uMax85
uMax85電視採用85寸4K液晶螢幕,三維為1904x1088x60mm,也就是長一米9,寬將近一米1,厚6釐米。含底座67.9kg重,基本和一個成男男子的體重相近。
螢幕正面僅有底部的樂視LOGO和指示燈,看上去非常簡約。
機身採用金屬邊框磨砂工藝,邊框厚度不足一枚1元硬幣的直徑。
由於採用了區域背光,對於看慣了幾毫米厚電視的我們,6釐米機身厚度顯然是缺失了一些靈活性。不過全金屬後殼+弧形處理,從外觀上看倒也不算笨重。
後面頂部是散熱區,中央照舊為連線攝像頭提供了USB介面。
最下方是聯合哈曼卡頓設計的音響。
右側是電源介面以及一排常用的操作實體按鍵。
左側為電視常用介面,包括HDMI、USB等等。
電視的底座採用下方插入的方式,不過為了安裝方便,樂視將螺絲上設計了扳手,可以直接用手擰緊加固。
螢幕
提及畫質就不能不說說這款產品主打的分割槽背光技術了。在講這之前我們先來了解一些背景知識。
首先,顯示裝置影象是由一大堆極小的不同顏色的點組成,這個我們都知道,我們稱每個點為一個畫素。由紅綠藍三種顏色的光經過不同比例混合,也就顯示出每個畫素不同的顏色,很多人也知道這件事。而實際上,明暗也是影響顏色的重要指標之一。
液晶顯示面板的原理已經講過很多次,簡單來說是一層液晶分子控制紅綠藍三色的比例,再透過白色背光穿過,透過特定角度的光最終顯示出顏色。
傳統的液晶電視,開機後背光都屬於一個亮度一直工作,可以顯示的亮度固定,可以顯示的顏色範圍也就非常固定。
而樂視這款產品採用分割槽背光,首先背光也可以進行明暗調節。亮度從固定的三四百尼特變為0至1000自動調節,從而顯示的顏色更多了,色域也就更廣了。
此外,不同部分的背光強度不一樣,讓整體畫面的對比度實現了大幅度的提升,畫面中原來一片黑色的暗處有了更細節的表現,這就是近年來電視領域大熱的HDR技術。
具體我們用兩張圖來進行對比,把相機設定為M檔同等的引數下拍攝,前後兩張分別是關閉和開啟分割槽背光的效果。
可以看到第一張圖背景的黑色要明顯亮於第二張,左上方尤為明顯。
用詳細的引數來說,這款電視將背光分為448個區域,峰值亮度可達到1000尼特,色域大於DCI-P3 90%。
以上為硬體方面的HDR,在軟體層面,10Bit色深可以直接解碼並顯示HDR內容。而對於SDR內容(用人話說就是老的影片訊號,從黑到白分級少。)也可經內建演算法處理轉化成HDR內容。具體就是接收到影象後,先將影象分成448個區域,分析每個區域的亮度,並控制這個區域的背光明暗,從而提升整個畫面的對比度。
樂視表示,這款產品已經經過了Dolby Vision和HDR10的雙重認證。
那麼在解決快速運動的畫面時,為了保證影片流暢不拖影,MEMC動態補償晶片肯定是有的了。原理就是在兩幀影象中插入自動計算的影象以達到連貫效果。
此外加入了高速背光掃描,畫面最高可達到120FPS重新整理率。
軟體上依託MStar晶片,還支援4K影象臻彩引擎,可以減少影象噪點、最佳化細節,相當於對每幀影象單獨進行了一次PS。
最後,遊戲模式的加入,隨降低了影象效果,但解決了PS4、XBOX ONE等主機遊戲時的延遲問題。
畫質
說了這麼多,我們還是來具體看一下表現。
第一張圖說明了螢幕清晰度,可以看到已經完全達到了4K的要求水平。
第二張圖是灰度測試,影象中可能不是很清晰。正面觀看除了1和2之間無明顯區分外,其他層級表現都非常好。整體表現已經超過了大多數液晶電視。
第三張圖人眼直觀觀看亮部暗部也均超過標準。
第四張圖色彩表現出了比較大的問題,雖然青色藍色紫色紅色黃色之間都呈現了完美的等腰三角形,但黃色與綠色之間出現了重大的色彩還原偏差,綠色甚至已經出現了明顯的斷層感。工程師表示這是工程機的原因。
後經過系統升級,產品已經解決了這個問題。
配置
uMax 85採用了MStar旗艦晶片6A938,並搭配了Mali-T820的GPU。支援4K H.265 60FPS的硬解碼。用烤鴨影片測試,前後拖動基本無緩衝直接播放,播放時影象順暢無卡頓現象的發生。
電視還採用了4GB記憶體和64GB高速快閃記憶體的配備,除去系統佔用,使用者可用的空間大概為50多GB。同時依靠大記憶體,讓電視的操作也流暢了不少。
產品支援802.11ac協議,可接受和發出2.4GHz和5GHz兩頻段無線訊號。支援低功耗藍芽4.1,擁有獨立藍芽天線。
此外產品還支援DLNA協議、Mircast協議以及蘋果AirPlay,可以直接顯示來自Android和iOS端發出的訊號,可以直接在電視上顯示手機內容。
系統
系統方面,uMax 85搭載了基於Android 5.0的EUI 5.8。其主打的特色就是分眾頁面。
EUI的特色就是針對不同使用者群、不同功能對資訊進行了重組並聚合到單獨的頁面。透過左右切換電視的不同功能。
發展至今除了原有的輪播、搜尋、訊號源等,已經加入了體育、樂見、兒童、購物等桌面。使用者可以針對個人喜好在設定中開關不同桌面來進行電視內容和功能的私人訂製。
而不同區塊間並非單純的內容區別,在畫質、影象處理等方面都有差別。就好比兒童頁面上,電檢視像會自動進入護眼影象模式減少藍光。
此外,在觀看內容時,也可方便的獲得內容相關資訊。比如觀看足球比賽時可一鍵撥出比賽資料表,檢視射門次數等等。
觀星系統的加入給影片內容加入了更多的標籤,從而實現更精準使用者喜好的分析,和影片內容的推薦。
最後樂視還升級了語音識別技術,在傳統的語義分析基礎上加入了聲紋識別,也就是可以區分男、女和兒童的不同聲音,從而對搜尋結果進行最佳化重排。
總結
上游面板漲價、市場趨於飽和,實際上現在的電視領域,網際網路品牌日子並不好過。
區域背光、MEMC、畫質引擎等,雖然不能說樂視憑藉這款產品就能反超索尼三星LG的旗艦產品,但相比某些廠商大吵人工智慧等概念,起碼這還是一個很好的方向。
就具體體驗而言,uMax 85在畫質、系統流暢度和功能上較自家其他產品都有了不小的提升。綜合它本身的價格,確實是一款比較有競爭力的產品。
uMax85
uMax85電視採用85寸4K液晶螢幕,三維為1904x1088x60mm,也就是長一米9,寬將近一米1,厚6釐米。含底座67.9kg重,基本和一個成男男子的體重相近。
樂視LOGO和指示燈螢幕正面僅有底部的樂視LOGO和指示燈,看上去非常簡約。
金屬邊框磨砂工藝機身採用金屬邊框磨砂工藝,邊框厚度不足一枚1元硬幣的直徑。
6釐米機身厚度由於採用了區域背光,對於看慣了幾毫米厚電視的我們,6釐米機身厚度顯然是缺失了一些靈活性。不過全金屬後殼+弧形處理,從外觀上看倒也不算笨重。
背部後面頂部是散熱區,中央照舊為連線攝像頭提供了USB介面。
背部最下方是聯合哈曼卡頓設計的音響。
音響右側是電源介面以及一排常用的操作實體按鍵。
介面及實體按鍵左側為電視常用介面,包括HDMI、USB等等。
底座電視的底座採用下方插入的方式,不過為了安裝方便,樂視將螺絲上設計了扳手,可以直接用手擰緊加固。
底座固定螺絲螢幕
提及畫質就不能不說說這款產品主打的分割槽背光技術了。在講這之前我們先來了解一些背景知識。
區域背光開啟首先,顯示裝置影象是由一大堆極小的不同顏色的點組成,這個我們都知道,我們稱每個點為一個畫素。由紅綠藍三種顏色的光經過不同比例混合,也就顯示出每個畫素不同的顏色,很多人也知道這件事。而實際上,明暗也是影響顏色的重要指標之一。
液晶顯示面板的原理已經講過很多次,簡單來說是一層液晶分子控制紅綠藍三色的比例,再透過白色背光穿過,透過特定角度的光最終顯示出顏色。
傳統的液晶電視,開機後背光都屬於一個亮度一直工作,可以顯示的亮度固定,可以顯示的顏色範圍也就非常固定。
而樂視這款產品採用分割槽背光,首先背光也可以進行明暗調節。亮度從固定的三四百尼特變為0至1000自動調節,從而顯示的顏色更多了,色域也就更廣了。
此外,不同部分的背光強度不一樣,讓整體畫面的對比度實現了大幅度的提升,畫面中原來一片黑色的暗處有了更細節的表現,這就是近年來電視領域大熱的HDR技術。
具體我們用兩張圖來進行對比,把相機設定為M檔同等的引數下拍攝,前後兩張分別是關閉和開啟分割槽背光的效果。
區域背光測試1區域背光測試2可以看到第一張圖背景的黑色要明顯亮於第二張,左上方尤為明顯。
用詳細的引數來說,這款電視將背光分為448個區域,峰值亮度可達到1000尼特,色域大於DCI-P3 90%。
以上為硬體方面的HDR,在軟體層面,10Bit色深可以直接解碼並顯示HDR內容。而對於SDR內容(用人話說就是老的影片訊號,從黑到白分級少。)也可經內建演算法處理轉化成HDR內容。具體就是接收到影象後,先將影象分成448個區域,分析每個區域的亮度,並控制這個區域的背光明暗,從而提升整個畫面的對比度。
樂視表示,這款產品已經經過了Dolby Vision和HDR10的雙重認證。
那麼在解決快速運動的畫面時,為了保證影片流暢不拖影,MEMC動態補償晶片肯定是有的了。原理就是在兩幀影象中插入自動計算的影象以達到連貫效果。
此外加入了高速背光掃描,畫面最高可達到120FPS重新整理率。
軟體上依託MStar晶片,還支援4K影象臻彩引擎,可以減少影象噪點、最佳化細節,相當於對每幀影象單獨進行了一次PS。
最後,遊戲模式的加入,隨降低了影象效果,但解決了PS4、XBOX ONE等主機遊戲時的延遲問題。
畫質
說了這麼多,我們還是來具體看一下表現。
4K解析度測試第一張圖說明了螢幕清晰度,可以看到已經完全達到了4K的要求水平。
灰度測試第二張圖是灰度測試,影象中可能不是很清晰。正面觀看除了1和2之間無明顯區分外,其他層級表現都非常好。整體表現已經超過了大多數液晶電視。
4K影調層次還原測試第三張圖人眼直觀觀看亮部暗部也均超過標準。
色彩表現測試第四張圖色彩表現出了比較大的問題,雖然青色藍色紫色紅色黃色之間都呈現了完美的等腰三角形,但黃色與綠色之間出現了重大的色彩還原偏差,綠色甚至已經出現了明顯的斷層感。工程師表示這是工程機的原因。
色彩表現測試後經過系統升級,產品已經解決了這個問題。
配置
uMax 85採用了MStar旗艦晶片6A938,並搭配了Mali-T820的GPU。支援4K H.265 60FPS的硬解碼。用烤鴨影片測試,前後拖動基本無緩衝直接播放,播放時影象順暢無卡頓現象的發生。
烤鴨影片測試電視還採用了4GB記憶體和64GB高速快閃記憶體的配備,除去系統佔用,使用者可用的空間大概為50多GB。同時依靠大記憶體,讓電視的操作也流暢了不少。
內建儲存空間產品支援802.11ac協議,可接受和發出2.4GHz和5GHz兩頻段無線訊號。支援低功耗藍芽4.1,擁有獨立藍芽天線。
此外產品還支援DLNA協議、Mircast協議以及蘋果AirPlay,可以直接顯示來自Android和iOS端發出的訊號,可以直接在電視上顯示手機內容。
系統
系統方面,uMax 85搭載了基於Android 5.0的EUI 5.8。其主打的特色就是分眾頁面。
EUI 5.8EUI的特色就是針對不同使用者群、不同功能對資訊進行了重組並聚合到單獨的頁面。透過左右切換電視的不同功能。
桌面發展至今除了原有的輪播、搜尋、訊號源等,已經加入了體育、樂見、兒童、購物等桌面。使用者可以針對個人喜好在設定中開關不同桌面來進行電視內容和功能的私人訂製。
影片內容 購物頻道 兒童頻道 體育頻道而不同區塊間並非單純的內容區別,在畫質、影象處理等方面都有差別。就好比兒童頁面上,電檢視像會自動進入護眼影象模式減少藍光。
一鍵撥出比賽資料此外,在觀看內容時,也可方便的獲得內容相關資訊。比如觀看足球比賽時可一鍵撥出比賽資料表,檢視射門次數等等。
觀星系統的加入給影片內容加入了更多的標籤,從而實現更精準使用者喜好的分析,和影片內容的推薦。
語音識別技術最後樂視還升級了語音識別技術,在傳統的語義分析基礎上加入了聲紋識別,也就是可以區分男、女和兒童的不同聲音,從而對搜尋結果進行最佳化重排。
總結
上游面板漲價、市場趨於飽和,實際上現在的電視領域,網際網路品牌日子並不好過。
區域背光、MEMC、畫質引擎等,雖然不能說樂視憑藉這款產品就能反超索尼三星LG的旗艦產品,但相比某些廠商大吵人工智慧等概念,起碼這還是一個很好的方向。
就具體體驗而言,uMax 85在畫質、系統流暢度和功能上較自家其他產品都有了不小的提升。綜合它本身的價格,確實是一款比較有競爭力的產品。