黑這個英雄是刺客型英雄,劣勢特點在於前期屬性偏弱血薄,防禦低,攻擊偏弱很容易被對面AD一次爆發給秒死。而優勢特點就在於黑的技能和可成長性,所以出裝和覺醒天賦要以覺醒天賦來增強自身的優點而用裝備來突出自身的優點和彌補自身的缺點。
注:黑前期要猥瑣,不要參加正面團,在後面收逃跑的殘血就夠了。
黑的主要屬性就是攻速,暴擊,和攻擊,當然吸血也算。
推薦天賦:AD天賦,但要把暴擊點滿。理由:1級的黑普遍學Q如果Q玩的好的話一旦暴擊那對面就得哭了如果運氣好的話說不定還可以收到殘血的人頭。
推薦召喚師技能:治療,閃現,懲戒,復活。理由:黑前期太脆保命技能只有E隱身一個並且還有1秒的前搖被攻擊也會現形,所以推薦帶閃現逃跑而高手級的就推薦帶治療,因為治療不禁可以增加黑的逃跑機率甚至還可以殘血反殺!而懲戒則是增加黑6級之前的打BUFF的效率,雙BUFF的黑可是很恐怖的尤其是紅減速和傷害正彌補了黑前期的攻擊偏弱。復活只是看時機開團搶人頭用的,但前往別小瞧它有可能因為你快速復活參加團戰而顛覆整個戰局,當然復活也是推薦高手使用。
推薦覺醒:黑的護甲和沒有一樣,不到20的雙防前期真是一點用都沒有所以乾脆把它們變的有用!雙防的點數加到攻擊和物穿上!
黑我推薦走紅BUFF的那條線,時刻帶著紅對黑來說是前期必備的。紅buff的減速配合黑的被動一個E過去殘血脆皮絕對留得住就算是交位移技能逃跑黑還有遠距離攻擊的匕首可以收人頭。
出裝推薦:
出門裝:5紅5藍。理由:保證黑的對線能力,不會被對面ADC壓的動不了。
第一件:64移速的靴子。理由:再黑隱身追人和隱身逃跑的時候你就明白了,再說只有900多金的鞋子你別說你回城一趟都買不起。作為一個刺客追不上敵人那可真的要回家賣紅薯了...,還有黑的前期屬性較弱就算出點攻擊的裝備你900多金能有多大用處?無論是比實用還是實惠黑的第一件64移速是首選,當然你第一件要出鐵碎我也不反對。
第二件:護身匕首,加暴擊,攻速和攻擊。一件裝備把黑的幾大優點都包括了,而且3次免傷害也是非常實用的。一般來說黑到6級就能出護身了,6級對於黑來說就是一個本質的提升!護身對黑來說加的屬性是最好和最平均的了,6級的黑要做的就是大招收殘血人頭。但敵方英雄也不笨,一般都會躲在塔下回城。那這時有了護身的黑就可以直接開大過去收完人頭開E逃走,3次免傷完全彌補了黑的護甲和血量不足的問題無論是逃跑免傷還是追殺免傷6級的黑有了護身真的是可以逍遙一陣子了~並且護身也專防對面黑開大收你人頭!友情提示,對面的黑向你開大時只要用E就可以躲過去的所以有E時最好別動護身。
第三件:第三件如果順風的話那必須是鐵碎!理由我就不說了。如果逆風的話那就先出個12%的吸血再賣小件出音速,音速手刃加暴擊,攻速,移動速度。無疑是黑必出的裝備之一,再配合12%的吸血可以讓黑在逆風局打野收人頭更加的順利。(暴擊可是個不穩定因素哦!一旦暴擊就算攻擊不高那打出的傷害也是很可觀的!所以出音速也是不錯的。)
第四件:同上,逆風鐵碎順風音速。
第五件:妖刀村正,60攻擊和16%的吸血再加上被動正好彌補了黑的攻擊不足和吸血問題。
第六件:神器,無論是聖劍還是高斯都可以。關於神器我就不多介紹了,各有各的愛好,無論是聖劍的攻擊和暴擊還是高斯的暴擊攻速和穿甲對黑來說都挺重要的。但出完5件裝備的黑在後期已經很無敵了,如果你還被單殺只能說你是小學生了...
技能升級推薦:主Q,一級就學Q。對面如果是脆皮那就主E配合隊友收人頭,如果對面肉比較多的話那就W和W一塊學。w增加穿甲E增加逃跑,肉的保命可是很強的你別想收殘血的肉了。比如吾王Saber的被動,殘血你削的動嗎?雞絲的加速,就算追的上也打不著啊!夜夜,夜夜我就不說了大家都懂得。再者就是有大點大...
玩法:
記住,你要猥瑣。黑前期要猥瑣,不要參加正面團,在後面收逃跑的殘血就夠了。對線時要勤甩Q技能,無論是傷害補兵還是暴擊噁心甚至收人頭都是必備的。對於5個小藍瓶狂甩Q無壓力~
然後對於隱身的用法,黑的隱身有1秒的前搖所以追人是最好先進草叢開E。
對於大招,我就不說了就算小學生也懂的。配合護身匕首就算收不到人頭也不會被反殺所以看見殘血就算在塔下也毫不猶豫的開大吧!
6級之前的黑紅BUFF一定要帶,配合懲戒打紅還是無壓力的,再者懲擊42秒加25金也是不錯的。6級以後的黑就在野區混,雙BUFF和各種野都打。在野區遊走,配合三路隊友收人頭,大招用起來也更方便。
參加團戰就在一邊躲著,最多飛個匕首然後隱身收殘血和逃跑的敵方英雄。而到了後期,雙BUFF在手的黑就主動開E去切脆
黑這個英雄是刺客型英雄,劣勢特點在於前期屬性偏弱血薄,防禦低,攻擊偏弱很容易被對面AD一次爆發給秒死。而優勢特點就在於黑的技能和可成長性,所以出裝和覺醒天賦要以覺醒天賦來增強自身的優點而用裝備來突出自身的優點和彌補自身的缺點。
注:黑前期要猥瑣,不要參加正面團,在後面收逃跑的殘血就夠了。
黑的主要屬性就是攻速,暴擊,和攻擊,當然吸血也算。
推薦天賦:AD天賦,但要把暴擊點滿。理由:1級的黑普遍學Q如果Q玩的好的話一旦暴擊那對面就得哭了如果運氣好的話說不定還可以收到殘血的人頭。
推薦召喚師技能:治療,閃現,懲戒,復活。理由:黑前期太脆保命技能只有E隱身一個並且還有1秒的前搖被攻擊也會現形,所以推薦帶閃現逃跑而高手級的就推薦帶治療,因為治療不禁可以增加黑的逃跑機率甚至還可以殘血反殺!而懲戒則是增加黑6級之前的打BUFF的效率,雙BUFF的黑可是很恐怖的尤其是紅減速和傷害正彌補了黑前期的攻擊偏弱。復活只是看時機開團搶人頭用的,但前往別小瞧它有可能因為你快速復活參加團戰而顛覆整個戰局,當然復活也是推薦高手使用。
推薦覺醒:黑的護甲和沒有一樣,不到20的雙防前期真是一點用都沒有所以乾脆把它們變的有用!雙防的點數加到攻擊和物穿上!
黑我推薦走紅BUFF的那條線,時刻帶著紅對黑來說是前期必備的。紅buff的減速配合黑的被動一個E過去殘血脆皮絕對留得住就算是交位移技能逃跑黑還有遠距離攻擊的匕首可以收人頭。
出裝推薦:
出門裝:5紅5藍。理由:保證黑的對線能力,不會被對面ADC壓的動不了。
第一件:64移速的靴子。理由:再黑隱身追人和隱身逃跑的時候你就明白了,再說只有900多金的鞋子你別說你回城一趟都買不起。作為一個刺客追不上敵人那可真的要回家賣紅薯了...,還有黑的前期屬性較弱就算出點攻擊的裝備你900多金能有多大用處?無論是比實用還是實惠黑的第一件64移速是首選,當然你第一件要出鐵碎我也不反對。
第二件:護身匕首,加暴擊,攻速和攻擊。一件裝備把黑的幾大優點都包括了,而且3次免傷害也是非常實用的。一般來說黑到6級就能出護身了,6級對於黑來說就是一個本質的提升!護身對黑來說加的屬性是最好和最平均的了,6級的黑要做的就是大招收殘血人頭。但敵方英雄也不笨,一般都會躲在塔下回城。那這時有了護身的黑就可以直接開大過去收完人頭開E逃走,3次免傷完全彌補了黑的護甲和血量不足的問題無論是逃跑免傷還是追殺免傷6級的黑有了護身真的是可以逍遙一陣子了~並且護身也專防對面黑開大收你人頭!友情提示,對面的黑向你開大時只要用E就可以躲過去的所以有E時最好別動護身。
第三件:第三件如果順風的話那必須是鐵碎!理由我就不說了。如果逆風的話那就先出個12%的吸血再賣小件出音速,音速手刃加暴擊,攻速,移動速度。無疑是黑必出的裝備之一,再配合12%的吸血可以讓黑在逆風局打野收人頭更加的順利。(暴擊可是個不穩定因素哦!一旦暴擊就算攻擊不高那打出的傷害也是很可觀的!所以出音速也是不錯的。)
第四件:同上,逆風鐵碎順風音速。
第五件:妖刀村正,60攻擊和16%的吸血再加上被動正好彌補了黑的攻擊不足和吸血問題。
第六件:神器,無論是聖劍還是高斯都可以。關於神器我就不多介紹了,各有各的愛好,無論是聖劍的攻擊和暴擊還是高斯的暴擊攻速和穿甲對黑來說都挺重要的。但出完5件裝備的黑在後期已經很無敵了,如果你還被單殺只能說你是小學生了...
技能升級推薦:主Q,一級就學Q。對面如果是脆皮那就主E配合隊友收人頭,如果對面肉比較多的話那就W和W一塊學。w增加穿甲E增加逃跑,肉的保命可是很強的你別想收殘血的肉了。比如吾王Saber的被動,殘血你削的動嗎?雞絲的加速,就算追的上也打不著啊!夜夜,夜夜我就不說了大家都懂得。再者就是有大點大...
玩法:
記住,你要猥瑣。黑前期要猥瑣,不要參加正面團,在後面收逃跑的殘血就夠了。對線時要勤甩Q技能,無論是傷害補兵還是暴擊噁心甚至收人頭都是必備的。對於5個小藍瓶狂甩Q無壓力~
然後對於隱身的用法,黑的隱身有1秒的前搖所以追人是最好先進草叢開E。
對於大招,我就不說了就算小學生也懂的。配合護身匕首就算收不到人頭也不會被反殺所以看見殘血就算在塔下也毫不猶豫的開大吧!
6級之前的黑紅BUFF一定要帶,配合懲戒打紅還是無壓力的,再者懲擊42秒加25金也是不錯的。6級以後的黑就在野區混,雙BUFF和各種野都打。在野區遊走,配合三路隊友收人頭,大招用起來也更方便。
參加團戰就在一邊躲著,最多飛個匕首然後隱身收殘血和逃跑的敵方英雄。而到了後期,雙BUFF在手的黑就主動開E去切脆