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1 # 楓木君動漫
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2 # 被強煎的五花肉
首先,說一下這部作品的諸多亮點:
1.動畫的op《重生》是第一大亮點。開始便是一群長得像精子的觸手,對肉土進行死亡纏繞。而這些肉土形態各異,有的在怒吼,有的在遮擋,有的在逃避,但他們都無法擺脫觸手的纏繞,直至分崩離析。這些搭配陰暗的畫面,詭異的音樂,營造了一種壓抑的氛圍,代入感很強,可以說給動畫開了個好頭。
2.第一集的廢棄艙內探索行動,氣氛渲染的很到位,給人強烈的視覺衝擊。封閉的空間,陰暗的光線,安靜的環境,再加上十分瘮人的肉土,讓觀眾有身臨其境的感覺,精神緊跟著劇情的發展。這一段劇情也十分緊湊,隨著獵荒者的行動,將故事設定逐漸鋪開,探索結束又劇情突變,一隻脊蠱引發的騷亂又帶來了脊蠱群的爆發,故事一步步的發展都銜接自然。而且在艙內的戰鬥場景也讓人大飽眼福。3.動畫製作方面的細節很多。這個動畫的製作水平雖說還算不上大片,但是也有很多讓人眼前一亮的細節。比如說人物的頭髮,基本所有人物的頭髮都不一樣,但是畫得都很精細,在風中可以看到不同的飄動軌跡,尤其是紅蔻的頭髮,簡直讓人移不開視線(痴漢笑)。再比如動畫中的服飾、武器等各種道具的做舊感很真實,甚至能看到衣服上的紋理。再說動作方面,人物的動作都十分協調合理,可以看出製作者的用心。從這些細節來看,這個作品絕對算得上是良心之作,說點題外話,肯用心的團隊一定會有很大進步空間的。
4.上半季留了一個最大的伏筆,讓人很期待故事的發展。這個最大的伏筆就是獵荒者在巨大噬極獸背上站著的女人,在末日的背景下,還有存活的人類在地面,而且是站在對人類威脅最大的噬極獸上,這種預設的反差和對立性表現了女人的關鍵性,再加上之後城主的故意隱瞞,馬克冉冰的資料庫探秘,讓這個女人充滿了神秘感,而且主線劇情也有了吸引力。我對後續劇情的最大期待就在這裡了。此外還有一些吸引人的地方,比如人體實驗的伏筆,比如城主提到的“臨淵者”。5.作品對於反烏托邦主題表現得還是很有力的。燈塔上的生存法則,人類等級劃分制度,表面上上民控制社會的一切,實際上卻存在種種弊端,標準的反烏托邦設定。動畫片對於這個主題的描寫也很多,比如塵民獵荒立功卻因私自使用武器受罰、塵民搶奪上民食品引發暴力事件、塵民請求用自己心臟救治上民被拒絕,矛盾越劇烈,主題表現得就越突出。其中對嬰兒的洗腦教育讓我想起了《美麗新世界》。唯一的不足就是上民和塵民的劃分有點界限不清。
說完亮點,再說說我看到的這個動畫中的不足之處,大部分在於劇情和設定上:
1.關於動畫中的新名詞的解釋有點少,全靠腦補。末日科幻題材的作品,自然少不了新名詞的提出,本作在開頭就丟擲了大量的新名詞,但是隻有少數對話會對這些名詞進行解釋,也有部分過場時會用一大段文字介紹一個名詞,好在大部分名詞可以透過劇情發展來了解,但不可避免的會有一些名詞得不到解釋。比如說肉土,第一集中滿艙的肉土,用那麼多鏡頭去刻畫,但卻沒有解釋肉土是從哪來的,後文也沒有提到,感覺有點浪費筆墨。以及脊蠱和噬極獸的能力,沒有詳細說明,導致二者的實際戰鬥力與劇情不太符合,脊蠱表現出的能力有:數量多,能釋放猩紅素致幻,能寄生在人體將其變成喪屍;噬極獸的能力有:觸手通訊、吸食人的生命力,防禦力高,自愈能力強。我個人認為還是移動靈活目標小,同時擁有物理技能和法術技能的脊蠱更可怕一些,噬極獸只有在體型上的一點優勢,只有物理攻擊的噬極獸跟普通猛獸沒什麼區別。當然,這都是我腦補出來的。2.關於燈塔上的部分規定的bug。作為末日科幻動畫,燈塔上的部分規定居然像原始社會行為,有點讓人無法接受。比如流放遠行者的儀式上,一些光影會的人出來跳舞,這也太尷尬了,這難道不是原始社會的祭祀儀式?都末日的人了,能不能成熟一點。再比如燈塔的繁育任務,居然是找一男一女到一個華麗的屋子裡嘿嘿嘿,拜託咱能不能科幻一點。還有人物方面,佩妮被亂槍射死,結果男主跑過來第一句是讓唐尼“你給我清醒一點”,我:???難道不應該關注一下死掉的隊友?你是不是還要說“螞蟻競走十年了”?我只能說佩妮太慘了。
3.關於動畫的敘事手法,我覺得有點凌亂。第一集緊張的戰鬥結束後,獵荒者回燈塔,都還很正常,故事突然跳到了光影會,剛看完緊張戰鬥的我又被餵了一堆毫不相干的新設定。洗腦完畢後,又切回主角,風光回城,彙報工作,彙報途中一個插播廣告,突然又到了戰場,我剛開始還以為這也是廣告,結果看著看著才發現這原來是回憶剛剛的戰鬥,我驚了,這思路誰跟得上啊。雖說可以理解編劇是想用這種手法來敘事,但是這銜接也太突然了。後面的線性敘事就舒服多了。
4.最後說一下主題方面。作品的主題有很多,比如末日的生存,比如反烏托邦,比如人性,比如感情,但是感覺動畫片哪方面都想涉獵,但是哪方面都沒表現到一個高度,最後就成了一鍋亂燉的感覺。
總之,我能看到國漫的努力與進步,希望國漫能夠變得更好,同時期待下半集更新。
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導言:
《靈籠》剛開始的劇情是驚喜感非常足的,設定的是末世類的世界路線,是高科技+異類生物混合的末世類架空世界觀動漫,點進去就是完全可以被這部動漫的題材和畫風吸引的。雖然說是國漫管用的3D動漫套路,但並沒有讓觀眾感到審美疲勞。其實就嚴格意義上來說,《靈籠》是達不到精品的高度上的,一些製作上的通病和細節並沒有把握的很好,在後期劇情的走向上可能與本身的末世題材相違背,但並不妨礙它本身的優異。雖達不到精品的高度,但以優異來冠名實至名歸。
那作為國漫吸睛作品之一的《靈籠》,如何來解析其優缺點,且聽楓木君娓娓道來:
《靈籠》作品之優點:01畫風的精良,堪稱一絕,與《秦時明月》、《畫江湖》相比有過之無不及這一點毋庸置疑,人物的建模和畫面的細節程度堪稱一絕,而且人物動作的幀數很高,沒有卡頓的感覺,動作幅度自然,打鬥場景細節鋪設足夠,就單拎第一集的抱臉蟲就能看出來,在細節上的刻畫是有足夠的力度的,另外就是給人的感覺非常舒服,不像《秦時明月》那樣人物動作慢,也不像《畫江湖》系列那樣顏色暗淡,雖說是建立在末世為前提下的世界觀,但並沒有對他本身畫面的環境顏色有影響。
製作方對於環境和人物間的畫面的色彩感鋪設嫉妒到位,末日有昏暗感,但並不影響畫面本身的精度,在人物表情和臉部細節刻畫上也是有足夠的基底,最值得眼前一亮的還是機甲的是設計,精細到能夠感覺到足以展現機甲本身的科幻感。
02故事的新穎,末世下的社會問題透過塵民和上民間的階級差異對映得淋漓盡致其實,末世類的動漫並不少見,在國漫中就一抓一大把,類似《奈米核心》之類的,但是《靈籠》的優勢就恰恰體現於此。它不單單是侷限於末世題材,更是把宗教信仰,種族差異描繪的淋漓盡致,將末世下人性的弱點和迷茫透過盲目的崇尚宗教來刻畫,把末世下的社會問題透過塵民和上民間的階級差異來對映,不得不說在這一方面《靈籠》是下了功夫的。
不單單實施侷限於去描繪外界的末日景象,把更多的畫面展示在人類社會的矛盾上,把思想控制,宗教利益,階級化思維和經濟發展等一系列的問題統統暴露出來,在一個架空的世界觀裡能夠做到這些足夠了,但製作組的野心好像並不止於此,一次又一次的挖坑埋伏筆來為第二季的故事鋪路,有野心自然不為過,但其帶來的影響就是雙面性的了,有優點的同時必然會暴露一些缺點。
在羅列《靈籠》所表現的優點之後,其暴露的缺點又有哪些呢?
《靈籠》作品之缺點:(1)部分細節刻畫的缺失:首先就是角色的衣著的面部細節的描畫,經歷戰鬥后角色的臉部衣著依舊十分乾淨,而且連怪物的血液都沒有沾染。其實按照現有的邏輯去思考未來的故事肯定是有部分認知偏差的,而且《靈籠》故事本身的時間線就在科技高度發達的未來,對於衣物是否有一些其他的功能也說不準,但製作組並沒有在打鬥結束後的日常對話中講述這一點,如果能夠在對話間展示未來衣物與現代衣物的不同點或許會對於一些細節確實會與更好地效果。
(2)故事節奏偏離:之前說過《靈籠》的故事是較為新穎的題材,想要將階級化,宗教思想和經濟發展融合到一個故事裡是要下狠功夫的。故事也是要凸顯出主角將要打破現有階級化和宗教化的固有思維,主角需要的是一根引導線,但製作組將引導線放在了男女主的愛情上,雖然按照國漫的慣用套路,第二季男主必然會反抗去阻止女主生育。但這樣必然就於本身所要描繪的故事相背。
先從名字《靈籠》開始說起,字面意思就是“靈魂的巣籠”,講述的故事必然是衝破囚籠的故事,世界觀和階級差異以及思想禁錮無一不佐證主題。就我個人觀點而言,衝破牢籠的目的是嚮往自由,但渴望自由的理由不應該是愛情,以男女主萌發的愛情萌芽為衝破現有制度的引導線多少有點大跌眼鏡。本身故事所要描繪的是關於末世下人類世界的慘烈和諷刺階級化思想和宗教信仰對人的束縛,並由主角等人帶頭衝破這種制度的牢籠,之前所鋪設的有關燈塔外人類的伏筆,也並沒有在第一季結尾突出這一伏筆。以男女主愛情萌芽來作為衝破牢籠的導線遠不如藉助之前的伏筆來得實在,以至於到現在很多人都多半遺忘了中間的故事,只記得男女主的愛情!
楓木君的結語:其實不少的動漫在製作中都暴露了一個問題就是很難繼續吸引觀眾,可以說是因為故事變枯燥,也就是另一個更為深層的問題。雖然《靈籠》在製作上有些許缺陷,在劇情走線上可能有點偏離正軌,但第二季還沒有釋出,可能現在的缺點會因為第二季的出現變成至關重要的優點也說不定,這一點還是值得期待的。
現如今各類國漫紛紛踴躍而出,在保證質量的同時也要保留對觀眾的黏性吸引力,只有能夠吸引觀眾,才能更好地把一個故事寫完,再優秀的作品沒有人看也就是白紙一張,要在眾多作品中找到自己的位置並不容易,期待《靈籠》能夠做得更好,給觀眾更是給自己一個滿意的答卷。