1、"瑪雅"(Maya)這個角色所代表的職業是"魔女"(Siren),雖然在一代裡她就出現過,但兩代之間的魔女大相逕庭。前代的魔女有"相位轉移"的動作技能,不僅能讓她進入隱身狀態,更能讓她高速穿過敵人。
2、沙瓦多(Salvador)這個角色所代表的職業是"狂槍手"(Gunzerker),他負責大搞破壞與擔當肉盾,亦即抵擋敵火以減少隊伍其他成員的傷害。
3、艾克斯頓(Axton)這個角色所代表的職業是"突擊隊員"(Commando),跟前一代裡的"士兵"類似,他的動作技能是可以施放"軍刀炮塔",而且在遊戲過程中這項技能可透過許多有趣的方式獲得升級。
4、傑洛(Zer0)這個角色所代表的職業是"刺客"(Assassin),他擁有技能"欺敵"可製造全像誘餌,並讓他進入隱身狀態,再趁著敵人不注意從後面偷襲。此外,當傑洛進入欺敵狀態下,玩家可以真正看到敵人身上的所有要害區,並以紅色的八角形呈現,因此只要瞄準這些區域就能給予敵人更大的傷害,等於是致命的一擊;而且玩家還可以將此致命一擊的技能進行升級,製造更多的傷害。
5、"機械術士" GaigeGaige,是首發DLC中出現角色,她擁有一支機械手臂並且可以控制一款綽號叫"死亡陷阱"的機器人D374-TP進行戰鬥。只要預購這款遊戲的玩家都能免費得到她。
6、"面具瘋子"Kreig,是GBX在遊戲發行很長一段時間後才推出的可選角色,因此有理由相信Kreig的技能樹是開發人員深思熟慮後進行構築的。不難發現他的三條技能樹實際上各自內含著嚴密的技能鏈,72級成型時進行三系並聯交火後,儼然是一個思路明晰的戰爭機器。
上手推薦:
1、突擊兵。簡單易上手,技能很均衡,炮臺很好用,高低難度都保持很強勢,新手老手都適合。當然也適合單人。
2、魔女。適合M社元素微衝,以輸出元素傷害為主。相位鎖定用來控精英怪相當霸道,確點是對巨型Boss沒作用。也適合單人。
3、機械術士。技能樹很奇葩,前期不算好用。後期把寶寶的技能樹學到位,一次召喚時間足以應付一個戰點,難度越高寶寶越強。混亂的技能樹就更奇葩了,個人不喜歡這種怪異的打法,雖然理論上輸出高。
1、"瑪雅"(Maya)這個角色所代表的職業是"魔女"(Siren),雖然在一代裡她就出現過,但兩代之間的魔女大相逕庭。前代的魔女有"相位轉移"的動作技能,不僅能讓她進入隱身狀態,更能讓她高速穿過敵人。
2、沙瓦多(Salvador)這個角色所代表的職業是"狂槍手"(Gunzerker),他負責大搞破壞與擔當肉盾,亦即抵擋敵火以減少隊伍其他成員的傷害。
3、艾克斯頓(Axton)這個角色所代表的職業是"突擊隊員"(Commando),跟前一代裡的"士兵"類似,他的動作技能是可以施放"軍刀炮塔",而且在遊戲過程中這項技能可透過許多有趣的方式獲得升級。
4、傑洛(Zer0)這個角色所代表的職業是"刺客"(Assassin),他擁有技能"欺敵"可製造全像誘餌,並讓他進入隱身狀態,再趁著敵人不注意從後面偷襲。此外,當傑洛進入欺敵狀態下,玩家可以真正看到敵人身上的所有要害區,並以紅色的八角形呈現,因此只要瞄準這些區域就能給予敵人更大的傷害,等於是致命的一擊;而且玩家還可以將此致命一擊的技能進行升級,製造更多的傷害。
5、"機械術士" GaigeGaige,是首發DLC中出現角色,她擁有一支機械手臂並且可以控制一款綽號叫"死亡陷阱"的機器人D374-TP進行戰鬥。只要預購這款遊戲的玩家都能免費得到她。
6、"面具瘋子"Kreig,是GBX在遊戲發行很長一段時間後才推出的可選角色,因此有理由相信Kreig的技能樹是開發人員深思熟慮後進行構築的。不難發現他的三條技能樹實際上各自內含著嚴密的技能鏈,72級成型時進行三系並聯交火後,儼然是一個思路明晰的戰爭機器。
上手推薦:
1、突擊兵。簡單易上手,技能很均衡,炮臺很好用,高低難度都保持很強勢,新手老手都適合。當然也適合單人。
2、魔女。適合M社元素微衝,以輸出元素傷害為主。相位鎖定用來控精英怪相當霸道,確點是對巨型Boss沒作用。也適合單人。
3、機械術士。技能樹很奇葩,前期不算好用。後期把寶寶的技能樹學到位,一次召喚時間足以應付一個戰點,難度越高寶寶越強。混亂的技能樹就更奇葩了,個人不喜歡這種怪異的打法,雖然理論上輸出高。