《盾娘》原名《因為太怕痛就全點防禦力了》,改編自夕蜜柑創作的同名輕小說作品,其主要講述了菜鳥玩家楓在好友莎莉的推薦下進入網遊VRMMO《NewWorld Online》中大殺四方的故事。
這部動畫如今在小破站上已經大受好評,要知道網遊問改編動畫的難度可不是一般的大,除了已經成名的《刀劍神域》之外,基本上沒有哪部網遊作品能夠大獲成功,比如《昴宿七星》、《記錄的地平線》等等,對比來說這部《盾娘》可以稱得上是一個非常成功的網遊輕小說改編動畫。
那麼也許有人會問,如果《盾娘》這部作品是在國內連載的話,它會取得怎麼樣的成就?
不少網友以及拾部君都思考過這個問題,但是答案都只有一個,那就是撲街。
首先要說的是網遊文在目前環境來說相對小眾,對比起玄幻修真來說,看的人真的不多,而且爽點也很容易讓人習慣然後變得無聊。
其次,《盾娘》的動畫化絕對是功不可沒,每個季度都總有這麼一兩部的異世界番或者網遊番,但能夠大火的往往只有這麼一兩部,而《盾娘》比起其他網遊、異世界番來說無疑更加出眾。
舉個例子來說,《盾娘》第八話中的【機械神】變身的那一段,集科幻與炫酷於一身,如此流暢的機械變形,這樣的動畫恐怕就也只有高達系列動畫能夠比得過了,毫不誇張的說一句,如果當年《騎士與魔法》這部異世界番能夠有這樣的機器人變形,當年絕對能夠成為當季度的霸權番。
最後一點是,《盾娘》的插畫挺不錯的。《盾娘》作為一部輕小說,其中就附有不少插畫,插畫雖然無法影響作品的劇情,卻能夠滿足讀者們腦補的慾望,讓人能夠維持讀下去的慾望。而國內網文大部分都不習慣附加插畫,基本上都是讓網友們自行腦補,太“幹”了自然而然就讓人看不下去,而《盾娘》少了插畫的話在國內基本上也沒有任何優勢可言。
當然了,說了這麼多《盾娘》不能夠在國內連載,那麼如果說國內的網遊作品拿到日本那邊去又能不能夠獲得成功甚至動畫化呢。
大機率是不太行的。
雖然不少人都說中國網文領先日本輕小說幾十年,但這也只是指在腦洞上而已。要說國內的遊戲網文也不少,但他們要不是出現主神之類的超規格、要麼就是遊戲世界和現實世界連線、還有的甚至重生回來利用預知能力各種單機最後又變成玄幻或者回歸都市,可能最好的還是帶著資料流到異世界的作品,這就相當於《盾之勇者成名錄》的那種。
老實說想要用這種型別的網遊文來批判《盾娘》這部作品是完全沒有問題的,畢竟論超展開確實比不上這些作品。不過反過來說,《盾娘》這部作品的設定以及世界觀都要比國內的網文要嚴謹多了,放飛自我確實很爽,但終究也不過是YY罷了,如果真拿國內的網文去動畫化,恐怕還真的比不上《盾娘》這部作品。
要說國內寫比較傳統的網遊系列小說也不是沒有,比如失落葉的《網遊之縱橫天下》、《網遊之天下無雙》等等。不過要說拾部君最喜歡的一部國內網文的話,還是半步滄桑的《網遊之梟傲天下》,這部作品真的像《盾娘》那樣一步步從遊戲小白變成大神,沒有太多玄幻系列BUG的作品,看的十分舒服,可惜這種型別的作品真的很少人看。
近現代的網遊小說就有大家都所熟知的《全職高手》了,不過這種還用PC端玩網遊的網文跟傳統的網友小說又有點差異,尤其是動畫化之後更為明顯,動畫化之後的效果大家都有目共睹了(被吐槽毀原著)。
國內的網遊小說目前可以說已經發展到畸形,不知道以後國內的網遊類小說還能變成什麼樣子。
關注【拾部次元】,一個由漫畫家撰寫,有態度的動漫頻道
《盾娘》原名《因為太怕痛就全點防禦力了》,改編自夕蜜柑創作的同名輕小說作品,其主要講述了菜鳥玩家楓在好友莎莉的推薦下進入網遊VRMMO《NewWorld Online》中大殺四方的故事。
這部動畫如今在小破站上已經大受好評,要知道網遊問改編動畫的難度可不是一般的大,除了已經成名的《刀劍神域》之外,基本上沒有哪部網遊作品能夠大獲成功,比如《昴宿七星》、《記錄的地平線》等等,對比來說這部《盾娘》可以稱得上是一個非常成功的網遊輕小說改編動畫。
那麼也許有人會問,如果《盾娘》這部作品是在國內連載的話,它會取得怎麼樣的成就?
不少網友以及拾部君都思考過這個問題,但是答案都只有一個,那就是撲街。
首先要說的是網遊文在目前環境來說相對小眾,對比起玄幻修真來說,看的人真的不多,而且爽點也很容易讓人習慣然後變得無聊。
其次,《盾娘》的動畫化絕對是功不可沒,每個季度都總有這麼一兩部的異世界番或者網遊番,但能夠大火的往往只有這麼一兩部,而《盾娘》比起其他網遊、異世界番來說無疑更加出眾。
舉個例子來說,《盾娘》第八話中的【機械神】變身的那一段,集科幻與炫酷於一身,如此流暢的機械變形,這樣的動畫恐怕就也只有高達系列動畫能夠比得過了,毫不誇張的說一句,如果當年《騎士與魔法》這部異世界番能夠有這樣的機器人變形,當年絕對能夠成為當季度的霸權番。
最後一點是,《盾娘》的插畫挺不錯的。《盾娘》作為一部輕小說,其中就附有不少插畫,插畫雖然無法影響作品的劇情,卻能夠滿足讀者們腦補的慾望,讓人能夠維持讀下去的慾望。而國內網文大部分都不習慣附加插畫,基本上都是讓網友們自行腦補,太“幹”了自然而然就讓人看不下去,而《盾娘》少了插畫的話在國內基本上也沒有任何優勢可言。
當然了,說了這麼多《盾娘》不能夠在國內連載,那麼如果說國內的網遊作品拿到日本那邊去又能不能夠獲得成功甚至動畫化呢。
大機率是不太行的。
雖然不少人都說中國網文領先日本輕小說幾十年,但這也只是指在腦洞上而已。要說國內的遊戲網文也不少,但他們要不是出現主神之類的超規格、要麼就是遊戲世界和現實世界連線、還有的甚至重生回來利用預知能力各種單機最後又變成玄幻或者回歸都市,可能最好的還是帶著資料流到異世界的作品,這就相當於《盾之勇者成名錄》的那種。
老實說想要用這種型別的網遊文來批判《盾娘》這部作品是完全沒有問題的,畢竟論超展開確實比不上這些作品。不過反過來說,《盾娘》這部作品的設定以及世界觀都要比國內的網文要嚴謹多了,放飛自我確實很爽,但終究也不過是YY罷了,如果真拿國內的網文去動畫化,恐怕還真的比不上《盾娘》這部作品。
要說國內寫比較傳統的網遊系列小說也不是沒有,比如失落葉的《網遊之縱橫天下》、《網遊之天下無雙》等等。不過要說拾部君最喜歡的一部國內網文的話,還是半步滄桑的《網遊之梟傲天下》,這部作品真的像《盾娘》那樣一步步從遊戲小白變成大神,沒有太多玄幻系列BUG的作品,看的十分舒服,可惜這種型別的作品真的很少人看。
近現代的網遊小說就有大家都所熟知的《全職高手》了,不過這種還用PC端玩網遊的網文跟傳統的網友小說又有點差異,尤其是動畫化之後更為明顯,動畫化之後的效果大家都有目共睹了(被吐槽毀原著)。
國內的網遊小說目前可以說已經發展到畸形,不知道以後國內的網遊類小說還能變成什麼樣子。
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