在以前的時候,策略類玩法的遊戲只是一個比較小眾的遊戲型別,雖然在偌大的遊戲市場中,有著一定的粉絲基礎,但是在遊戲的熱度上卻還是很低的那種。但是隨著近幾年遊戲製作技術的提高,以及很多玩家在生活中的壓力增大,越來越多的遊戲愛好者開始喜歡上了這種比較考驗智慧的策略類遊戲了。它雖然沒有那種極致的打擊感,但是在遊戲中玩家能夠收穫的遊戲成就感,也是相當的高的。
這也是為什麼在現在的很多自媒體平臺上,關於策略類手遊的身影十分常見的原因。比如被很多人譽為近幾年最具影響力的策略手遊《率土之濱》,相信我們大家在某音之類的平臺上,就經常看見關於它的宣傳,或者玩家的相關趣聞吧。當然在偌大的中國產手遊市場中,除去這一款策略大作以外,也還是存在著很多耐玩性同樣不錯的策略手遊,比如很多網友好奇的《英雄之城2》這一款戰爭策略手遊,就還算不錯。
《英雄之城2》它雖然在遊戲的玩法上,和前者有著一定的相似性,但是在遊戲中的玩家所能夠收穫的遊戲成就感上,卻有著一定的不同之處。這其中的原因在我看來最主要的還是因為遊戲的題材設定了。《英雄之城2》它不再是傳統的三國曆史題材,而是換成了包含整個東西方歷史。
這樣的設定首先就導致了遊戲中所出現的武將系統豐富性,要遠遠大於一些常見的策略手遊了,畢竟在遊戲中官方還原的武將將會是來自整個東西方歷史之中,而當你武將系統豐富以後,遊戲的耐玩度也就同步上升了。
在以前的時候,策略類玩法的遊戲只是一個比較小眾的遊戲型別,雖然在偌大的遊戲市場中,有著一定的粉絲基礎,但是在遊戲的熱度上卻還是很低的那種。但是隨著近幾年遊戲製作技術的提高,以及很多玩家在生活中的壓力增大,越來越多的遊戲愛好者開始喜歡上了這種比較考驗智慧的策略類遊戲了。它雖然沒有那種極致的打擊感,但是在遊戲中玩家能夠收穫的遊戲成就感,也是相當的高的。
這也是為什麼在現在的很多自媒體平臺上,關於策略類手遊的身影十分常見的原因。比如被很多人譽為近幾年最具影響力的策略手遊《率土之濱》,相信我們大家在某音之類的平臺上,就經常看見關於它的宣傳,或者玩家的相關趣聞吧。當然在偌大的中國產手遊市場中,除去這一款策略大作以外,也還是存在著很多耐玩性同樣不錯的策略手遊,比如很多網友好奇的《英雄之城2》這一款戰爭策略手遊,就還算不錯。
《英雄之城2》它雖然在遊戲的玩法上,和前者有著一定的相似性,但是在遊戲中的玩家所能夠收穫的遊戲成就感上,卻有著一定的不同之處。這其中的原因在我看來最主要的還是因為遊戲的題材設定了。《英雄之城2》它不再是傳統的三國曆史題材,而是換成了包含整個東西方歷史。
這樣的設定首先就導致了遊戲中所出現的武將系統豐富性,要遠遠大於一些常見的策略手遊了,畢竟在遊戲中官方還原的武將將會是來自整個東西方歷史之中,而當你武將系統豐富以後,遊戲的耐玩度也就同步上升了。