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  • 1 # 使用者1158134898603

    血精石屬性優勢:

    血精石加的生命值和魔法值是很多很強大的,但是生命回覆被認為是很沒用的東西,在高水平比賽中更青睞與立刻治療的物品因為戰鬥中英雄的瞬間爆發的輸出是巨大的。

    相比之下,他的回魔效果就比較實用了。可以在戰鬥中讓英雄保持魔法不斷輸出,當擁有了兩三個能量值後,血精石魔法恢復效果成為DOTA中頂級的,甚至超過了關法的魔法恢復技能。另外一個優點就是血精石可以拆分,這樣可以讓一些英雄把他作為過度物品從而輕鬆合成出更強大的物品。

    最主要的是血精石合成平滑,5個部分中最高價格的精氣之球也就要1200,加之堅韌球在51之後的加強(價格下調,屬性提高)使其在路人中非常流行,而後與鎮魂石合成血精石則顯的更為強大。

    救贖優勢:

    優勢1:你死亡後復活時間將變短,丟失金錢將減少,並且你在死亡的地方將得到經驗。

    優勢2:在死亡地點留下持續的視野。

    這個強大的恢復效果可以讓你在團戰後追趕和殺死對方英雄容易的多。這個效果雖然很好,但是遺憾的是沒有真視的功能。

    優勢3:當你死亡石給你周圍的隊友恢復450的生命和魔法。

    這是血精石提供的最多的魔法了,攜帶血精石的人只要他在合適的時候犧牲就象有全能的大招一樣絕對能夠讓遊戲翻盤。這個魔法範圍很大。在你死後保證可以讓你的隊伍興奮起來。結合MEK或者其他奶媽的技能。比如CHEN的大絕,你的隊伍可以很輕鬆的抵擋住任何英雄的AOE控制技能,SF,QOP,ZEUS的大絕。

    復活與時間損失優勢:

    復活時間減少20%

    在遊戲中前期這一優勢並不會太明顯,隨著級別的上升,級別*4SEC的復活時間*20%的時間酒會凸現出來,也就是說在25級的時候,100秒復活時間-100SEC*20%=80秒,這20秒的復活優勢是非常大的。

    金錢損失減少40%

    也許在新版本中可以隨時購買泉水旁的裝備讓大家對於這一優勢產生懷疑,但神秘商店的奢侈品則會讓你想到這一物品的好處。

    適合出血精石的英雄:

    半人馬

    作為肉的英雄象人馬都希望敵人率先攻擊他。血精石能使它更抗幹。並且因為救贖的各種效果使他的敵人收到更多的傷害,大多數人馬一般都選擇挑戰+輝耀。儘管血精石做為第一個出的大件會推遲出跳刀和輝耀的時間。但是從長遠來看,對整個隊伍卻更有幫助。而且他也可以自殺來讓救贖生效。但是可能人馬浪費了血精石的加魔法恢復的屬性,因為他不需要很多的魔法。

    撼地神牛

    血精石可能是老牛的經典裝備之一了,無私的奉賢,跳大3連大控場 加上救贖,完美的把血精發揮到了極限,ES本來就需要很多的魔法。血精石應該做為他出完跳刀後的第2件裝備。

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