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1 # 來看世界呀
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2 # 忠誠與實際
沼澤,是土壤經常為水飽和,地表長期或暫時積水,生長溼生和沼生植物,有泥炭累積或雖無泥炭累積但有潛育層存在的地段。沼澤是溼地次級分類單位,但有其獨特的特徵。
沼澤須具有三個相互制約的特徵:1.地表要有2.薄層積水或經常過溼;3.土層有泥炭的形成;地表上要生長溼生植物或沼澤植物。
沼澤處於植物生態演替過程中間,是從水體向陸地進化的中間階段,當溫度合適,植物大量生長,但分解速度不快時就促使沼澤發育,植物遺骸不斷堆積,形成泥炭,也有最終沼澤退化,變成草原。
沼澤地指長期受積水浸泡,水草茂密的泥濘地區。土壤剖面上部為腐泥沼澤土或泥炭沼澤土,下部為潛育層。
通常沼澤地全部是淤泥,人體密度更大,由於重力的作用,人在沼澤地中掙扎就會下陷,越掙扎越會往下沉——這是眾所周知的定理。
沼澤形成的首要條件是水分。只有過多的水分才能引起喜溼植物的侵入,導致土壤通氣狀況惡化,並在生物作用下形成泥炭層。
而會“陷人”的那種沼澤地叫做“流沙”,它是一種特殊的非牛頓流體,具有“剪下增稠”效應。這種流體有個特點:你別擾動它,讓它處於靜止狀態,它看起來就是液體;一旦你大力擾動它了,它就成了固體。
沼澤是含水量非常大的細顆粒土質,所以很鬆軟粘稠,因為其含水量大(大於30%),所以會讓人窒息,當陷入沼澤地的人,如果掙扎就像鑽頭一樣,在自身重力的作用下,會很快陷下去的。
當人陷入沼澤地時,初始應該是一種懸浮狀態,而直接影響這種平衡狀態的因素有3點: 1.人體重力向下 ;2.沼澤浮力向上;3.摩擦力向上。其中,第1點重力不變,第2點變化是在力度點小幅的上下波動的,可以忽略不計,因為這個力度點波動不大;但是,當陷入沼澤地的人,如果表現掙扎時,可以假設成為是“振尼式波動”——此點是在沼澤地中越掙扎越下陷的最關鍵的原因!
這種“振尼式波動”,它破壞了粘結在人體周圍的沼澤地泥漿的相對穩定狀態,使人體周圍的泥被液化,減少了摩擦力,向上的力減少了,導致下沉力大於總上浮力,所以人體就下沉。這種“振尼式波動”原理,在工程學應用中比較廣範,比如:在深開挖土方工程的護璧工程,打鋼板樁的時候的機械振動錘或氣動錘打樁機,還有打預製水泥混凝土樁基礎的時候,它們都有一個停歇時間的控制,即“振尼式波動”。
【當發生在沼澤地陷入後,如何讓自救?】當遇到這種情況時,千萬不要驚慌,千萬不能自身掙扎,因為只要一掙扎,在“振尼式波動”的作用下,就會越掙扎越下陷;因為:當抬左腳時,你就會努力把右腳往下插,抬右腳你又會努力把左腳往下插,因此就會越掙扎越下陷,最後可能被陷入埋進沼澤淤泥之下。
所以,建議平躺,側臥,或者趴下——人體平均密度會減小,而與沼澤地密度非常接近——保持這樣的狀態,就不會下陷;基本上吸一口氣就能浮起來,因為保持平躺姿式比沼澤地泥水混合物的密度會低得多很多。
然後,藉助軀幹浮力,慢慢抽腳;注意千萬要慢,慢了,它就是流體,不會太費力,就會脫身而出。
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沼澤地陷住人不是因為密度不夠,是因為沼澤中泥漿非常柔軟,若被陷住摩擦力比較大,人很容易體力不支最終被困住,最後被活生生地困死在原地,而不完全是淹死。
沼澤是因為地表水量充沛且維持的時間很長,地表及地表下層土壤經常過度溼潤,生物活動又造成水底不斷地有沉積物堆積性成淤泥,淤泥是一種充滿微小孔隙的結合物,結合得也不十分緊密,而沼澤露出水面的地表也生長著溼性植物和沼澤植物,植物的根系交錯有的伸到了水裡。
沼澤中因為微生物較為豐富水中的懸浮物也很多,甚至體積分數接近甚至超過50%的固體微粒懸浮液,只看沼澤水體的話確實密度會大一些,人體的密度比淡水稍高一點,而沼澤水因為含有的懸浮物更多浮力也要大一些,沼澤水可以承載人游泳。如果再加上淤泥等,密度自然也是可以承載人體的,但是在沼澤中不可能一直游泳或者趴著匍匐前進,且踩進泥潭的過程一般比較突然。
沼澤中地面不平、雜草也多,就算有游泳也會不斷地遇到障礙物,游泳累了就得腳著地,而沼澤底是性質十分軟的淤泥,當人直立站起的時候,受到的浮力更小,腳面積小對淤泥的壓力就大,一下子就陷進去了。一腳深一腳淺的非常容易使人疲勞,加上突然的陷住會導致人驚慌,
掙扎的結果是將周圍的淤泥攪動的使越來越多的懸浮物進入水中,最後使水變得像泥漿子一樣,性質有點像非牛頓流體,在受到較為舒緩的力量衝擊時像水,迅速地擾動時像固體,顯然比水的密度大得多,人受到的摩擦力相當大,缺乏經驗的話會因為緊張的掙扎而體力消耗,最後被沼澤困住,等於是自己將自己給埋住了,最後被困死,並不完全是陷進去淹死。
在貝爾的生存節目中展示過陷入沼澤應該如何自救,那就是將身體匍匐在泥漿之上,這樣受力面積更大以泥漿的浮力人浮在上邊不成問題,然後儘量張開雙臂增大受力面積的同時用力支撐身體,下半身緩慢地從泥漿子中拽出來。