回覆列表
-
1 # NGA玩家社群
-
2 # 千傾Leviathan
根據五週年官方週年慶直播放出來的訊息來看,有。
所謂肉鴿模式,就是關卡,怪物,掉落物高隨機性(比如元氣騎士)。這種高隨機性的模式可以更進一步提高碧藍航線的可玩性。
從劇情發展上來看,大世界的中心海域成功被攻破,腓特烈大帝聯合碧藍航線陣營成功重創塞壬陣營。而新的敵人也在悄然而至:馬可波羅布下的陰謀詭計,神鬼莫測的好人理查德,飄忽不定的餘燼陣營……從劇情角度來講,肉鴿模式的出現也將對劇情進行更深一步的發展,也可以極大的提高遊戲可玩性。
更何況,現在特殊兵裝剛剛加入遊戲內不久,科研彩炮與彩防空炮尚未出現。我們有理由相信,在未來的肉鴿模式裡會有更豐富的獎勵。
碼字不易,完全手打,還請多多支援~
《碧藍航線》是一款以軍武擬人艦娘為題材的遊戲,玩家可透過主線關卡、每日副本、實戰演習、艦船建造尬聊、識字、氪金等豐富的玩法獲取資源與裝備,收集並養成強力的角色,不同於以前的艦娘類遊戲,該款遊戲可以透過手動操作的方式來控制角色走位、開炮、放魚雷、下飛機等操作,比起以往的艦娘遊戲更有實戰感覺,自2017年公測以來,《碧藍航線》就以先天性的優勢急速打進熱門手遊群體當中,歷經多年的發展,雖然如今的碧藍加入了各種遊戲元素和其他玩法,但在戰鬥系統上卻並沒有做出太大的改變。
碧藍航線的戰鬥系統其實主要用於開荒和刷圖,當遊戲推出新活動時,玩家就需要開懇整整一章節的地圖,為了確保開荒進度,一般都會手動操作(為數不多自己動手),在確保過地圖難度以後才會開啟代理模式,而除了開荒,刷圖開指令碼就是常規操作了,透過電腦模擬器開啟指令碼後,按照預定好的流程掛上一整天即可耗光積攢的石油(體力),在這樣的遊戲環境,玩家能親自操作的時間可謂是少之又少,官方也就沒有必要在本就不需要過多開發的戰鬥系統上下更多的功夫。
其實就我個人來看,這款遊戲的戰鬥玩法是次要的,《碧藍航線》在考慮玩法之前它首先是一款艦娘題材遊戲,來玩的玩家更多都是來享受收藏的樂趣,最早期的艦娘遊戲名為《艦隊Collectio》別稱為艦隊收藏,遊戲如其名,此類遊戲一直以都是以收藏養成為主要玩法,精美的立繪和人設才是玩家想要看到的,如今的《碧藍航線》也是加緊推出世界各國的船隻(甚至包括聯動角色),雖然經常會推出很多又貴又色氣的時裝(掏錢包),但不得不承認玩家們確實會去買單(真香),而對於戰鬥系統,其實官方也做出其他的解釋,以動作主打的《碧藍航線:Crosswave》已經在steam上架很久,雖然目前在steam的評價褒貶不一,但作為粉絲向作品也是值得一番體驗。