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什麼是奶頭樂理論
奶頭樂理論的前提:
社會動盪的主要因素之一是階層之間的利益衝突。
奶頭樂理論的描述:
由於生產力的不斷上升,世界上的一大部分人口將不必也無法積極參與產品和服務的生產。為了安慰這些“被遺棄”的人,避免階級衝突,方法之一就是製造“奶頭”、喂之以“奶頭”——使令人陶醉的消遺娛樂和充滿感官刺激的產品(比如網路、電視和遊戲)填滿人們的生活、轉移其注意力和不滿情緒,令其沉浸在“快樂”中不知不覺喪失思考能力、無心挑戰現有的統治階級。
“奶頭”的形式有兩種:
一種是發洩性娛樂,比如開放色情行業、鼓勵暴力網路遊戲、鼓動口水戰;
這一概念來自美國前總統國家安全事務助理布熱津斯基。
美國舊金山曾於1995年舉行過一個集合全球500名經濟界、政治界精英的會議,與會者包括薩切爾、老布什、美國有線電視新聞網(CNN)、惠普、Sun微系統的老闆等等,該會議的主旨在於為全球化的世界進行分析與規劃。會議上,與會者一致認為全球化的高度、快速、激烈的競爭將使全球80%人口"邊緣化",而這80%“邊緣化”人口與20%搭上全球化快車的人口之間的衝突將成為今後的主要問題。
在此基礎上,Sun微系統的老闆格基表示,屆時將是一個“要麼吃人、要麼被吃”的世界。布熱津斯基也及時獻計獻策,創造了一個新詞彙——tittytainment“奶頭樂”,英文titty“奶頭”與entertainment “娛樂”的組合,意指要使彼80%的人安分守己,此20%的人高枕無憂,就得采取溫情、麻醉、低成本、半滿足的辦法卸除“邊緣化人口”的不滿。
奶頭樂理論在中國
在中國,更適合Titty Tainment的翻譯或許是“肥宅樂”,“肥宅”是一群只滿足於待在家中,用電子遊戲、虛擬社交或者膨化食品、碳酸飲料麻痺自己的人,他們牴觸現實社交與工作,寧願一個人孤獨終老。大多集中在20-30歲的年輕群體。
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3 # 凌煙閣論史
1995年,美國舊金山舉行過一個精英聚會,這個聚會集合了全球500多名經濟、政治界精英,與會者包括撒切爾夫人、老布什、惠普、sun微系統的老闆、比爾蓋茨等,主旨在於為全球化的世界進行分析與規劃。
會上,與會者一致認為全球化的高度、快速、激烈的競爭將使貧富差距、階層分化增加,世界上會有20%的人搭乘全球化的快車一路馳騁,而80%的人會“邊緣化”。這80%的多餘人口與20%搭上全球化快車的人口之間的衝突將成為今後的主要問題。
為了讓這個兩極分化的世界保持和諧,曾任美國國家安全事務助理的布熱津斯基提出了“奶頭樂”理論“tittytainment”。
布熱津斯基認為,要避免這80%的大眾與20%的精英之間的衝突,可以給他們一個“奶頭”,讓這80%的相對失落者心安理得地接受他們的命運。也就是想辦法讓這80%的人安分守己,則另外的20%可以高枕無憂了。
布熱津斯基認為,既然“二八法則”無法消除,那就採取溫情、麻醉、低成本、半滿足的辦法,消除那八成人的不滿甚至怨恨。
具體怎麼做呢?用什麼來做成這個“奶嘴”呢?
這樣的“奶嘴”有三種:
第一種奶嘴:發洩性娛樂;比如開放的色情行業、鼓勵暴力網路遊戲、鼓動口水戰等;
第三種奶嘴:推行所謂的“自由、民主、人權”,推行快樂教育,讓底層覺得不但自己有奮鬥目標,還有崇高使命感,他們的精力在過程中被消耗;讓底層覺得自己福利很不錯,最後在放任中隨波追流。
以上是所謂奶頭樂理論的大概,
至於所謂的原文,並沒有。現在所見到的都是事後的轉述,形成所謂“奶頭樂理論”是事後的總結。而且這個總結帶有陰謀論的套路。
下面說說我對這個所謂理論的理解。
奶頭樂理論是否成立?可以用案例說明嗎?社科類的理論,一般是人對社會現象和社會結構的解釋歸納。
從表明看,奶頭樂理論似乎可以解釋美國大眾娛樂業的繁榮,似乎也可以解釋中國娛樂業的發展。
而為了便於傳播,人們自然喜歡給它加上陰謀論的外衣。最典型的依靠陰謀論獲得廣泛傳播就是宋鴻兵的貨幣戰爭。所謂的奶頭樂理論也因此吸引了更多眼球。
但是,這個理論真的是對的嗎?
下面我們再結合一個地區的例子,來看看奶頭樂理論怎樣,它可以解釋一個地區的情況嗎?
這裡我以彎彎為例。
先說發洩性娛樂。比如開放色情行業、鼓勵暴力網路遊戲、鼓動口水戰。彎彎在這方面做得非常到位。這裡重點說說口水戰。
關於歷史,雙方可以口水戰;關於民生,可以打口水戰,關於一條政令,可以打口水戰,關於某人的一句話,也可以打口水戰不亦樂乎。
再說第二種滿足型遊戲。比如大量播放肥皂劇和偶像劇,大量關注明星八卦和花邊新聞,播放很多真人秀等大眾娛樂節目。
第三種奶嘴,用所謂的“自由,民主,人權”等讓底層大眾忙起來,顯得很有成就。
這一點就更明顯了,彎彎的政治就是秀的成分居多,各種人物天天在媒體大眾面前露面,說各種無關緊要的話;有必要的時候政客就拉一些人上街舉著標語遊行。你看多好,全民參與,其樂無窮。參與者同時認為自己的行動很崇高,捍衛了自己的政治權力,主張了正確的價值觀。
但其實,奶頭樂理論並不成立從上述理論和案例,似乎奶頭樂理論很不錯啊。
其實不然,這個所謂理論並不成立,它也不符合事實。
首先,社會政治經濟發展到一定程度,必然要結合當時的潮流以某種形式呈現出來,不能認為這是控制社會的陰謀。
大唐社會發展經濟繁榮之後,人們竟然都愛寫詩填詞,喜愛遊山玩水,喜愛等樂遊原,這是大唐皇帝和貴族控制社會的手段嗎?
大宋經濟發達,人們竟然都沉迷於填詞、作畫、蹴鞠、鬥鷹、放風箏,這是大宋皇帝控制社會的陰謀嗎?
當網際網路發展到一定階段,改變了傳統媒體和娛樂產業,這必然引起它們在社會層面的的呈現方式;這不應該被歸於陰謀論。
明朝人發表觀點,喜歡自己印刷檔案,去一定場合散發,或者發表演說。更有錢的有理想的,就建立書院,宣傳自己觀點。這與彎彎人藉助新媒體新手段表達政治、參與政治的做法,是異曲同工的。與時俱進而已。
其次,奶頭樂理論太粗淺,誤讀了現代娛樂業和遊戲業。
遊戲和娛樂,是一直伴隨人類消遣方式,是人類與生俱來的一部分。布須曼人作為世界上最古老的民族,他們以漁獵採集的方式從古至今生活了十萬年。他們雖然沒有什麼餘財,但是在填飽肚子的閒暇時間裡,他們也會唱歌、跳舞、訪友、玩遊戲、講故事。
現在的娛樂業與遊戲業已經成了一個與人們生活關聯極大的產業。今天人們跟隨電影電視的劇情而或悲或喜,與古人看到詩詞而或悲或喜,有什麼區別嗎?人們透過電子遊戲釋放了壓力獲得愉悅,與古人透過弈棋對詩對歌而獲得愉悅,有什麼區別嗎?何況遊戲還有網上社群線下見面的社交功能。
這個產業所提供的就業機會、經濟貢獻,早已不是可有可無的了。
實際上,網際網路是一種生產力,生產力改變了,上層的生產關係必然跟著改變。
當然,人的自控力有時會不夠,我贊成國家用政策制度對這些進行適度管理。
奶頭樂理論只是簡單放大了現代娛樂業和遊戲業的危害,認為普羅大眾必將沉溺其中難以自拔。
結束語至此,我們明白所謂奶頭樂理論根本不成立。
世界太複雜,因此我們就喜歡貌似正確的簡單化結論。只有我們認真思考時,才能發現其謬誤之處。
(完)
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奶頭樂理論你怎麼看,原文看過嗎?據說,這一重要“理論”出自美國戰略思想家布熱津斯基之口,大意是,20%的精英給80%的大眾提供大量娛樂和遊戲,就好像給他們塞上奶嘴,讓他們喪失思考能力,化解他們的不滿情緒。不少評論作者煞有介事地引用這一“理論”,論證網遊、抖音、綜藝、偶像的危害性。
然而,只要多做一些研究就會發現,這個看上去有趣又令人“恍然大悟”、“細思恐極”的所謂“理論”,其實漏洞百出、非常可疑,對現實中的娛樂產業更是缺乏解釋力。