回覆列表
  • 1 # 雲起1

    針對的消費人群不同,中國產的想賣好一點就在顏色上下功夫,吸引小朋友看。稿費應該呢會更高一些,日漫更多在劇情和尺度上吸引人,喜歡看日漫的人基本都培養了自動腦補功能。一本漫畫書就開頭弄幾個彩頁海報福利一下就夠了。說實話,這幾年國內年輕一代漫畫家成長很快,但多數作品影響力不夠想要超越經典還需要更大的市場人群

  • 2 # 無名修仙組織

    不知道題主是不是想問中國產漫畫,因為中國產動畫自上世紀建國後美影廠的作品開始,除卻水墨畫大多都是彩色的了,少有的黑白動畫也屬於建國前期的戰爭動畫和短篇動畫,現今世界各國也少有黑白動畫誕生。本篇就談談我對中國產彩漫成為主流的一些看法吧。

    在08年左右,中國紙媒漫畫發生一次“改革”,昔日漫畫雜誌上的大部分黑白作品,大都實行了全綵化繪製。究其原因,我認為是紙媒漫畫發現現有讀者群體不滿足於當時的漫畫體驗。他們渴望擁有新的視覺衝擊。同時各家雜誌之間互相爭奪市場利益,都需要一個巨大突破來換取更多的讀者群體。因此,全綵化的革新顯得比任何改變都要巨大、有效。

    (配圖為《破妖小呆龍》,原刊載於《漫畫世界》雜誌,於《漫畫世界》95期全綵化後也進行了全綵繪製)

    我認為原因有以下幾點:

    1.現今的漫畫讀者定位大方向受限,讀者群體種類不足;

    2.黑白漫畫對於畫家要求嚴苛,漫畫家能力不足;

    3. 各家雜誌相互競爭。

    第一點,也是我認為造成這一主流趨勢的主要原因。當今勢力較大的新媒體漫畫,主推內容也多是輕漫畫娛樂向、快餐式體驗的漫畫作品。這一傾向是有益於其讀者群體的,因為普遍來說,此時國內的讀者群體種類還並不成熟,多數人選擇休閒體驗式的閱讀,熱衷於少年熱血漫、畫面表現向的讀者並不龐大,更別說資深讀者了。對於如此龐大的休閒向讀者群體,平臺需以彩風為主,一來利於更新速度,二來彩漫創作門檻比黑白漫低。如此做法才能供應大多數讀者的需求。

    第二點,黑白漫畫繪製門檻高。網路平臺的彩風盛行就不必說了,在現有階段彩風是必然選擇。但紙媒漫畫上為何也是這一局面呢?除去讀者群體不足,體系不成熟以外,還有內因——門檻過高,缺乏黑白漫畫的人才。黑白漫的繪製並不比彩漫容易,在這一點上閱讀過日本漫畫的朋友應該深有體會,畫面表現力,人物張力,角色感染力,分鏡劃分,讀者引導等等,其間學問日本漫畫家對此深有研究,推薦閱讀一本書《日本漫畫為什麼有趣》,或者試著自己繪製一頁黑白漫畫稿,相信你就明白了。而相比於黑白漫畫畫功非高及低的兩極分化外,彩漫則可比作一個循序漸進的過程,門檻不高,入門就可以一步步成長下去。

    第三點,雜誌之間相互競爭。在第二點的條件下,紙媒漫畫選擇彩漫方向便是情有可原了。既然自身實力不足,走捷徑來確保雜誌自身安全,自然是與對手競爭的絕佳方法。所以我們現在看到的市面上的漫畫雜誌,往往畫面十分絢麗,特效驚豔,各種光效大爆炸,動不動便大開頁,其實就是在提高自身內容對讀者的視覺衝擊力,以此求自保。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 比例的意義?