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1 # 我們的三國
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2 # 遊濳眾口難調一直是每個遊戲廠商都要面對的難題,一些玩家喜歡暴躁一點的動作型別遊戲,但是有的玩家就喜歡闖關型別的動畫風格遊戲,還有網友偏愛一些遊戲程序相對平和的模擬經營型別遊戲,這種型別的遊戲主要是針對那些女孩子或者用來調節宿舍內氛圍的小遊戲,千萬不要以為這種模擬經營型別的遊戲是隻有小孩子才會玩的,一般的小孩紙還真沒有足夠的耐心玩下去。今天就分享一些好玩的此型別遊戲。第一款遊戲是英雄聯盟著名選手faker直播時喜歡的一款造橋小遊戲,在steam商店當中可以下載安裝,名字叫做《poly bridge》。李哥在直播的時候經常使用這款小遊戲來消磨時間,畢竟韓服高分段的匹配時間大家也是瞭解的。
這款遊戲的特點就在於益智兩個字上面,玩家們需要在兩處懸崖中或者是水面上建築一道橋樑來幫助自己的車輛透過。隨著遊戲的程序逐漸深入,遊戲難度也會隨之提升,大家可以感受一下這款遊戲帶來的難度嗷。
另外一款則是畫質黨的最愛,就是《模擬卡車》。這款遊戲就是讓玩家在遊戲內可以最大程度感受遠端駕駛的樂趣,而且在路上會有不同的歐洲風景等著大家去探索。由於這款小遊戲的畫質做得特別逼真,所以景色看上去也會非常舒服,有駕駛愛好的玩家千萬不能錯過哦。 -
3 # 喜愛遊戲的小白
《異星工廠》
《異星工廠》是由slpwnd製作發行的一款模擬經營類作品,在遊戲中玩家的飛船墜落的在了異星球,在玩家需要利用星球上的資源生存下來並建立一個工廠。這是一款玩上就停不下來的遊戲,你需要不停的發展,採集資源,佈置生產線,然後研究,合理的規劃自己的建築,還有各種資源的行進路徑。別看遊戲畫面不怎麼地,當你開始建造的一刻你就無法停下來了,好玩的不得了。
《懸崖帝國》
《懸崖帝國(Cliff Empire)》是一款由Lion"s Shade製作發行的模擬經營類遊戲,這是一款未來背景下的城市建造模擬經營遊戲,遊戲科幻感十足,玩家需要在懸崖上建立自己的城市,一點點收集資源-建造城市-吸引移民-擴大規模,如此往復發展自己的城市。遊戲過程中玩家還會遭到惡劣的自然天氣和各種自然災害的侵襲,並且還有時不時來襲的太空海盜,需要玩家在建設城市的同時設定防禦塔就進行防禦,最終移民太空的偉大計劃。
《殖民大亨》
《殖民大亨(Kubifaktorium)》是一款模擬經營管理遊戲。在遊戲中你將建立、管理和發展一個繁榮的殖民地,發現新的土地,製造傳奇武器,打敗你的敵人。這是一款畫素風格的模擬經營遊戲,這次玩家扮演的是一群殖民者,要在這片大陸上殖民發展。玩家需要白手起家一點點發展科技,經濟,農業等等,從砍樹種地,收集各種資源,一點點壯大自己,並且不斷吸收殖民者參與到殖民之中,於當地原住民發生戰爭,並且向其他島嶼擴張。
《建造者Plus》
《建造者Plus(Constructor Plus)》是一款城市建築類的模擬經營遊戲,遊戲中玩家要從一個白手起家的不起眼的房地產開發商成長為一個縱橫四海的房地產大亨,你可以使用各種手段,坑蒙拐騙,想盡一切辦法增加收入,拉攏使用者,機智、財富和智慧能讓你在遊戲中走得更遠。遊戲的玩法非常新穎和有創意,在感受建造之餘遊戲的最大樂趣就是給對手使壞了,層出不窮的使壞技巧讓遊戲充滿了樂趣,製造暗殺,製造鬥毆,破壞房屋,噴漆陷害;只有你想不到的沒有遊戲做不到的。你要想盡辦法破壞敵人的房屋,使之降價,最終收歸己有,RTS元素的加入使得這部分內容更具可操作性,也更加有趣。
以上就是小白這次帶來的幾款冷門但是非常好玩的模擬經營類遊戲推薦啦~
回覆列表
很多人抱怨在pc上找不到好玩的模擬類遊戲,玩來玩去都是那幾款系列大作,像《模擬人生》系列、《紀元》系列、《海島大亨》系列等等,要麼就是那幾款不斷靠mod延續生命的經典遊戲,像《城市天際線》、《雙點醫院》、《放逐之城》、《冰汽時代》等等。mod再多玩來玩去也就那些玩法,難道就沒有其他好玩的模擬類新遊戲了嗎?
今天就要給大家推薦幾款雖然好玩但是知名度沒那麼高的模擬經營類精品遊戲。我可以接受你不喜歡它們,但我不能允許你不知道它們!
廢話不多說,趕緊來看看是哪幾款好遊戲吧!
王國與城堡第一款要推薦的是2017年上市的中世紀題材城市建造類遊戲《王國與城堡》。很多人可能聽說過它,但是因為第一印象就會覺得又是《放逐之城》的跟風之作,除了仿《我的世界》風格的方塊畫面比較新穎外沒什麼意思。如果你也是因為這樣就錯過了這麼一款好玩的遊戲,就有點太可惜了。
不錯,它確實和《放逐之城》有很多相似之處,說它是放逐的跟風之作也不為過。但如果你覺得它就是簡化版的《放逐之城》,那可就有點太小瞧它了。
它在資源採集管理、產品鏈條和勞動力分配等方面確實比放逐簡化了很多,但是由於加入了地格屬性和道路範圍這兩個因素,讓原本可以隨意擺放建築變得沒那麼自由了,犧牲了一定自由度但是卻提高了一定的策略性。
你在擺放建築時候還要考慮這塊地格是不是更適合用作耕地——因為適合種植的土地稀缺,如果不預留足夠的土地種田,來年的糧食供給就會出現大問題。
同時遊戲中還規定只有道路周邊範圍才能使用,所以你還得考慮怎麼樣鋪設道路更合理,既能方便擺放建築又不至於浪費太多耕地。
尤其是因為有野蠻人入侵,你還必須得把你的領土用城牆圍起來以免被洗劫。這樣一來你能直接使用的土地就更少了,你更需要考慮如何充分利用好屬於自己的每一塊領地。
當然,你也可以使用城外的領地,但是這樣就會浪費很多時間在來回收穫資源的時間,總之要考慮好你的領地規劃,儘量利用好城內的每一塊土地。
因為有野蠻人和火龍入侵的設定,你還需要注重軍事防禦,除了建造城牆外還要配上箭樓和大弩,後期還得養一隻自己的軍隊。在策略方面相比放逐要複雜了很多。
但是相對來說,《王國與城堡》在內政方面簡化了很多,領地裡的刁民比放逐之城的課乖順太多了,不會動不動冷死、淹死、被石頭砸死。。。沒那麼多事事,能夠有個溫飽就行了,頂多是稅率高了氣不過就跑了。
總之,它相比《放逐之城》是簡化了內政豐富了策略,特別適合同時喜歡經營類和策略類的玩家。
大廈管理者另外一款是2016年上市的經營管理類2d遊戲《大廈管理者》,你將扮演一棟高樓大廈的管理員,選擇怎麼經營這棟大廈賺更多的錢,然後不斷擴張周邊的土地來擴充整棟大廈。雖然後續又有幾款跟風它的3d遊戲,但是始終還是這款原作更原汁原味一些。
我們平時都羨慕那些蓋棟樓就可以躺著收房租的房東“地主”,或者經常抱怨小區的物業管理做得太爛,水電煤氣這點破事都整不好。。。玩過這款遊戲以後,你或許會有不一樣的感觸。
作為大廈的管理者,剛起步的時候,資金和地皮都非常有限,你要充分利用好這點起步創業的資產,想辦法讓他們帶來淵源不斷的穩定收入,再逐步擴建持續發展。
首先要確定好整棟大廈的業務方向,是用來做寫字樓、商場還是居民樓。當然,你也可以選擇建成什麼都有的混合樓,但是這就意味著你要同時應付三種使用者的不同需求。因為寫字樓的企業使用者、居民樓的業主使用者以及商場店家使用者的需求都各有不同,你在前期捉襟見肘的時候還是儘量先選擇好一個主攻業務,想把某一類使用者服務好,再選擇合適的時機擴張其他業務。當然,不管什麼業務起碼的鋪面都是要有的,早餐店咖啡店能招商的都給它招了,不管什麼人吃喝拉撒總是少不了的。
其次就是要考慮好你的樓層規劃,尤其是電梯、水電煤氣、電話網線、垃圾回收這些配套設施一定要跟上,否則滿足不了住戶的基本需求可是收不到錢的。這裡要特別注意水電煤氣這些能源配置,因為隨著大廈的不斷擴充,對這些能源的消耗需求也會不斷增大,要有足夠的存款和空間來配備這些設施。所以除了地面上的高樓大廈,地下空間也非常重要。
此外,環境清潔也會是個大問題。隨著住戶越來越多,尤其是引入很多飯店類的商家之後,大廈的汙染問題會越來越嚴重,你需要提前考慮好怎麼佈局以及怎麼解決汙染問題。
總之,有棟樓還真不是躺著收房租那麼簡單,要操心的事情太多了,你自己慢慢體會吧。
工業崛起接下來這款是2019年才上市的,以工業發展為題材的經營大亨類遊戲《工業崛起》。很久沒有同類題材的遊戲出來了,能夠想起來的還得是《金融帝國》這些老遊戲了。
《工業崛起》是典型的經營大亨類遊戲,在遊戲裡你需要在地圖上選擇一個城市作為你的總部,然後透過不斷髮展不同的工業或者農業或者能源業來賺取利潤,而在你的工業帝國不斷崛起的同時,也會同時帶動這個城市的發展,以帶來更多的需求和商機。
這款遊戲的產品鏈條尤其豐富,從能源到原料,從原料到加工材料,再到各種更高階的商品應有盡有,可謂是包羅永珍。
但是因為剛開始的時候,城市的需求還沒有那麼豐富,你也沒有足夠的資金建立完整的生產線,所以選擇什麼產業起步就尤為關鍵了。通常是先看這個城市需要什麼,再看能產什麼,然後選擇某一個產業作為你創業的基礎。基本上能源是來錢最快的,但是汙染問題也會很嚴重,而且很難滿足城市居民的基本需求,城市發展會比較慢。
等到有了基本的產品線可以帶來穩定收入之後,再選擇下一步要發展什麼產業——最好是能否和之前產業同一生產鏈的上下游產業,一開始沒錢的時候不要盲目擴充多個產業,賣的都是初級原材料很容易虧死。
此外,所有產品鏈不是一開始就全解鎖的,還需要透過研究來逐一解鎖,這樣也導致先把某個產業鏈打通尤為重要。越早解鎖某個產業鏈條上的高階產品,越能快點有豐厚穩定的收入,這樣你才有足夠的資金去發展其他產業。
當你把一個城市發展到一定階段有豐富的需求來為你賺取利潤的時候,就可以考慮購買其他城市的經營權來擴張你工業帝國的版圖。由於每個城市的需求都不一樣,而且如果城市相隔太遠運輸成本和回本週期都會有很大問題,所以儘量選擇需要你現有的產品同時距離不是太遠的鄰近城市逐步擴充,會讓你的壓力小很多。
遊戲中還會有AI控制的幾個競爭對手,其實不會對你的發展造成太大威脅,後期手頭寬裕的時候可以考慮透過收購他們的股份來逐一吞併。
總之,這個遊戲雖然小,涵蓋的內容卻非常豐富,很值得一玩。
人類黎明最後這款同樣是在2019年上市的偏生存類經營遊戲《人類黎明》。起初光看名字的時候,很多人都會誤以為這是一款策略遊戲,其實玩過的人都知道它更像是城市建造類遊戲和沙盒生存類遊戲的結合,從某種程度上來看也算是《放逐之城》的延續。
相比放逐之城,《人類黎明》的生存元素要更重一些,因為除了同樣要防禦嚴寒這種惡劣的自然災害,你的居民在野外狩獵的時候同樣有死亡的危險,同時還會不斷收到入侵者的洗劫,一不留神就會被屠村了。
可是儘管如此,它從本質上來說還是一款地道的建造經營類遊戲,需要透過積累知識點來不斷解鎖更高文明的科技,以建造更高級別的建築生產更高階的產品,同時推動整個人類文明的進展。
遊戲中,你會經歷遠古時代、石器時代、青銅時代、鐵器時代這些遠古文明的不同階段,見證人類文明的發展演變歷程,可謂是博大精深了。
但是有一點很坑的是,為了保證遊戲中入侵者的AI難度不至於太弱,開發者加入了AI隨時代解鎖自動升級的設定。也就是你只要一解鎖某個時代的文明,進犯的入侵者就會以這個時代文明的戰力來進攻。比如:你剛解鎖鐵器時代,還在研究怎麼改進鋤頭的時候,用鐵製裝備武裝到牙齒的入侵者就已經打上門了。所以你在選擇要過渡到下一個文明之前,要先確保你的城牆防禦和武器裝備是否已經準備妥當,以免被屠村。
這個遊戲的生存難度要比普通的城市建造類遊戲大很多,但只要控制好資源產出、勞動力分配、軍事防禦這幾個方面還是很容易存活下來,可以安心推動人類文明進展的。
作為一款帶點科普意義的模擬經營類遊戲,《人類黎明》還是很值得推薦的。