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  • 1 # 閒雲遊戲觀

    你覺得在《塞爾達荒野之息》中有哪些事一定要做?

    塞爾達荒野之息這款遊戲既然被稱為“天下第一”的神作,那麼裡面能體驗的東西自然是不少的。

    即便是“一定要做的”也是要列很多,就選幾個個人覺得一定要體驗的僅供參考吧。

    一,不看攻略自行探索,體驗海拉魯大陸上的神奇。

    這個和題主說的“每天逛圖”應該是差不多的意思。

    不看攻略在這片大陸上瞎逛,實際上不存在“錯過有趣的點”這回事,而是你會好奇“可能遇到什麼有趣的事情”。

    而這些意外之喜,就太多了,都是遊戲設計師精心雕琢的內容。

    比如海拉魯大陸的大好河山,風景綺麗,秀色醉人。

    比如跋山涉水後,突然發現的隱藏寶箱,或者隱藏的呀哈哈。

    比如突然發現一些奇奇怪怪的劇情NPC,或者散落的依蓋部隊成員,發生一些刺激緊張的互動。

    這些,就是探索、冒險的吸引人之處啊!

    ——知道路飛為啥這麼愛冒險了麼~~~(手動滑稽)

    二,主線技能道具拿齊,支線神獸儘量打完。

    主線的好說:炸彈、製冰、磁力、時停,加上滑翔傘。

    都是必拿!

    為啥呢?

    因為這個遊戲就是靠這些互動的組合,玩出千奇百怪的玩法來的啊~~~

    而且最重要的,你不拿完,都別想下初始臺地……

    (我自己試過很多次,這些劇情不走完,就只能摔死在初始臺地周圍的迷霧中= =,不知道有沒有大神破解成功過哦……)

    支線四神獸,主要就是拿四英傑技能了。

    雖說如果是大神,也不一定就要打完,可以剛最終boss蓋農。

    但是對於我這種手殘黨來說,有英傑技能,海拉魯大陸的探索之旅才真正開始,並且又多了很多探索的方法。

    不然沒有飛翔技能就只有硬生生慢慢爬牆,沒有老婆復活技能就只有眼睜睜掛掉,沒有反彈技能就有手殘盾反然後被守護者biu死,沒有雷電技能就只有面對人馬慢慢磨……

    總而言之,手殘黨的福音啊。

    另外,在完成四神獸支線的路上,也能探索到不少的謎題和裝備,收穫是少不了的!

    最後一個,塞爾達公主還是可以救一救的。

    雖然荒野之息的遊戲設定就是,救了公主遊戲就over了,沒有二週目沒有存檔,玩家只有回檔到打boss之前繼續玩。

    所以很多玩家都知道:千萬不要救公主!

    也因此出現很多梗,比如老國王的哀怨:年輕人,別浪了,去救救我女兒行不行哇~~~

    但是若從劇情上來說,塞爾達公主卻絕對是值得勇者林克去拯救的人。

    這位外表柔弱內心堅強的公主,因為一直覺醒不了封印之力,就想辦法找其他方案來彌補自身力量的不足,雖然最後還是失敗了,力量又覺醒太晚,間接導致了四英傑陣亡,國家覆滅以及林克重傷,但她卻仍然一個人扛起了所有的責任,孤獨的在城堡裡和大魔王周旋了一百年。

    一百年啊!

    靈魂被困的四英傑,至少一百年間只是被囚禁,而不用費心作戰。

    即便是沉睡的林克,雖然也是過去一百年,但也不過是大夢一場、韶華瞬息,甚至醒來都不記得這些沉重的負擔。

    而這一百年間,塞爾達公主卻是揹負著一切,毫無抱怨的與魔王蓋農鬥爭了下來。

    在林克甦醒後,也只是引導林克重獲記憶和力量,從未主動要求這位百年勇士來救自己。

    所以雖然百年困獸鬥有一部分是公主自己的責任,但一百年的贖罪怎麼也夠了。

    試問有這樣一位自立自強、深明大義、面容可愛又身材姣好的妹紙在受苦受難,我等熱血男兒為何就不應該去赴湯蹈火、斬魔王於劍下、抱美人而歸來呢???

    (開始陷入無限遐想並手動滑稽~~~)

    以上,就是個人對這個問題的回答。

    (括弧笑~)

  • 2 # Darren飯

    通關120個神廟

    完成所有支線任務

    打敗地圖上所有的人馬、石頭人、獨眼巨人和沙漠巨獸

    刷三隻龍的龍牙、龍角、龍鱗、流星什麼的

    湊齊所有裝備套裝

    蒐集所有圖鑑

    最後是找齊那8、900個呀哈哈

    如果這些都玩完了 那這遊戲就差不多了

  • 3 # 晚上的蚊子好討厭

    作為遊戲劇情控四神獸的劇情要過一遍;

    作為料理愛好者所有馬廄裡貼的食譜都應該試著做做;

    作為裝備愛好者有必要集齊蠻族套、登山套、防雷套(個人認為比較實用的套裝)以及近衛武器系列,當然還有大師之劍;

    作為手殘黨還是應該嘗試多挑戰幾隻人馬,尤其是競技場那的;

    作為速通玩家或者是除了看風景啥都不想做的普通玩家來說,透過最初四個神廟拿到滑翔傘那是必須的。

  • 4 # 遊戲菌兒

    在遊戲《塞爾達》時總能聽到一句話,那就是:千萬別救公主,千萬別救公主。

    因為救了公主就意味著Game Over。

    但在我看來,在《塞爾達傳說》裡最該做的就是救公主。

    (本文含有大量劇透,已儘可能減少,未通關玩家,望酌情檢視。)

    一人支撐百年

    林克醒來的場景,是玩家在塞爾達中初見場景,在他耳邊,塞爾達在呼喚著林克,而此時距離海拉魯隕落已過去百年。

    當玩家從復甦神廟走出時,林克已失去一切記憶,已經忘記一百年前發生的一切,以及自己作為勇者的身份。在後續的劇情中,透過支離破碎的記憶碎片,玩家可知百年前抵抗蓋儂失敗,林克身受重傷最終陷入沉睡。而這一切的始作俑者便是塞爾達公主沒能及時覺醒自己的力量。

    但在林克沉睡後,塞爾達公主隻身一人在城堡抵抗蓋儂百年,甚至還在這百年間著注意林克的情況。

    從未要求林克救自己

    正如前文所言,塞爾達公主未能覺醒的力量成了海拉魯守備力量的缺口,蓋儂透過控制守護者從內部毀滅了世界。

    塞爾達公主是自責的,因為他是守護海拉魯最重要的一環,但因自身原因一直沒能覺醒力量。在林克沉睡以及四英傑身死後,塞爾達選擇獨自一人面對一切。

    在整個遊戲劇情中,塞爾達從未要求林克救自己,甚至還會再血月升起時,善意提醒林克。

    唯一請求林克救公主的,是老國王留下的靈魂。

    結語

    在《荒野之息》兜兜轉轉了數百小時,當我某天乘著滑翔傘由雲端落下,抬頭看向城堡。

    一瞬間,所有碎片化劇情拼湊完整。我想起塞爾達,莫名的有些心酸。

    一百年前的無可奈何,一百年中的獨自承受,一百年後的獨自守望。

    最後,用一句臺詞做結尾!

    塞爾達:林克,你還認識我嗎?

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