回覆列表
  • 1 # 遊戲極限流

    你好,我預期中的生化危機四重製版,只要像2和3的重製版一樣的操作就可以了,千萬不要是一人稱的那種操作才好。

  • 2 # 宇宙遊戲鑑賞

    生化3的重製都來了,生化4的重製還會遠嗎?據外媒VGC透露多個開發人員向其表示《生化危機4重製版》已在製作之中,預計2022年釋出。據稱該專案由前白金工作室負責人三並達,創立的M-Two工作室負責開發,最早從2018年就開始籌備了,此前M-Two也有參與到《生化危機3重製版》的開發工作。

    作為2005年最有影響的遊戲之一,《生化危機4》為遊戲界普及了過肩式的第三人稱視角,並且革新了生存恐怖和第三人射擊型別的玩法,在總平臺上銷量達到了750萬份以上,此次重置能否讓其煥發第二春呢,就讓我們拭目以待吧。

  • 3 # 小舜舜吶

    跟《生化危機3 重製版》的開發形式相似,卡普空內部團隊和其它外部工作室可能會為 M-Two 工作室提供大量的開發資源。VGC 還了解到,原作監督三上真司由於在忙《幽靈線 東京》,拒絕了親自帶隊開發這款重製新作的請求,但他為開發團隊提供了一些遊戲大方向的非正式建議。

    有知情人士透露,M-Two 這個工作室的名字最初指的就是三上真司(Mikami)和三並達也(Minami),他們兩人在卡普空和白金工作室任職時期曾緊密合作。

    近期關於「生化危機」系列的傳聞不斷,傳聞指 2021 年將推出《生化危機8》,會出現「令粉絲們生氣」的巨大革新。卡普空也釋出了調查問卷,試探玩家們是否想要更多「生化危機」系列的重製版和續作。

    總之,對於「生化」系列粉絲來說,最近幾年可期待的東西挺多的。

  • 4 # AGamer

    《生化危機4》與之前《生化危機2》和《生化危機3》是完全不同的,所以重製版也沒法直接類比。

    《生化危機2重製版》與《生化危機3重製版》如何重製

    《生化危機2》和《生化危機3》由於PS1當時的機能和設計問題,不得不使用固定視角和坦克式移動方式,顯然這些設定與現在主流遊戲的設計是不同的。

    於是《生化危機2重製版》和《生化危機3重製版》在完全重製模型之外,最大的改變就是採用了現在主流的越肩視角,移動方式也更加符合常識。在《生化危機3重製版》中又增加了緊急迴避,使得遊戲對新人玩家更加友好。

    《生化危機2重製版》和《生化危機3重製版》的劇情改動也沒有對錯之分,畢竟這個“重製”(remake),重新制作的意思,而不是“重置”(remaster),重新灌錄。製作組因為種種原因想要改,那麼也無可厚非。

    《生化危機4重製版》如何重製

    《生化危機4》重製的意義遠沒有《生化危機2》和《生化危機3》大,雖然這部作品非常具有革命性,口碑和銷量都非常不錯,但是在畫面上和操作上還是可以接受的,而且《生化危機4》推出了幾乎目前任何主流遊戲平臺,玩都玩膩了,因此重製本身吸引力並不大。

    那麼《生化危機4重製版》應該怎麼“重製”?如果只是單純翻新模型的話,那麼那些HD高畫質版本已經能夠滿足大部分玩家的需要了,三四百元的定價很難有太多銷量。所以劇情方面的改動可能會多一些,或者追加一些內容。加個多人模式(里昂和艾達模式)香瘋了。

    最重要的操作,也是令無數玩家吐槽的地方就是:瞄準的時候不能移動,這種站樁射擊在今天看來確實有點反人類,一般玩家沒法適應。我想這個是一定要改的,當時最後改不改肯定還是卡普空說了算。

    艾什莉也叫“礙事梨”,她是真的礙事,個人覺得關於她的部分還是最佳化改改比較好,不然我總想崩了她,雖然我是為了救他而來的。

    《生化危機4重製版》就不要期待畫面會有多麼顯著的改變了,重點一定在於操作和劇情,讓我們拭目以待吧,到時候看我神預言能不能說中

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