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  • 1 # 使用者2180107962444

    打著“完全新生”的名號,和至今的“平成假面騎士”風格有很大不同的就是本作·系列第六作《假面騎士響鬼》。本作積極加入“和風”的要素。另外,除了假面騎士之外,作為推進故事的主觀觀點角色,設定為一位名叫安達明日夢的少年。以“英雄與少年”作為主題,描寫因為跟英雄之間的往來互動而成長的少年之姿是作品的特徵。

    包括相當於英雄位置的響鬼(“假面騎士”的稱呼在劇中並未被使用)在內的“鬼”,是由受過嚴格鍛鍊之後得到獲得“鬼”之能力的人所“變震”而成。強壯的肉體和頭上長角的外表,真正給人這就是“鬼”的感覺,跟一般所謂的“假面騎士”形象遠遠有別。此外,變身成鬼的響鬼,被設定於處在故事開始之前就已經是身經百戰經驗豐富的戰士這定位上。(到前作為止,身為主角的假面騎士在選角上都是以年輕的演員為中心,不過本作則是由中年演員細川茂樹主演)

    然後,鬼戰鬥的對手,是在世間被稱為“妖怪”流傳的“魔化魍”。出現在山、海、城市中等各種場所襲擊人類的“魔化魍”,只有使用清淨之音的“音擊”才能夠打倒,能夠發出這種“音擊”的存在=鬼。音擊大致分類,有透過打太鼓或鈸發出的“音擊打”、透過吹笛或是喇叭發出的“音擊射”、使用吉他等絃樂器發出的“音擊斬”等種類,鬼用自己持有的不同音擊武器發出音擊來打倒魔化魍,也就是說,必殺技=音擊,而不是用踢或是用拳之類的打擊技,這也可以說是本作的特徵之一。

    情報收集與移動、音式神和音擊武器的開發等,有一個在各種層面支援“鬼”的支援組織“猛士”的存在也是本作的特徵。本部設在吉野,並在日本全國都有支部的“猛士”,像是組織系統和負責區域等都有作詳細的設定。鬼和魔化魍戰鬥被認為是一種工作,甚至還替鬼準備工作排班表等,世界觀有細膩的設定成為本作的魅力。

    另外,在這些要素中,可說是平成假面騎士系列特徵的“形態轉換”在本作也有采用。滿身通紅的響鬼“響鬼紅”,這是響鬼進行更嚴苛的鍛鍊之後,提高了自身的炎之氣而得以變化的新形態。相對的,“裝甲響鬼”則是為了對抗前所未見的強力魔化魍,使用“猛士”開發的裝甲聲刃來強化能力所變成的姿態。此外,不管是變成哪一種姿態,打倒魔化魍使用的是“音擊”這一點並沒有改變。

    2005年9月3日起上映的劇場版《劇場版 假面騎士響鬼與七人的戰鬼》,是發生在跟TV版不同時間軸的戰國時代的故事(話雖如此,但是其實並沒有作嚴密的時代設定,基本上只是加入時代劇(古裝劇)要素的故事)。這部作品中除了在TV版有登場的鬼之外,還有融入北海道或是博多等日本各地特色在造型上的“當地騎士”登場,為本劇場版之特徵。

    本作不受既有概念限制,推出了嶄新風格的作品。這和昭和年代的《假面騎士亞馬遜》有共通之處。就這意義來說,也足以說本作在特攝英雄史的也算是立下了一個典範。

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