1. 攻擊距離:125基礎移動速度:340基礎攻擊力:62成長攻擊力:3.5/級基礎護甲:26基礎生命值575.6成長生命值:95成長攻擊速度:2.5%基礎生命回覆:1.7成長生命回覆:0.16基礎魔法抗性:32.1成長魔法抗性:1.25卡密爾的基礎數值
2. 被動-自適應防禦系統對敵方英雄的普通攻擊會自動生成一個20%(卡蜜爾最大生命值)的護盾,這個護盾的型別會隨著敵方英雄主要傷害型別的變化而變化(抵擋相應的物理或魔法傷害),持續1.5秒。被動有20秒冷卻時間。CD算是比較長的,而且護盾屬於魔法護盾和物理護盾兩種,和假血比起來還是稍遜一籌啊,參考蔚和腎的,他們雖然要技能才能觸發,但是頻率高且實用。
3. Q-精密協議卡蜜爾強化下一次普通攻擊,造成額外12點物理傷害,並在接下來的1秒內提升她20%移動速度。在接下來的3秒內可以再次無消耗的使用這個技能。如果第二次Q技能是在第一次命中後1.5秒後再次命中目標的話,那麼第二次打擊的傷害將會翻倍,且其中55%的傷害將會轉化為真實傷害。技能的冷卻時間為7秒,打擊感和配音真的超讚\(≧▽≦)/作為主要傷害技能來看,可以確定這傢伙不是刺客
4. W-戰術切割短暫的蓄力之後,卡蜜爾向前方扇形範圍進行切割,造成65(+?)物理傷害。被較外圈切割到的敵方單位會減速90%,在2秒內衰減,同時他們被攻擊時還會受到等同於自身最大生命值6(+?)%的物理傷害。卡蜜爾獲得等同於傷害量的治療。該技能命中非史詩野怪時只會造成50%傷害。該技能2級時冷卻14秒,我覺得和洛狗的Q有異曲同工之妙,要把握好範圍,外圍傷害可以觸發特殊效果,都可以回血(卡密爾只要打中了好像就可以回血),但是有百分之90的減速!留人配合gank都很噁心,而且你們放心肯定會被削弱。
5. E-鉤爪首次釋放:向目標地形釋放鉤爪並將卡蜜爾拉向該地形,在接下來的1秒內卡蜜爾可以再次釋放這個技能。二次釋放:卡蜜爾沿著一條直線從牆邊上跳出,如果撞到一個英雄則會停下來。在著陸時卡蜜爾會造成70(+?)物理傷害並眩暈附近的敵人1秒,如果二次釋放是衝向英雄,那麼卡蜜爾的衝刺距離提升到2倍並在接下來的5秒內獲得40%額外攻擊速度。這個技能可玩性比較高,2級時冷卻15秒,也是這個英雄出入戰場的唯一的靈活方式位移加控制豈不是美滋滋
6. R-最後通牒卡蜜爾變得短暫的不可選取並跳向目標英雄,隨後建立一塊以任何手段都無法逃出的區域,其他所有附近的敵方單位會被暫時擊退到區域外,持續4秒。卡蜜爾對該目標英雄的攻擊會造成相當於其當前生命值的百分比額外魔法傷害。如果卡蜜爾主動退出這個區域,那麼技能會被取消。卡密爾的大招是針對那一名英雄的,而其他英雄只是會被震到一邊去,可能其他敵方英雄還是可以自由進出,這樣一想就沒那麼可怕了,嘿嘿嘿
7. 根據卡密爾的技能,和影片的技能傷害來看她不適合中路那種爆炸輸出,更適合長時間的消耗戰,來打上單。
1. 攻擊距離:125基礎移動速度:340基礎攻擊力:62成長攻擊力:3.5/級基礎護甲:26基礎生命值575.6成長生命值:95成長攻擊速度:2.5%基礎生命回覆:1.7成長生命回覆:0.16基礎魔法抗性:32.1成長魔法抗性:1.25卡密爾的基礎數值
2. 被動-自適應防禦系統對敵方英雄的普通攻擊會自動生成一個20%(卡蜜爾最大生命值)的護盾,這個護盾的型別會隨著敵方英雄主要傷害型別的變化而變化(抵擋相應的物理或魔法傷害),持續1.5秒。被動有20秒冷卻時間。CD算是比較長的,而且護盾屬於魔法護盾和物理護盾兩種,和假血比起來還是稍遜一籌啊,參考蔚和腎的,他們雖然要技能才能觸發,但是頻率高且實用。
3. Q-精密協議卡蜜爾強化下一次普通攻擊,造成額外12點物理傷害,並在接下來的1秒內提升她20%移動速度。在接下來的3秒內可以再次無消耗的使用這個技能。如果第二次Q技能是在第一次命中後1.5秒後再次命中目標的話,那麼第二次打擊的傷害將會翻倍,且其中55%的傷害將會轉化為真實傷害。技能的冷卻時間為7秒,打擊感和配音真的超讚\(≧▽≦)/作為主要傷害技能來看,可以確定這傢伙不是刺客
4. W-戰術切割短暫的蓄力之後,卡蜜爾向前方扇形範圍進行切割,造成65(+?)物理傷害。被較外圈切割到的敵方單位會減速90%,在2秒內衰減,同時他們被攻擊時還會受到等同於自身最大生命值6(+?)%的物理傷害。卡蜜爾獲得等同於傷害量的治療。該技能命中非史詩野怪時只會造成50%傷害。該技能2級時冷卻14秒,我覺得和洛狗的Q有異曲同工之妙,要把握好範圍,外圍傷害可以觸發特殊效果,都可以回血(卡密爾只要打中了好像就可以回血),但是有百分之90的減速!留人配合gank都很噁心,而且你們放心肯定會被削弱。
5. E-鉤爪首次釋放:向目標地形釋放鉤爪並將卡蜜爾拉向該地形,在接下來的1秒內卡蜜爾可以再次釋放這個技能。二次釋放:卡蜜爾沿著一條直線從牆邊上跳出,如果撞到一個英雄則會停下來。在著陸時卡蜜爾會造成70(+?)物理傷害並眩暈附近的敵人1秒,如果二次釋放是衝向英雄,那麼卡蜜爾的衝刺距離提升到2倍並在接下來的5秒內獲得40%額外攻擊速度。這個技能可玩性比較高,2級時冷卻15秒,也是這個英雄出入戰場的唯一的靈活方式位移加控制豈不是美滋滋
6. R-最後通牒卡蜜爾變得短暫的不可選取並跳向目標英雄,隨後建立一塊以任何手段都無法逃出的區域,其他所有附近的敵方單位會被暫時擊退到區域外,持續4秒。卡蜜爾對該目標英雄的攻擊會造成相當於其當前生命值的百分比額外魔法傷害。如果卡蜜爾主動退出這個區域,那麼技能會被取消。卡密爾的大招是針對那一名英雄的,而其他英雄只是會被震到一邊去,可能其他敵方英雄還是可以自由進出,這樣一想就沒那麼可怕了,嘿嘿嘿
7. 根據卡密爾的技能,和影片的技能傷害來看她不適合中路那種爆炸輸出,更適合長時間的消耗戰,來打上單。