作為一款遊戲背景設定龐大的戰爭策略性手遊,《英雄之城2》把遊戲歷史定位放在全世界歷史之中,還引入了全球的地圖,呈現了不同時代不同地點的戰爭場景,玩家可以在一場遊戲中體驗到多種戰爭背景下英雄的發揮,這讓遊戲的可玩度大大提高。因為遊戲更多地講究聯盟作戰,這樣才可以使戰爭規模擴大,而且,只有在大規模合作中,各類玩家的多種英雄,才能充分發揮出相應的作用,巧妙的配合和縝密的戰略思維,成為了玩《英雄之城2》最不可或缺的兩大要素。
但是,以聯盟作戰為主的遊戲規劃,縱然讓玩家不會身單力薄、讓英雄的能力充分發揮、讓戰爭難度下降、獲得的獎勵更加豐厚,玩家的個人自由發揮度卻不可避免地下降了。比如玩家想要利用自己收集的材料建造建築、發揮自己理想中的個人世界規劃,但是卻必須只為聯盟服務,個人的發揮受制於聯盟整體的利益,那需要考慮的事情也太多了。
有時候有的玩家只想安安靜靜過亂世中的平淡如水的生活,這也應該成為遊戲中另一個別致的體驗,不是嗎?還有玩家想要為自己建造新世界,思想的發揮不再與聯盟相關,收穫的資源也僅為己所用,想體驗"獨行俠"玩法的玩家,一定會期待個人新世界的玩法。
《英雄之城2》即將推出的最新版本的更新就考慮到了這點。除了聯盟建築外,在新版本中每個人都可以在地圖上建造自己的個人建築,其中小警戒所就是一個典型建築。不僅個人建築可以使玩家個人發揮更為自由,還可以釋放聯盟的建築壓力,看來新玩法的確是"一舉兩得"的創新思路!同時,玩家還可以透過建造的方式,將土地、特殊資源升級為更高等級,特殊資源的新一波提升,比如11級的花崗岩和硝石等建築會給戰爭帶來更多變數。可以說個人建築新玩法的出現,無論對聯盟還是個人,都是一種創新型提升。
作為一款遊戲背景設定龐大的戰爭策略性手遊,《英雄之城2》把遊戲歷史定位放在全世界歷史之中,還引入了全球的地圖,呈現了不同時代不同地點的戰爭場景,玩家可以在一場遊戲中體驗到多種戰爭背景下英雄的發揮,這讓遊戲的可玩度大大提高。因為遊戲更多地講究聯盟作戰,這樣才可以使戰爭規模擴大,而且,只有在大規模合作中,各類玩家的多種英雄,才能充分發揮出相應的作用,巧妙的配合和縝密的戰略思維,成為了玩《英雄之城2》最不可或缺的兩大要素。
但是,以聯盟作戰為主的遊戲規劃,縱然讓玩家不會身單力薄、讓英雄的能力充分發揮、讓戰爭難度下降、獲得的獎勵更加豐厚,玩家的個人自由發揮度卻不可避免地下降了。比如玩家想要利用自己收集的材料建造建築、發揮自己理想中的個人世界規劃,但是卻必須只為聯盟服務,個人的發揮受制於聯盟整體的利益,那需要考慮的事情也太多了。
有時候有的玩家只想安安靜靜過亂世中的平淡如水的生活,這也應該成為遊戲中另一個別致的體驗,不是嗎?還有玩家想要為自己建造新世界,思想的發揮不再與聯盟相關,收穫的資源也僅為己所用,想體驗"獨行俠"玩法的玩家,一定會期待個人新世界的玩法。
《英雄之城2》即將推出的最新版本的更新就考慮到了這點。除了聯盟建築外,在新版本中每個人都可以在地圖上建造自己的個人建築,其中小警戒所就是一個典型建築。不僅個人建築可以使玩家個人發揮更為自由,還可以釋放聯盟的建築壓力,看來新玩法的確是"一舉兩得"的創新思路!同時,玩家還可以透過建造的方式,將土地、特殊資源升級為更高等級,特殊資源的新一波提升,比如11級的花崗岩和硝石等建築會給戰爭帶來更多變數。可以說個人建築新玩法的出現,無論對聯盟還是個人,都是一種創新型提升。