按照以上的點技能順序,大致需要的成本是:270紅卡+35張大頭卡
接著維一來講一講我認為第二個應該去點的技能:【瞬閃突破】。
【瞬閃突破】後續技能不先點的原因是在瞬閃中立刻釋放大招的作用暫時有限,同時之後的【接球瞬閃】也並非是流川楓優先的技能選擇,因此只按照維一上面所說的順序來點的話,成本大致是:10張紅卡+12張大頭卡(如不含【瞬閃高拋】的話便是5張)。
接下來是第五個維一認為可以點的技能【瞬閃速投】。
其餘技能暫時沒點的原因是,首先【百發百中】的要求較為嚴苛,因此優先順序並不高;其次【瞬閃速投】技能的使用範圍本就就還挺大的,所以增加範圍效果的優先順序也不是那麼高;最後【自信的三分】雖然看起來效果很唬人,但是其觸發的條件是流川楓必須透過投籃技能拿到7分,這就相當於需要4次進攻回合(不考慮三分和復刻三分),結合到這點在實戰中的達成難度,因此維一認為這個效果的優先順序也不是那麼高。
最後是流川楓的傳球技能【覺醒傳球】,其實這個技能只要有個假投真傳的基礎效果就夠了,因此其優先順序維一也是放在最後的:
而針對未點的這些技能,維一認為首先【以牙還牙·傳球】的效果雖然不錯,但是其針對大招的冷卻時間並沒有減少作用,同時考慮到復刻技能的稀缺性,維一覺得其優先順序對於普通玩家來說也並不是那麼高;其次【飛扣傳球】這個假扣真傳的效果是在被蓋帽的情況會有機率被動觸發,而經過實戰測試維一真是被蓋慘了,因此考慮到這個被動技能的較低觸發率和不可控性,其點選優先順序顯然也不是那麼高。
按照維一上面寫的順序來點,大致的成本需要:210張紅卡+5張大頭卡。
按照以上的點技能順序,大致需要的成本是:270紅卡+35張大頭卡
接著維一來講一講我認為第二個應該去點的技能:【瞬閃突破】。
【瞬閃突破】後續技能不先點的原因是在瞬閃中立刻釋放大招的作用暫時有限,同時之後的【接球瞬閃】也並非是流川楓優先的技能選擇,因此只按照維一上面所說的順序來點的話,成本大致是:10張紅卡+12張大頭卡(如不含【瞬閃高拋】的話便是5張)。
1:鋪墊2:【瞬閃滑翔】也是為了鋪墊後面的33:【滑翔飛扣】的二段變化,同時也給了這個技能更大的成功率保障4-5:使用範圍的增加還是挺有必要的6-8:不點的話二段上籃的命中率真心有點堪憂1:鋪墊2、4、5:蓋帽範圍的增加還是很有必要的3:【迴旋鏢蓋帽】和猴子的【撈月】一樣都是機率觸發,因此不要對其抱有太高的期望6-8:加速狀態下增加蓋帽高度,能起到不錯的效果接下來是第五個維一認為可以點的技能【瞬閃速投】。
1:鋪墊2:【接球瞬閃】可以提升這個技能的使用感受,同時【接球瞬閃】下也是可以使用【覺醒傳球】的3-5:抗擾率的增加還是很有必要的6-8:中投命中率的提升也能變相提高這個技能的命中率其餘技能暫時沒點的原因是,首先【百發百中】的要求較為嚴苛,因此優先順序並不高;其次【瞬閃速投】技能的使用範圍本就就還挺大的,所以增加範圍效果的優先順序也不是那麼高;最後【自信的三分】雖然看起來效果很唬人,但是其觸發的條件是流川楓必須透過投籃技能拿到7分,這就相當於需要4次進攻回合(不考慮三分和復刻三分),結合到這點在實戰中的達成難度,因此維一認為這個效果的優先順序也不是那麼高。
最後是流川楓的傳球技能【覺醒傳球】,其實這個技能只要有個假投真傳的基礎效果就夠了,因此其優先順序維一也是放在最後的:
1:鋪墊2-4:傳球距離的加成效果還不錯5-7:傳球速度的加成效果也是值得考慮的而針對未點的這些技能,維一認為首先【以牙還牙·傳球】的效果雖然不錯,但是其針對大招的冷卻時間並沒有減少作用,同時考慮到復刻技能的稀缺性,維一覺得其優先順序對於普通玩家來說也並不是那麼高;其次【飛扣傳球】這個假扣真傳的效果是在被蓋帽的情況會有機率被動觸發,而經過實戰測試維一真是被蓋慘了,因此考慮到這個被動技能的較低觸發率和不可控性,其點選優先順序顯然也不是那麼高。
按照維一上面寫的順序來點,大致的成本需要:210張紅卡+5張大頭卡。