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  • 1 # 雪碧說賽爾號

    邪靈系與遠古系一樣,也是屬於電影首創的屬性,最早是屬於妖王摩哥斯的屬性,後來隨著主線劇情的推進,人員開始多了起來,但是隨著新屬性的不斷出現,邪靈系從原有的風光無限,逐漸跌下神壇,淪為一個冷門屬性。但是不得不說,因為電影的影響,摩哥斯在2014-2015年一度成為熱點精靈。甚至將整個妖族帶起來。說到這裡也許會有人反駁,我是要將妖皇置於何地?但是,摩哥斯可以說在待遇這塊上,遲早會不比蘭蒂斯差多少。這已經是闆闆釘釘上的事情,自從它自封為王且被官方承認這一刻起,摩哥斯洗白只是時間問題。而且,摩哥斯作為第一個完全體精靈,也是有著極高的里程碑意義。龍脈雖然最後草草了事,但鑄就出了一大批至今都不敢埋掉的坑。不管是妖族,還是上古四大凶獸以及太古邪靈、蘇爾加德這些,矛盾重重之下,說不定摩哥斯就是一個契機。打擊面:擁有5個四倍的屬性,乍一看還不錯,然而這五個屬性均冷門至極,在PVP的戰場上是很難見到了,但是這種冷門優異打擊面給了其不少PVE的優勢,讓邪靈王的墮落絕語大放異彩。被打擊面:收到4個屬性的四倍,而且最關鍵的就是混沌次元對其有4倍,加上神靈系與混沌系也對其有2倍剋制倍數,導致邪靈系現在環境異常地差。邪靈系現在不光是屬性差,連成員也沒有多少,僅有17位成員,最近增加的精靈也都是任務送的雜魚精靈,幾乎是被策劃放棄的一個屬性,兩位邪靈系的大佬中的魔尊現在還背棄了邪靈系,選擇了虛空邪靈系,僅剩妖王苦苦支撐這個垃圾屬性,我只能儘量找到一些可以介紹的精靈來介紹一下。邪靈主宰·摩哥斯邪靈王可以說是當前除了戰聯外突破次數最多的精靈了,歷經4次進化,見證了14年到18年種族值變化的趨勢,然而止步於715便沒有再次突破的勢頭了。魂印主幹擾效果,傷害高於300必定令對手害怕,這個效果讓其有一定先手勇的能力,而低於300下回合獲得先三賦予了其一定的機動性,還不錯;每回合附加的150固傷幾乎沒什麼卵用,比較菜雞的效果。技能組上,大招的真墮落絕語在原有技能上進行特化,不光有高威力同時還具備了續航效果,可以在PVE上發揮更大作用,而PVP上壓體的情況下也具備了不錯的輸出;而強化與彈控在效果的分配上也有較大的分歧,彈控綁了增傷卻沒有先制,而強化太過平庸綁了一個先制沒有任何用處;第五技能的效果還算不錯,無論是斷回合獲得獅盔還是未擊敗對手獲得減傷都一定程度上加強了邪靈王的生存能力。總體上,邪靈王現在更多的地方是用在PVE,很少有人拿來PVP,無論是環境還是強度都不適合這個舞臺,而且邪靈王一旦要進階,很大可能就是選擇背棄邪靈,與萬魔一樣選擇一條全新的機制。伊諾美麗目前邪靈系種族值最高的精靈,19年初進階的精靈,屬於730時代早期進階的精靈,如果你沒聽說過她,那麼她的姐妹伊芙莉莎你一定知道,伊諾美麗由於屬性以及機制問題並沒有其姐妹好用。魂印主幹擾弱化,隨機吸取對手屬性三項,根據自身強化和對手弱化來進行增傷輸出,然而在自身沒有免控能力的情況下,受索與常的限制嚴重,而且魂印觸發時機較慢,上限很低。技能組上,第五技能與魂印的聯動不錯,技能增傷配合魂印的增傷可以帶來相對不錯的紅傷收益,然而自身的機動性過低,成型需要1-2個回合差,還要保證對手不切索或者常;兩個屬性也不是很討喜,強化比較普通,而彈控也由於效果比較被動,用處很低。總體上,伊諾美麗的強度很一般,本身機制就不是很好,加上是邪靈這個坑爹的屬性,恐怕持有率也不高,就是個花瓶精靈。總的來說,目前邪靈系現在基本是已經被策劃放棄了,萬魔變屬性的操作說實話並不意外,縱觀整個17只邪靈系除了邪靈王能介紹一下,其他沒什麼可以說的了,整個屬性就單單摩哥斯和萬魔就佔據7只。而雜魚野怪再各自佔據了剩餘的10只,邪靈系更多的和遠古系一樣被雙屬性吞併了。

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