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1 # 殘影遊戲
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2 # 蘑菇隊長的遊戲樂園
我覺得不正確,Zztai這種說法多半是帶有開玩笑的成分在裡面的,調侃一下而已
大家都知道,現在打職業門檻是很高的,除了需要遊戲方面的天賦之外,還需要一份對電競的絕對認真以及堅持不懈的努力,試問在這種情況下,怎麼可能會出現打比賽像rank 亂玩的情況呢
從比賽上看兩局陣容完全一樣
ES:上路猴子 中路卡薩丁 下路維魯斯加日女 打野奧拉夫
RNG:上路鱷魚 中路辛德拉 下路女槍加泰坦 打野蜘蛛
除了第二把比第一把結束的快,比賽節奏簡直一模一樣,連續被教育兩次。
RNG比賽看的多的朋友應該知道,這個隊伍很善於滾雪球,特別是讓他們拿到前期優勢英雄,這樣RNG很容易在比賽前期獲得優勢,掌控比賽節奏,而且此前RNG打了一個三連勝,所有隊員狀態都在一個上升期,特別是虎大將軍。
果然,比賽開始之後,因為對面是卡薩丁的緣故,辛德拉有線權,對ES野區的奧拉夫進行持續壓制,間接造成中野崩盤,讓小龍堡很輕易的拿到了小龍和峽谷先鋒,以至於把中野優勢輻射到了上中,慢慢的ES完全打不了團,視野也做不出去,RNG拿下大龍一波結束掉了比賽。
我對ES瞭解不多,只知道這個戰隊有一個老闆是以前IG上單P老師,老師的電競黃埔可是很多猛男的,前幾天看直播的時候,ES的替補AD還在P老師那裡秀了一把厄斐琉斯,聽他說韓服有一千嗯多分,很強,而截止目前為止ES排名還是非常靠前的,證明確實是很強的隊伍。
雖然ES是一支新隊伍,打的比賽不多,但是看過他們的比賽之後,看得出來,ES其實也是一個偏相於中野起節奏的隊伍,兩把比賽RNG都壓制住了打野奧拉夫,導致ES打野啞火,中路又是一個需要很長髮育時間的卡薩丁,打起來就更難了。
所以最後總結一下,RNG贏比賽完全是因為對ES的瞭解,抓住了命門,把打野按住了,並且沒有給卡薩丁半點機會(另外這兩把小明的泰坦在隊伍前期優勢的情況下,很果斷的把團開起來也很重要)而ES則是缺少和強隊打比賽的經驗,一些面對大小龍的取捨以及資源互換得思路都很不清晰,不夠果斷。不過畢竟是新隊伍,以後時間很長,慢慢磨鍊就行了,我相信不久之後ES在LPL一定能有自己的一席之地的。
回覆列表
對於LPL的這一支新隊伍eStar,不少玩家都會調侃他為RNG的二隊,因為ES的首發人員中,有四人是RNG隊員的替補,就連教練都是皇族S3的打野選手,可見這兩隊淵源頗深。不過就春季賽的表現來看,ES無疑是要比RNG優秀的,作為一支新隊,ES已然成為了LPL又一顆“新星”,一直到常規賽即將結束,他們才漸漸暴露出一些問題,但這樣的成就可以說已經很不錯了。那麼,大家是否有看清ES是如何敗給RNG的呢?
殘影的第一個看法就是“英雄池”,對於新人來說,英雄池一直都是大問題,RNG與ES的比賽中,直接ban掉皇子與鉤子英雄,令ES這邊的中輔節奏大亂,這是他們失敗的第一原因;第二點則是姿態所分析的一個“打法”問題了,ES這陣容本來就需要發育,然而RNG前期卻瘋狂聯動,毫不誇張的說,小虎辛德拉的背後永遠都有小龍堡的蜘蛛,以及小明的泰坦,令對面根本就不敢動小虎一下。
因為你根本不知道小虎的背後有沒有人,而當你遲疑擔憂之時,你就只能選擇讓小虎推線,這樣波波讓,波波推,防禦塔就被磨完了。然後小虎在利用優勢,反饋給自己的打野以及輔助,打野與輔助拿到優勢之後,再進一步又反饋給小虎,到最後小虎的發育便成功起飛。而在這種節奏之下,ES不敢動小虎,只能眼睜睜看著他推線遊走,而這時,打野奧拉夫便慘了,瘋狂被RNG這邊干擾。
在姿態看來,這就是現在比賽中最常用的一個打法,也是職業選手之間最喜歡的“我犧牲自己的發育來幫你,你拿到優勢後再來幫我”,還記得香鍋當初的那一席話嗎?香鍋:我自己的發育可以先不管,等我幫他們抓出優勢了,他們就可以反饋給我,這就是同樣的一個道理。而透過這個道理,姿態也是引申到了日常rank中,為什麼職業選手打rank會非常難受,甚至會直接亂玩呢?
原因就是這個幫助與反饋的問題,在路人局中,幫助隊友是肯定會有的情況,但有時你幫了他,你自己的發育會更加難受,這樣的話還不如直接不去,那麼自己的發育還能有所保障。甚至還會有些選手選擇直接亂玩,對此,姿態也很無奈,直言身不由己,職業選手和路人的想法不在一個調子上。並且如果職業選手長期打rank,還學習路人打法的話,這是沒有半點好處的。
從這裡我們不難看出,職業比賽和路人局其實還是有很大的差別的,一個打rank,打排位很厲害的玩家,或許在比賽中不會太強,而一些在比賽中很猛的選手,同樣的,打rank也有可能不強。這個觀點一樣可以用香鍋來舉例,香鍋一直被稱為鑽石打野王,但在比賽中卻異常兇猛。這就是一個很明顯的差別,大家覺得咱們LPL有誰是rank和比賽差距很大的呢?歡迎在下方留言哦!