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  • 1 # 1觀風雨1

    以前沒有玩過,建議正式服。

    最重要的是正式服上手更加容易,系統對新手更加友好,升級更快一些,副本有隨機本、集合石等,每天有日常任務,如果沒有基友自己也能玩。

    如果有基友,無所謂,大家想玩什麼都可以,人多玩的有意思同時以後打本也能互相幫助。

  • 2 # NGA玩家社群

    正式服:

    技能、天賦、系統、貨幣、社交、PVP、PVE和畫質等都十分健全。其中成就、收藏等系統的豐富,使得正式服的耐玩性十足。

    9.0剛剛開放一週,所有玩家都在同一個起跑線上。說到9.0,可能是MOP以來開服評價最高的一個版本了。NGA論壇一直以嚴苛而著稱,9.0首周過後對新版本的抱怨居然大多是5人本跳車嚴重,而對整體設計、新版本的劇情和美術風格卻都不約而同的讚不絕口。無論是初入暗影界的亮白色天空,還是幽魂之地的暗黑風格,都對眼睛十分友好,與之前7.0、8.0的版本相比9.0絕對達到了可以與MOP相媲美的藝術水準。

    而新版本對於遊戲內容的把控也很棒。有個玩家總結的很好:“暴雪每個做了非常內容,以往為了大號不落下進度往往沒時間體驗,每天都是大秘、世界任務、橙裝和項鍊提升,慢一點就會被大部隊落下,打到最後都只是靠著慣性堅持。但這個版本是7.0以後我第一次在首周就開始練小號,大號做完主線劇情後小號可以選擇命運絲線路線,在一開始就擁有盟約技能且共享大號進度,不僅提升了升級體驗還能放心體驗支線任務。第一週爬完塔、打完8M後就可以放心練小號了,不用肝日常和賭橙裝,除了主線劇情外其他內容很豐富,單就各個地圖的解密玩法和彩蛋都可以玩很久。可以做的事很多,必須做的事很少,這是從來沒有過的體驗。”

    目前的正式服恰逢新版本上線,玩家人數眾多,甚至出現了大量萌新的情況,這在前兩個版本也是從未出現的,的確是個新玩家入坑的好時機。

    懷舊服:

    懷舊服就是暴雪把最原始的艾澤拉斯大陸還原給玩家的禮物,與遊戲本體相比情懷才是最寶貴的,以前玩懷舊服的都是當年的大學生,40個人在一個副本里面,一打就是七八個小時。那個時候沒有攻略也沒有外掛,所以副本難度十分大,更需要隊友之間的磨合與交流,所以社交性才是遊戲的主要看點。

    就遊戲性來說,懷舊服其實是不錯的,標準的硬核rpg角色扮演,你的身份就是一名冒險者。接受僱傭賺取佣金,和朋友組隊去地下城探險奪寶。不過與之相對的,遊戲初期如果沒有好友之間相互幫襯的話在遊戲中是很難發展下去的。更不用說懷舊服職業天賦區分明顯,打怪弱勢的職業更是獨木難支。

    對比:

    二者對比之下懷舊服的首要劣勢是就是遊戲內容要薄弱一些,畢竟是款老遊戲了。升級過程倒不用多說,有足夠的動力。但滿級後由於版本的桎梏遊戲的天花板也比較明顯。至於團本的難度不是很高,打幾次賺賺金,買買裝備倒也不錯。而目前的懷舊服新人入坑與正式服有著完善的追趕機制不同,現在入坑的玩家想要體驗P6的NAXX只有逐步提升裝備,而過渡副本組人的速度要慢一些,不像正式服有隨機這個方法讓你可以體驗之前版本的團本。此外,整個60年代實際上都是混沌狀態,暴雪當年也是第一次做這種遊戲,現在玩法也是玩家一路探索而來的。沒有任何的遊戲內提示,新玩家得不到指引。

    相比而言,正式服整體環境好得多,不但玩法豐富的多,劇情豐富是一大亮點,單純想了解劇情的玩家也能參與進去。至於其他的無論是pve還是pvp,都能走多種多樣的玩法和收益,可以當做單機玩,如果有幾個好友,打打大秘境也是歡樂不斷。這些是正式服的優勢。劣勢就是節奏過於快了,臨時組隊的路人之間溝通策劃較少,社交性要差一些。

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