魔獸世界獸王獵有兩個比較好的盟約可以選擇,一個是格里恩,一個是通靈領主。格里恩的“共鳴箭”可以提供不錯的單體和AOE傷害,並且格里恩盟約中,佩拉戈斯的靈魂羈絆給我們提供了幾個不錯的效果。溫西爾的劫掠射擊對獸王獵來說不怎麼樣,但如果考慮到靈魂羈絆的強度的話,那溫西爾還可以。
詳細答案:
盟約
在暗影國度資料片中,玩家可以從以下四種盟約中作出一個選擇:格里恩,溫西爾,通靈領主,法夜。每個盟約都會給予玩家獨特的能力:一個傷害技能,一個其他可使用的技能;每一個盟約還有獨特的故事情節,坐騎,和其它內容。 但是玩家只能選擇一個盟約。
玩家可以輕易地改變盟約,但是再次回到原來的盟約就會很困難。(這塊還沒開啟測試,官方是這麼說的)
格里恩:
共鳴箭:
向目標區域發射一枚共鳴箭,使該區域充滿迴盪的心能。該效果會使你在該區域的攻擊無需獲得敵人的視野,並且提高對目標的爆擊機率。(1分鐘冷卻時間 40碼射程 瞬發)
評價:在PVE中,特別是AOE的情況,額外30%暴擊會很棒。獸王獵很喜歡暴擊這個屬性,因為獸王獵的“荒野呼喚”“獸行成群”暴擊越高觸發的就越多。並且寵物也會吃這30%的暴擊加成。由於紅人的CD比較短,我們可以很輕易的同時使用這兩個技能。如果我們點了“狩獵刺激”這個天賦的話,我們還會獲得9%的額外暴擊(假設3層buff),並且每2分鐘還可以從綠葉上再獲得10%的暴擊。
總的來說,在“共鳴箭”釋放期間,我們可以獲得大量的暴擊,相當於一波大爆發。當然這技能也有缺點,因為這是一個範圍技能,如果坦克把怪拉出了範圍就白給了。並且共鳴箭還有一個效果就是可以無視敵人是否在你的視野中,說白了就是穿牆,在PVP中就不怕玩家卡柱子了。
召喚執事者:
召喚你的執事者為你帶來一個靜謐之瓶,使用後可以恢復你的部分生命值,並移除所有詛咒、疾病、中毒和流血效果。你的執事者還會額外提供一個有用裝置,每天提供一個。(5分鐘冷卻時間)
評價:從表面上看,這個技能似乎不怎麼起眼,但是在地下城和團隊測試之後,會發現這個技能有額外價值。這個技能的真正優點是靜謐之瓶可以消除流血、疾病、中毒和詛咒。5人本和團本中有很多debuff(流血、疾病、中毒和詛咒)都可以用這個瓶子消掉。
通靈領主:
死亡飛輪:
向你當前的目標投出一個致命的飛輪,快速造成額外的暗影傷害。每次飛輪對不同的目標造成傷害時它的傷害會提高,並且使你獲得額外的集中值。(45秒冷卻時間 40碼射程 瞬發)
評價:對於獸王獵來講,死亡飛輪是單體傷害的最佳選擇。除了單體以外,AOE也不遜色,並且每次彈射還會提供集中值。只不過目前有bug,屍體也會被彈射。在不考慮導靈器等其他情況下,單體和AOE的情況這技能的上限都很高。因此通靈領主盟約可能是獸王獵的最佳選擇。對於AOE來講,僅次於格里恩盟約的共鳴箭(不過前面也說了共鳴箭的侷限性)
血肉鑄造:
製作一面用血肉和骨頭組成的護盾,抵擋相當於你最大生命值一部分的傷害。施放此技能時如果位於被擊敗的敵人附近,會製造一個更強大的護盾。(2分鐘冷卻時間 10碼射程 需引導)
評價:血肉鑄造可以提供十分強力的防禦能力,每兩分鐘給玩家一個最大50%生命值的盾。缺點是需要花時間去引導。在團本或者PVP,可能很難找到足夠的時間來完整的引導這個技能。然而在大秘境中,一般都會有足夠的時間來完整的引導這個技能,這個技能可以使玩家在高層高傷害的環境下更容易的應對(說白了就是能吃更高傷害了)
法夜:
野性之魂:
在目標位置召喚野性之魂,並對下面所有的敵方目標施加野性印記,持續15秒。當野性之魂啟用時,你每次對受到野性印記影響的目標使用技能,都會召喚一個野性之魂攻擊目標,造成一定的自然傷害。(2分鐘冷卻時間 40碼射程 瞬發)
評價:當前BETA測試服中,大多數的技能都已經實裝了,但是這個技能還沒完全實裝,導致了某些技能無法與其聯動。BB的攻擊和野獸順劈不會觸發野性之魂,倒刺射擊的DOT也不會觸發。這技能還有內建CD。這個技能在AOE的情況下有著很大的潛力,不過在“重做”之前,估計並不會受到獸王獵玩家的歡迎。
靈魂變形:
變為一隻仙狐,提高移動速度。你可以重新啟用靈魂變形,向前傳送一小段距離。
還能透過多種遊戲內容獲取和收集其他的變形形態。
在暗影界的野外行動時,此效果的持續時間較短,但是在休息區可以一直保持該效果。(1.5分鐘冷卻時間 瞬發)
評價:就實用性而言,這技能是最實用的了。可控的位移和移速加成對走位很有幫助。與後跳和獵豹守護配合,可以讓玩家有更多的方式去處理突發情況。
溫西爾:
劫掠射擊:
對著你的敵人射擊,使其流血,並在一定時間內造成暗影傷害。每次劫掠射擊造成傷害時,你都有一定機率獲得劫掠者的標記,使你的奪命射擊可以作用於任意目標並無視其當前生命值。(30秒冷卻時間 40碼射程 瞬發 10集中)
評價:此技能本身就可以造成大量傷害,並且可以在整場戰鬥中提供奪命射擊。不過與射擊獵不同,獸王獵的技能和劫掠射擊沒有任何聯動。最重要的是這是個純單體技能,而且純單體也沒有通靈領主的死亡飛輪厲害。
暗影之門:
穿過暗影,出現在指定位置。(1分鐘冷卻時間 35碼射程 1.5秒施法時間)
評價:一個小位移技能,需要讀條的。可能在大秘境跳怪用得到。但總的來說,用處比較侷限。
盟約總結:
目前,獸王獵有兩個比較好的盟約可以選擇,一個是格里恩,一個是通靈領主。
格里恩的“共鳴箭”可以提供不錯的單體和AOE傷害,並且格里恩盟約中,佩拉戈斯的靈魂羈絆給我們提供了幾個不錯的效果,分別是“放開過去”(釋放技能是增加1%的全能,持續10秒,釋放與上一個不同的技能會疊加,最對疊加5次)和“戰鬥冥想”(使用格里恩盟約技能時可以使精通提高5%持續20秒,在持續期間會掉落“悲愴回憶”穿越這些回憶可以使buff延長3秒)
通靈領主的“死亡飛輪”是單體最佳選擇,並且AOE也不錯,而且還會給一些集中值。但是通靈領主的靈魂羈絆比較平庸,相對較好的是“骨匠海米爾”,它會提供“海米爾的軍火庫:精髓寶石”(在造成10次暴擊後,你將會獲得20%的暴擊,持續10秒,1分鐘只能觸發1次)“偽造幻象”(死亡後可以操作你的護甲繼續戰鬥,持續10秒,造成的傷害和治療量降低50%,並不能受到任何治療效果)
但如果選擇這兩個“靈魂羈絆技能”的話,就只能插2個效能導靈器了(該靈魂羈絆有3個效能插槽,但選擇了“海米爾的軍火庫:精髓寶石”的話,只能強制選擇靈巧插槽了)
溫西爾的劫掠射擊對獸王獵來說不怎麼樣,但如果考慮到靈魂羈絆的強度的話,那溫西爾還可以,“索爾塔公爵”的靈魂羈絆可以插兩個效能導靈器,並且可以同時使用“撫慰陰影”(你的法術和技能有機率召喚兩個NPC給你撐起遮陽傘並製造一篇陰涼處,在陰涼處會使你獲得10%的精通)“廢土禮節”(啟用或釋放你的溫西爾職業技能將使你獲得10%的全能,附近的盟友將獲得4%的全能,持續10秒)這可能是我們可以使用的最強魂契之一。總之這些盟約的差異主要取決於後續的調整和魂契的佈局。
魔獸世界獸王獵有兩個比較好的盟約可以選擇,一個是格里恩,一個是通靈領主。格里恩的“共鳴箭”可以提供不錯的單體和AOE傷害,並且格里恩盟約中,佩拉戈斯的靈魂羈絆給我們提供了幾個不錯的效果。溫西爾的劫掠射擊對獸王獵來說不怎麼樣,但如果考慮到靈魂羈絆的強度的話,那溫西爾還可以。
詳細答案:
盟約
在暗影國度資料片中,玩家可以從以下四種盟約中作出一個選擇:格里恩,溫西爾,通靈領主,法夜。每個盟約都會給予玩家獨特的能力:一個傷害技能,一個其他可使用的技能;每一個盟約還有獨特的故事情節,坐騎,和其它內容。 但是玩家只能選擇一個盟約。
玩家可以輕易地改變盟約,但是再次回到原來的盟約就會很困難。(這塊還沒開啟測試,官方是這麼說的)
格里恩:
共鳴箭:
向目標區域發射一枚共鳴箭,使該區域充滿迴盪的心能。該效果會使你在該區域的攻擊無需獲得敵人的視野,並且提高對目標的爆擊機率。(1分鐘冷卻時間 40碼射程 瞬發)
評價:在PVE中,特別是AOE的情況,額外30%暴擊會很棒。獸王獵很喜歡暴擊這個屬性,因為獸王獵的“荒野呼喚”“獸行成群”暴擊越高觸發的就越多。並且寵物也會吃這30%的暴擊加成。由於紅人的CD比較短,我們可以很輕易的同時使用這兩個技能。如果我們點了“狩獵刺激”這個天賦的話,我們還會獲得9%的額外暴擊(假設3層buff),並且每2分鐘還可以從綠葉上再獲得10%的暴擊。
總的來說,在“共鳴箭”釋放期間,我們可以獲得大量的暴擊,相當於一波大爆發。當然這技能也有缺點,因為這是一個範圍技能,如果坦克把怪拉出了範圍就白給了。並且共鳴箭還有一個效果就是可以無視敵人是否在你的視野中,說白了就是穿牆,在PVP中就不怕玩家卡柱子了。
召喚執事者:
召喚你的執事者為你帶來一個靜謐之瓶,使用後可以恢復你的部分生命值,並移除所有詛咒、疾病、中毒和流血效果。你的執事者還會額外提供一個有用裝置,每天提供一個。(5分鐘冷卻時間)
評價:從表面上看,這個技能似乎不怎麼起眼,但是在地下城和團隊測試之後,會發現這個技能有額外價值。這個技能的真正優點是靜謐之瓶可以消除流血、疾病、中毒和詛咒。5人本和團本中有很多debuff(流血、疾病、中毒和詛咒)都可以用這個瓶子消掉。
通靈領主:
死亡飛輪:
向你當前的目標投出一個致命的飛輪,快速造成額外的暗影傷害。每次飛輪對不同的目標造成傷害時它的傷害會提高,並且使你獲得額外的集中值。(45秒冷卻時間 40碼射程 瞬發)
評價:對於獸王獵來講,死亡飛輪是單體傷害的最佳選擇。除了單體以外,AOE也不遜色,並且每次彈射還會提供集中值。只不過目前有bug,屍體也會被彈射。在不考慮導靈器等其他情況下,單體和AOE的情況這技能的上限都很高。因此通靈領主盟約可能是獸王獵的最佳選擇。對於AOE來講,僅次於格里恩盟約的共鳴箭(不過前面也說了共鳴箭的侷限性)
血肉鑄造:
製作一面用血肉和骨頭組成的護盾,抵擋相當於你最大生命值一部分的傷害。施放此技能時如果位於被擊敗的敵人附近,會製造一個更強大的護盾。(2分鐘冷卻時間 10碼射程 需引導)
評價:血肉鑄造可以提供十分強力的防禦能力,每兩分鐘給玩家一個最大50%生命值的盾。缺點是需要花時間去引導。在團本或者PVP,可能很難找到足夠的時間來完整的引導這個技能。然而在大秘境中,一般都會有足夠的時間來完整的引導這個技能,這個技能可以使玩家在高層高傷害的環境下更容易的應對(說白了就是能吃更高傷害了)
法夜:
野性之魂:
在目標位置召喚野性之魂,並對下面所有的敵方目標施加野性印記,持續15秒。當野性之魂啟用時,你每次對受到野性印記影響的目標使用技能,都會召喚一個野性之魂攻擊目標,造成一定的自然傷害。(2分鐘冷卻時間 40碼射程 瞬發)
評價:當前BETA測試服中,大多數的技能都已經實裝了,但是這個技能還沒完全實裝,導致了某些技能無法與其聯動。BB的攻擊和野獸順劈不會觸發野性之魂,倒刺射擊的DOT也不會觸發。這技能還有內建CD。這個技能在AOE的情況下有著很大的潛力,不過在“重做”之前,估計並不會受到獸王獵玩家的歡迎。
靈魂變形:
變為一隻仙狐,提高移動速度。你可以重新啟用靈魂變形,向前傳送一小段距離。
還能透過多種遊戲內容獲取和收集其他的變形形態。
在暗影界的野外行動時,此效果的持續時間較短,但是在休息區可以一直保持該效果。(1.5分鐘冷卻時間 瞬發)
評價:就實用性而言,這技能是最實用的了。可控的位移和移速加成對走位很有幫助。與後跳和獵豹守護配合,可以讓玩家有更多的方式去處理突發情況。
溫西爾:
劫掠射擊:
對著你的敵人射擊,使其流血,並在一定時間內造成暗影傷害。每次劫掠射擊造成傷害時,你都有一定機率獲得劫掠者的標記,使你的奪命射擊可以作用於任意目標並無視其當前生命值。(30秒冷卻時間 40碼射程 瞬發 10集中)
評價:此技能本身就可以造成大量傷害,並且可以在整場戰鬥中提供奪命射擊。不過與射擊獵不同,獸王獵的技能和劫掠射擊沒有任何聯動。最重要的是這是個純單體技能,而且純單體也沒有通靈領主的死亡飛輪厲害。
暗影之門:
穿過暗影,出現在指定位置。(1分鐘冷卻時間 35碼射程 1.5秒施法時間)
評價:一個小位移技能,需要讀條的。可能在大秘境跳怪用得到。但總的來說,用處比較侷限。
盟約總結:
目前,獸王獵有兩個比較好的盟約可以選擇,一個是格里恩,一個是通靈領主。
格里恩的“共鳴箭”可以提供不錯的單體和AOE傷害,並且格里恩盟約中,佩拉戈斯的靈魂羈絆給我們提供了幾個不錯的效果,分別是“放開過去”(釋放技能是增加1%的全能,持續10秒,釋放與上一個不同的技能會疊加,最對疊加5次)和“戰鬥冥想”(使用格里恩盟約技能時可以使精通提高5%持續20秒,在持續期間會掉落“悲愴回憶”穿越這些回憶可以使buff延長3秒)
通靈領主的“死亡飛輪”是單體最佳選擇,並且AOE也不錯,而且還會給一些集中值。但是通靈領主的靈魂羈絆比較平庸,相對較好的是“骨匠海米爾”,它會提供“海米爾的軍火庫:精髓寶石”(在造成10次暴擊後,你將會獲得20%的暴擊,持續10秒,1分鐘只能觸發1次)“偽造幻象”(死亡後可以操作你的護甲繼續戰鬥,持續10秒,造成的傷害和治療量降低50%,並不能受到任何治療效果)
但如果選擇這兩個“靈魂羈絆技能”的話,就只能插2個效能導靈器了(該靈魂羈絆有3個效能插槽,但選擇了“海米爾的軍火庫:精髓寶石”的話,只能強制選擇靈巧插槽了)
溫西爾的劫掠射擊對獸王獵來說不怎麼樣,但如果考慮到靈魂羈絆的強度的話,那溫西爾還可以,“索爾塔公爵”的靈魂羈絆可以插兩個效能導靈器,並且可以同時使用“撫慰陰影”(你的法術和技能有機率召喚兩個NPC給你撐起遮陽傘並製造一篇陰涼處,在陰涼處會使你獲得10%的精通)“廢土禮節”(啟用或釋放你的溫西爾職業技能將使你獲得10%的全能,附近的盟友將獲得4%的全能,持續10秒)這可能是我們可以使用的最強魂契之一。總之這些盟約的差異主要取決於後續的調整和魂契的佈局。