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  • 1 # 小皮雜談社

    LCK的揭幕戰讓很多LPL玩家感到十分掃興,感覺這兩年LCK隊伍的風格變得十分奇特,節奏越來越拖,雙方都開始玩起運營了,10分鐘之內你幾乎看不到人頭爆發,線上也沒有任何激進的行為,龍該讓的讓,覺得打不過就果斷放棄,而且這兩場比賽下來,雙方不管是龍還是人頭都極為平衡,經濟超越全靠大龍,讓人感到十分的枯燥無味。

    今天在T1對戰DWG的第二場比賽中,最讓人驚奇的一幕發生了,T1居然不爭奪遠古巨龍,而是選擇了大龍,如果這樣可以接受的話,但是接下來的一幕更讓人大跌眼鏡,DWG拿下遠古巨龍居然不去打團,明明雙方均勢的情況下不選擇打團,而是選擇了發育繼續拖後期,這樣T1也非常的高興,畢竟敵方有遠古巨龍,自家打團也不佔便宜,萬一打輸了就要被一波了,然後咱們lpl的觀眾只能繼續等待雙方發育完畢再來打團。

    而且LCK真的很怕背鍋,DWG的中單在之前一波團戰中反打撞飛三個,這麼好的機會,他們的ADC居然不敢上,LPL一看ID是核皇也就釋然了,這要是隨便換一個AD早就上了,要是在IG或者FPX,這一波就算閃現上去也要打,而且這明明是這麼好的機會,只要上去打,80%的機率就贏了,但是他們害怕那20%的機率,把中單給賣了,完全沒有一點比賽的血性可言,雙方打得唯唯諾諾,當時我看到這裡的時候就不想繼續看下去了,

    當然這一把最後的結果也是知道的,DWG敗給了T1,也成為本賽季第一個拿了遠古龍都贏不了的戰隊,這種情況估計是所有大型賽事上都屈指可數吧,遠古龍在後期的團戰中有多強大家都知道,一旦後期對方拿了遠古龍打架一般都贏不了,除非雙方實力懸殊過大,那麼為什麼T1會選擇和DWG換遠古龍呢?今天咱們就來仔細的探討一下。

    在LCK的理解中大龍換遠古龍是不虧的,就這種比賽風格來看,絕對是打不起來的,也是第一次見到拿了遠古龍不抱團二區三路發育的,這運營打得觀眾們都膩了,這要是與LPL的隊伍遇上,你拿大龍去換遠古龍,隊伍都能給你打散,就算沒兵線,抗塔也得讓你嚐嚐遠古龍的厲害,估計到了今年S總決賽上遇到LPL隊伍就知道遠古龍有多恐怖了,20的斬殺線,自帶DOT,等於對面直接少了一個人,看DWG的陣容,腕豪直接閃現大AD越塔都能贏,不知道大家怎麼看待LCK賽區的比賽呢?

  • 2 # 最優秀的使用者

    lck當年發現了發育比打架好用的套路以後,拿了幾個冠軍,自此走向了迷路,殊不知賈克斯的名言,最好的武器就是補丁。

    這幾年都是鼓勵打架的版本,會打架(fpx)和愛打架(ig)的隊伍才能奪冠,可是lck固步自封,還只想著運營,可是對線技術又不如以前那樣高人一等,靠對線實力讓後期英雄度過前中期。

    還有,根據之前看星際爭霸的經驗,南韓電競圈資歷和競爭非常大,用的好,會湧現出無數的新生代,資歷老的帶競爭強的再現輝煌(有點像肉雞帶jk,新疆人帶天),用的不好(我感覺就是現在),就會出現除了grf那幾個,幾乎沒有讓人值得期待的新人了(然而grf那些人也就那樣了),然後依舊靠著那些老人混日子。

    所以呢,現在的lck就像老太太的裹腳布,好期待lpl開賽開搞。。

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