後用別的稀有英雄對陣容進行補充。

    陣容:核心英雄為二星(以上)天使,六貴族選滿後搭配璐璐、布隆和女坦可以提供守護者羈絆,進一步疊加陣容坦度;璐璐可以提供控制和回血。

    裝備選擇:陣容核心為羊刀、無盡、飲血、青龍刀、盧安娜等裝備,主C為VN和盧錫安,這些裝備優先供應主C。

    (3)4帝國、4鬥士或3騎士、高強度散人

    帝國羈絆是“帝國英雄造成雙倍傷害”,僅對帝國英雄有效。受限於帝國和貴族對其餘英雄的不配合,這個陣容的強度並沒有第一個的高,他們的羈絆利用率也比較低。

    陣容:諾手、烏鴉、卡特、德萊文、蓋倫、天使、女坦

    天使、蓋倫、女坦達成3貴族,如人口富餘則再補充一個布隆,與女坦形成護衛羈絆。

    裝備:飲血、無盡、綠叉給德萊文,主C德萊文。

    (4)6刺客

    這是一種非常劍走偏鋒的陣容選擇,刺客們allin對方後排,經常可以對敵方企圖保護的單位打出開局一人一刀直接秒掉的效果。優勢在於爆發奇高、可以把對方陣容拆散單挑、一個一個秒掉,但缺陷在於該陣容也容易被透過變陣防禦下來,沒有太強的持久戰能力和回覆能力。

    陣容:核心英雄派克,其控制能力是其餘刺客所欠缺的,其次是卡特的減治療和螳螂的單體秒殺能力、伊芙琳的群體收割能力。核心裝備幽夢、綠叉、基克的先驅、詛咒之刃、青龍刀等。

    (5)青龍刀、綠叉、魔免刀璐璐

    這其實不能算是一個單獨的套路,而是一個幾乎萬用的補強——只要任何陣容有空位,丟一個璐璐下去幾乎都不會吃虧。該補強可以透過璐璐的不停開大維持其餘英雄的血線、打出控制攪亂戰局。

    (6)盧安娜無盡ADC、青龍刀盧錫安、四鬥士或散人、輔助

    該陣容一般全員縮在角落,比較懼怕龍王、女槍、納爾,但自身輸出也極高,ADC建議選擇帶有POKE能力的韋魯斯或小炮,否則建議裝備盧安娜的颶風,盧錫安裝備青龍刀和巨九、魔免刀、飲血等裝備展開遊鬥、收割戰場、干擾對方的技能釋放。

    鬥士建議選擇群控能力出色的科加斯,輔以機器人、挖掘機、狼人。

    輔助選擇布隆、女坦或璐璐,酌情裝備鋼鐵烈陽之匣。

    (7)6惡魔

    核心陣容卡薩丁、莫甘娜、火男、蜘蛛、劍魔等,核心裝備沉默刀、繳械刀、靈風。若人口富餘,可輔助以兩個鬥士,建議選擇機器人和大蟲子。

    惡魔可以燃燒對方的法力值並對對方造成真實傷害,卡薩丁雖然不是惡魔,但同樣可以竊法力值生成護盾,所以該陣容的目的就是讓對方放不出技能,主C劍魔、火男、烏鴉、韋魯斯。

    站位不應讓劍魔處在抗傷位,劍魔的技能擁有非常高的傷害,應當保證他能放出技能。

    思路介紹

    (1)英雄搭配

    遊戲也不全是為了贏,總要嘗試各種玩法,各種搭配、出裝、陣容才能體會到真正的樂趣。

    觀察種族天賦的特性、人數要求可以發現,有的天賦只需要四個人就可以達成,有的則需要六個;有的天賦覆蓋全員,有的則只能對同種族生效。

    遊戲後期大家的人口基本都在7、8左右,所以在選擇主體陣容時,那些需要6個不同單位才可以疊滿被動的種族就需要玩家一條路走到黑,而如果想嘗試多種族搭配,就應當找4個、3個不同單位就可以疊滿天賦的種族。

    此外,在填充核心路線的同時,應當儘量觸發其餘種族的天賦,天賦在該遊戲中起著至關重要的作用。

    散搭英雄推薦:火男、死歌、亞索、女槍、劍魔、天使、派克、千珏、機器人、科加斯、納爾、璐璐,這些英雄由於其個體強度出眾,可以作為其餘核心路線的補充。

    (2)裝備選擇

    Phantom之舞應對刺客和暴擊,沉默刀配合盧安娜丟給ADC可以壓制璐璐流派,打斷讀條技能,如死歌、女槍。

    變龍刀(83%魔法抗性)丟給陣容核心C應付APpoke,提高攻速、提高技能回覆速度的武器丟給技能強度高的英雄,如璐璐、納爾等;

    巨型九頭蛇、鬼索配合狂野、劍士、槍手、遊俠或ADC,改種族的武器用於堆砌種族天賦,但幽夢可以用來保護脆皮——有時候敵人的後方才是最安全的,自己這邊一點也不安全。

    (3)機制利用

    控血:遊戲前期故意不裝裝備、故意輸給別人降低血量,以達到優先選秀、儘早湊齊心儀的英雄和裝備的目的,是老陰......老玩家們經常乾的事情。

    看見血特別少的對手不能認為他們弱、好欺負,觀察一下他們沒有裝到身上的裝備、倉庫裡的英雄都是些啥。

    陣形:將陣形分開擺放可以有效應對女槍、龍王等英雄的直線灌傷害。也可以在一定程度上調開對手的控制和傷害,防止這兩樣集中在同一個英雄身上造成秒殺。以達到拖長時間,放出技能完成翻盤的效果。

    可以弄個機器人擺在角落裡對付對方的機器人,或者在後排位置上放個大漢,送給刺客切,比如綠叉大蓋倫、冰心卡薩丁。

    站位:在脆皮邊上包圍一圈大漢,可以讓刺客無處落腳、跳到陣形旁邊,進而保護住脆皮。

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