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  • 1 # 韓傻涉影

    這個我能給的答案也不專業,但我學過配音。配音的時候自己首先得身臨其境,就和表演一樣。聲音視覺化說的太專業,我覺得應該是說,有畫面感。要傳達出這種感覺,首先自己配音的時候要有畫面感。說的容易其實挺難的,得不斷訓練,去找感覺。

    有時候看人朗誦,自己朗誦的時候就哭了,這就是把自己帶入了角色。不論是配音還是唱歌道理都相同。去聽聽鴻雁吧,閉上眼睛,你能感覺出來草原。這也許就是視覺化吧。

  • 2 # 紅韻西堡

    我的教學過程設計得很簡潔。先是透過一段迴圈程式碼,體驗processing在數字視覺化方面的功能,然後引出主題——讓聲音視覺化。從聲波原理和克拉德尼聲音圖案到留聲機的發明,讓學生簡要回顧歷代科學家在聲音視覺化方面的努力,再分析processing處理聲音的工作流程。等到學生開始敲擊鍵盤的時候,精彩就開始呈現了。幾分鐘不到就有一位學生展示了柱型的霓虹燈效果,配上林俊杰的“白蘭花”,挺震撼的。隨後,多種創意逐一呈現出來了,贏來聽課大學生的陣陣掌聲。X課後,我對學生作品進行了整理,因為這些效果的名字都不好取,就不一一說明了。總之,在我眼裡,每一種效果都不比微軟Windows Media Player的視覺化效果差,呵呵。流水般的霓虹燈挺喜歡這種效果,隨著聲音訊率的變化,圓點大小和高度都會變化。真的有霓虹燈的效果。滿屏的隨機色彩的燈光,音樂選擇了抒情的吉他,有很感覺。如水管一樣的東西,隨著節奏在變化,看起來有點卡通也有點詭異。被我狠狠表揚的學生,人家做左右聲道,他弄出“三聲道”來,中間是取左右的聲道頻率的平均值。課後,我向聽課的老師和大學生簡單介紹了processing。從現在的資料看,僅有少數的高校開設了這門課程,一般名稱為《互動程式設計藝術》。目前在基礎教育中,我還沒有找到哪所學校開課了,也許就我第一個開課了,有點孤獨。對於高中的學生,已經具備了程式碼程式設計的能力,完全可以試試用processing來表達自己的創意。在接下來的教學中,我將讓學生設計和arduino互動的作品,到時候,會有更多有創意的作品湧現出來。我一直這樣堅持:在這門課程中,學生學到多少程式設計技巧是次要的,讓他們對科學和藝術(程式設計、感測器、微控制器等)產生持久的興趣,才是最重要的。

  • 3 # 書生觀世界

    透過各種電子顯示屏以及3D效果渲染,讓絢麗的圖案隨著音樂起伏不斷變幻,呈現一場全方位360°立體效果的視覺盛宴。

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