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1 # 迷途敢達
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《三國志·戰略版》是一款於2019年9月20日正式公測的沙盤策略手機遊戲,由廣州靈犀互動娛樂有限公司製作。遊戲故事設定在東漢末年,天下三分,玩家需要扮演君主的身份,去招募三國各種武將,並透過各種城建、攻佔資源等途徑,來開疆擴土,去征戰沙場,實現逐鹿中原的願望。
在三國志·戰略版遊戲中,玩家在檢視攻略時或者參與遊戲討論中,經常看見有人提到“1速,2速”這些名詞,不過很多新手玩家卻不知道遊戲中的“1速,2速”是什麼意思。下面迷途就為大家解釋一下,感興趣的話來一起了解下吧。
首先,什麼是“速”?《三國志·戰略版》中,戰鬥模式主要是卡牌回合制,速度簡單來說就是當武將進入戰鬥後,決定其出手順序的屬性。需要注意的是速度屬性,並不影響部隊移動速度,移動速度主要還是由兵種屬性來決定的。
出手速度對戰局有重大影響,正所謂先下手為強,後下手遭殃。速度快的一方擁有比速度慢的一方擁有更快的出手速度。可以更早釋放戰法,造成傷害,掌握戰局的主動權。要知道遊戲中的“兵力”除了代表著武將的“血量”以外還代表著武將的“戰鬥力”,後手的一方由於被先手一方提前消減了部分兵力,會導致無法發揮出自己的全部實力。更別說戰法中還存在著大量的控制和減益效果,被打的“無法還手”的情況也是時有發生的。而後手方需彌補這方面的差距只能透過少部分打反手的戰法(以指揮係為主)以及兵種之間的剋制來彌補,在這就不一一細說了。
由此可知,“1速,2速”大致意思就是戰鬥中,第出手順序排在第一和第二的武將。
《三國志·戰略版》是一款於2019年9月20日正式公測的沙盤策略手機遊戲,由廣州靈犀互動娛樂有限公司製作。遊戲故事設定在東漢末年,天下三分,玩家需要扮演君主的身份,去招募三國各種武將,並透過各種城建、攻佔資源等途徑,來開疆擴土,去征戰沙場,實現逐鹿中原的願望。
在三國志·戰略版遊戲中,玩家在檢視攻略時或者參與遊戲討論中,經常看見有人提到“1速,2速”這些名詞,不過很多新手玩家卻不知道遊戲中的“1速,2速”是什麼意思。下面迷途就為大家解釋一下,感興趣的話來一起了解下吧。
首先,什麼是“速”?《三國志·戰略版》中,戰鬥模式主要是卡牌回合制,速度簡單來說就是當武將進入戰鬥後,決定其出手順序的屬性。需要注意的是速度屬性,並不影響部隊移動速度,移動速度主要還是由兵種屬性來決定的。
出手速度對戰局有重大影響,正所謂先下手為強,後下手遭殃。速度快的一方擁有比速度慢的一方擁有更快的出手速度。可以更早釋放戰法,造成傷害,掌握戰局的主動權。要知道遊戲中的“兵力”除了代表著武將的“血量”以外還代表著武將的“戰鬥力”,後手的一方由於被先手一方提前消減了部分兵力,會導致無法發揮出自己的全部實力。更別說戰法中還存在著大量的控制和減益效果,被打的“無法還手”的情況也是時有發生的。而後手方需彌補這方面的差距只能透過少部分打反手的戰法(以指揮係為主)以及兵種之間的剋制來彌補,在這就不一一細說了。
由此可知,“1速,2速”大致意思就是戰鬥中,第出手順序排在第一和第二的武將。