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  • 1 # 喵星人個人成長筆記

    初步分析如下:

    在過去三年,及未來5年,文化娛樂將是騰訊和阿里爭奪非常激烈的一塊領地。其中邏輯很簡單,

    1、文娛行業蛋糕夠大,值得較量。美國的幾大電影製作公司,每家就能做到百億美金規模,集合電影製作、IP授權衍生、主題樂園等業務的綜合娛樂公司,如迪士尼、維亞康姆更是可以做到千億美元規模。

    目前,兩巨頭在文娛領域的佈局都已經完成, 雙方情況如下:

    騰訊VS阿里 文娛佈局

    在影片、音樂、文學、遊戲四個領域,兩巨頭佈局已經完成,市場瓜分完畢,騰訊都佔優或接近統治行業。

    在影片領域,市場狀況是寡頭壟斷,騰訊和阿里旗下的騰訊影片、優酷土豆是其中兩大寡頭。音樂市場本身並不是一個大市場,在中國約150億規模,且其他文化娛樂領域也較難聯動,未來的趨勢就是行業整合,然後上市。文學行業市場規模非常小,平臺盈利能力也不強,現金流和利潤主要流向頭部作家寫手。但文學是大量優質IP的源頭,對騰訊旗下閱文集團,因為對旗下IP的開發能力,讓人聯想到美國同樣擁有大量IP資源的漫威,成功上市,並受到香港資本市場認可。可以認為,在這個領域,騰訊是明顯佔優的。遊戲市場總規模是所有文化娛樂子行業中最大的(1600億人民幣),且增速非常高(18-22%),騰訊本身就是中國最大的遊戲公司,並不斷全資收購優秀的遊戲公司,而阿里才剛開始入局。

    動漫、影視和體育三個領域,格局未定,還有可為。

    中國動漫市場已經達到1000億人民幣的規模,增速驚人。作為影漫遊聯動的組成因子,動漫也是上游IP的重要源頭,且比文學的重要性更高,可以為變現力更高的影視和網劇提供高粘度的IP和忠誠的粉絲社群。目前這個行業還沒有準巨頭產生,未來的3-5年市場也不會瓜分完畢,目前兩巨頭做的,就是儲備IP、尋找合適的企業進行投資。

    中國電影總票房在2016年已經達到500億人民幣(美國是114億美元),電影直接產業規模(包括衍生產品)達到1200-1400億人民幣。未來5年中國電影總票房預計可以達到800-1000億人民幣,而直接產業規模預計在2000-2500億之間。但中國還沒有形成類似美國六大電影公司那樣成熟的電影格局,華誼、博納、光線是行業獨角獸企業,背後都有騰訊和阿里的影子,騰訊最新參與了貓眼微影增資,行業的天平,正在向騰訊傾斜。

    體育影片內容與直播是騰訊和阿里爭奪的重要戰場,但是在中國,近兩年的體育熱,導致體育IP價格畸高,騰訊和阿里在購買轉播上相對剋制。

    總結看來,俞永福過去一年,在阿里大文娛做到的事情,就是統一建立了阿里可以與騰訊對標的文娛體系,建立起了整體的文娛生態,拉起了整個阿里文娛的骨架。雖然部分板塊,騰訊優勢明顯,但是這種良好的體系一旦建立,憑藉阿里良好的平臺效應,這些業務的增長也會非常迅速。原理,就類似清華大學搞文科專業一樣。

    摘自個人文章:阿里太子俞永福履新,大文娛人事已盡,前途是星辰大海?

    https://www.toutiao.com/i6488679879326827021/

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