回覆列表
  • 1 # 小陳教學

    一、土地和工坊的建設

    前期發展要保證農田多,足夠商人收購原材料,等出現加工時候,停止讓商人收購原材料,前期基本1食材10貫最優,當然,當後面出現石頭開始轉型,全部石頭加工,這是最賺錢的。

    至於開發土地,先開有礦洞的,原始地圖上面,從左往右數第二格以及上面那格,各有1個礦洞和4個礦洞。其次開發原始地圖右邊那個,因為空地比較大,容易佈局,不過由於第一次玩,沒怎麼考慮到這些,所以我暫時未開發到右邊的空地。但如果為了快速發展,是必須早點開發的。

    至於工坊,個人建議擺放按照9宮格擺放,然後8,4,6,2位置放上工坊,其他位置放上前期稻草人,後期水井。建議有5個以上,前期多抓點人,同時在工坊的生產力不高的時候,儘量多點工坊吧,保證出工藝品的速度。

    二、景觀加成

    佈局要儘量保證有景觀的加成,特別是對要生產的工坊,礦洞,至於對販賣物品的商店加成體現比較微弱,收入只是僅僅多了幾塊錢,不過聚少成多,該擺的還是得擺,而且能提高一次交易的販賣量,最大3個。然後佈局儘量要讓人物走少點路,距離很重要,可以參以第一塊空地為基準,安排礦洞加採掘場在上,9宮格工坊在左,採掘場下面是9宮格民居。民居下面一排是商店,這就大概夠用了,一個月大概能賺5500左右。考慮到居民的搬運能力以及移動能力,還有采礦數量,畢竟現在經常缺貨,所以暫時認為2礦84.82為最最佳化。

    前期考慮值不值可以用價錢除以耗材數量,看下值不值,譬如第一個茶店用食材的,有1食5貫,1食10貫,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10貫最優,而且對於食材需求量少,並且製作簡單,量大。當然在出來礦石之後,果斷要將另外兩種捨棄,也就是食材跟木材。

    三、農民的提升

    記得提升普通農民到10級左右,往上屬性升的比較少,還有配上勞動力的裝備。個人覺得那個連擊放前排,連射放火槍,戰術放最後排,除了這三個其他人物沒啥逆天,找人帶只豺狼前排加10%攻擊力,忍狗姑且覺得還可以,雖然沒看出移動上有啥區別,再找人帶只熊最後排減10%傷。

    四、後期發展

    目前整體佈局能上到12000。每月基本上穩定到12000,當然有浮動,不保證每個月都12000。雖然花火以及太鼓這兩個景物提升的能力高,但是花火太鼓都要維護費。當需要景物的地方全放上這兩個坑爹貨,維護費上到了1500每月,而全上水井以及花圃,只需要維護費770,白白讓其每月坑了800多維護費。

    關於86貫魔偶的還有84貫鍋子,我發覺84貫的鍋子生產效率比魔偶快,本來全部魔偶,後面換成基本全鍋子之後,發覺補貨速度快多了,賺錢比較穩定。鍋子是鍛冶店最後一個物品。

  • 2 # n同學

    如果玩家是一個新手的話,並沒有什麼可以的要求的。有一點要注意就是啦,那就是要保證足夠多的農田哦!這個是必不可少的。這樣能夠讓商人來賣原材料的。到後來會有加工的功能的,那樣要停止收購原材料了。在開始的時後,等石頭出現了,就沒必要了。那就可以對石頭加工啦!這樣可以賺更多的錢。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 進擊的巨人的世界觀究竟是怎樣的?看了漫畫之後越來越迷茫了!阿尼萊納究竟是好是壞!不敢看了啊求救?