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  • 1 # 沐辰遊戲菌

    Hello大家好,我是沐辰。王者榮耀的平均段位標準在近幾個賽季一直都處在緩慢地上升期,一方面得益於官方對於遊戲難度的降低,另一方面就是英雄職業的調整越來越大眾化,因此最強王者段位的玩家早就爛大街了。不過考慮到有很多仍然還在鑽石星耀段掙扎的玩家,本期沐辰就為大家推薦一個強勢的上分英雄,手殘黨也能輕鬆打上王者。

    無圖無真相,這是一位主玩對抗路的手殘黨大叔玩家,不僅成功打上王者,而且還將項羽玩到了省級第17名的排名。

    如果你以為這是一位隱藏在平民中的大神玩家,那可就大錯特錯了,實際上這位大叔的其他英雄玩得並不好,在本賽季上分的過程中也肝了246場,勝率54.9%,不過相比那些打了數百場仍在鑽石段掙扎的玩家還是要好太多。大叔除了項羽比較拿手打出近70%的勝率,其餘英雄的勝率都沒有超過50%,可見大叔在對項羽的理解上還是有兩把刷子,同時也足以說明項羽這名英雄本身是不難的。

    項羽的定位為“坦克/戰士”,本身能打能抗,控制效果不俗,全肉的項羽在後期可以頂著敵方的技能抗住海量傷害,尤其是有兩個被動效果的加持讓項羽在面對物理陣容時得心應手。

    被動技能解析:

    1.項羽主被動:

    “當生命值低於30%,項羽可在六秒內獲得40%的免傷加成。項羽的普攻會對敵方額外造成6%最大生命值的物理傷害”

    項羽的主被動效果“殘血時獲得傷害以及免傷的buff加持”,類似於趙雲的被動,當你的血量低於30%時就會變得特別耐揍,這個被動常常讓項羽在團戰能夠站得更久,配合召喚師技能弱化能夠在5秒時間內加持到60%的免傷,同時減少敵人35%的輸出。

    2.二技能被動:

    “項羽的每一點物理防禦會額外增加1.5至2.5點最大生命值”

    根據我後面會推薦到的出裝,項羽在滿級後總共會達到1435點物理防禦,滿級所轉化成的最大生命值為3587點。再加上項羽本身的生命成長值以及裝備、銘文提供的生命值加成,後期項羽的最大生命將會達到一萬三以上。

    出裝:

    一個原則——堆護甲,出魔女,最多加個韌性鞋

    我個人比較推薦項羽走對抗路,裝備方面可以選擇相對保守的坦克型打法,也可以選擇半肉半戰士的打法,這點可以根據線上的形式以及後期陣容的變化任意搭配。

    常規出裝下,項羽的鞋子一般首選物抗鞋,除非對面硬控多、法術傷害高;前兩個大件“火甲+冰心”,前者是為了方便清線發育,後者提升賴線能力與對抗能力,20%的減CD對於項羽的技能輸出也有很大幫助;接下來是魔女和反甲,魔女不用多說,這是為了防備法師的道具,而反甲非常契合項羽的二技能被動,得益於被動物防轉化生命值,反甲在項羽手裡幾乎就像是沒有減攻速效果的不祥徵兆,而且還提供額外的攻擊力,這樣項羽在突擊後排的時候也就提升了自身的擊殺能力。

    最後一件裝備推薦擁有主動技能的“血手”。血手的效果是“犧牲當前一定的生命值,換取短時間內基於最大生命值的護盾”,這個技能在滿血時沒什麼效果,但殘血時開啟會讓項羽瞬間多出一半的偽血量,具體效果大家可以自行對比。

    開啟前:

    開啟後:

    效果好不好,誰用誰知道!

    銘文推薦:

    項羽的銘文其實一直都沒有最佳搭配這一說,但總體可以分為肉銘文和輸出性的銘文。

    肉銘文“調和、霸者、宿命”搭配者居多

    輸出銘文中隱匿百穿、調和百穿也都是不錯的選擇

    不過為了提升容錯率以及項羽的抗傷水平,我還是比較青睞於肉銘文。

    閃現可以提升項羽突擊後排的能力,同時提升技能操作上限,常規的例如一閃、大閃,前者用來強開或控制,後者能用來收人頭。

    眩暈通常用於輔助;斬殺在邊路其實也是一個很好的選擇,emmm…搶人頭的好選擇,在與一些坦克進行肉戰的時候,一旦血線到達斬殺線就可以領用斬殺帶走人頭,很多時候被人跑了往往就差一點傷害;弱化是最近比較流行的高階局打法,項羽自身有高額免傷被動,配合弱化突入敵方陣營就可以將對方的輸出全盤吸收。打法小結:

    在這個射手當爹的大環境中,邊路多少有點躺贏躺輸,項羽的控制其實對於團隊的輔助性非常強。當雙方都以射手為核心時,項羽的目標主要有兩種思路:

    一是在遇到小規模團戰時,以保護己方射手為主,對敵方刺客以及戰士形成限制;第二是在後期團戰中充分發揮自身有控制、有坦度的優勢,死死壓制敵方雙C,不求殺掉敵人,但是一定要分割出戰場讓我方後排最大限度輸出,至於保護射手還是需要交給輔助去做。

    很多時候項羽都是被嚴重低估的英雄,即便是全肉裝輸出也不可小覷,很多人就是因為小瞧了項羽的輸出而被反殺。此外項羽的難度真心不高,對線除了狂鐵、李信、呂布等少數幾個能夠被壓制的英雄也很難陷入劣勢,堪稱手殘黨的上分首選!

  • 2 # 徘徊在沙灘的魚

    很榮幸能在這裡回答這個問題,其實對於一些喜歡操作簡單又不會被搶英雄的小夥伴們來說,項羽是個上分利器,要說項羽這個英雄,那在坦克英雄裡算是肉的不能再肉的英雄了,我認為被稱為手殘黨的的專屬英雄,這個說法我覺得不是特別準確,他的技能施放還是需要把握時機的,至於說是上手零難度應該是相對於李白、韓信一類英雄來說的,有人還說是因為醜而“無人問津”,我覺得這個應該和醜沒有太多關係,主要還是項羽這個坦克輔助英雄的定位有關係,因為好多小夥伴在單排的路上都是不願意拿輔助類英雄的,除非是雙排以上和隊友一起排位的才會拿坦克輔助,因為大家都不願意做出力不討好的原因居多一些,但是如果小夥伴們單排或者拿不到自己喜歡拿手的英雄,我建議可以試試用項羽來上分,應該是個不錯的選擇,下面我們就來了解一下項羽這個英雄的打法思路。

    項羽技能解析:被動技能陷陣之志向,生命值低於30%時,自身減少40%受到的傷害,持續6秒,每90秒觸發一次,項羽的普通攻擊會對敵人造成其6%最大生命值的物理傷害,固定傷害會隨著英雄等級增長,通俗一點來說也就是在項羽殘血的時候每90秒會觸發一次部分免傷,而且普攻附帶物理傷害。一技能無畏衝鋒,向指定方向衝撞,衝撞時觸碰到的所有敵人會被一起擊退,衝撞結束時項羽還會向前方發動一次挑斬,會將敵人擊飛0.5秒,衝鋒會對敵人造成傷害,技能命中會減少30%一技能的冷卻,這個一技能其實就是項羽的一個位移和控制技能,只要施放時機得當,會有意想不到的效果哦。二技能破釜沉舟,項羽發出怒吼,對附近範圍內的敵人造成傷害,並且會減少敵人30%的移動速度和25%的輸出傷害,持續兩秒,這個技能要想發揮出他的作用,就必須依靠一技能靠近敵方主要輸出位置,不但能減少他的傷害還可以減少對方的移速,大家想一下如果對方C位在團戰過程中被項羽近身會是什麼結果,那將是一波團戰穩操勝券。大招霸王斬,朝指定方向蓄力後斬出一道刀氣,對敵人造成物理加成的傷害,對被槍刃命中的敵人會造成額外的66%傷害並將其眩暈。

    項羽打法思路:輔助裝項羽,其實作為一個坦克輔助,真的挺省心的,前期要麼跟著打野要麼跟著射手,只需要買個寶石,也不用擔心經濟的問題,最主要的任務就是幫助射手或者刺客探草,或者為他們提供視野,而最主要的就是如何保護我方C位,這個其實很簡單,也是為何有好多人說他是手殘黨的專屬上分英雄的原因,因為你只要把握好一技能釋放的時機和方向,為什麼說不但要把握一技能釋放的時機還要把握方向,因為在團戰過程中,有對方刺客靠近我方C位,我們就要使用一技能將其推離,再使用二技能減少其移速和輸出傷害,只要我們隊友能跟上,對方應該是逃不掉的。

    還有一種情況就是團戰過程中,項羽應該將敵方英雄推到那個位置,這個就要根據戰場的情況來隨機應變了,這裡建議如果敵人離我塔距離較近,建議直接推到我方塔下,將其控制,靠隊友和塔將其擊殺,如果離敵方塔距離較近,一定要向兩側方向施放技能,千萬不可到敵方塔下被控制,就算項羽肉,也扛不住對方集火和塔的攻擊,在團戰過程中,項羽還可以利用大招收割敵方殘血英雄,距離不夠可以使用一技能拉近距離再施放大招。

    結語:其實說了這麼多,項羽這個英雄的技能大家都有了一個大概的瞭解,說他是手殘黨只是相對於操作技術比較高的那幾個英雄而言,在王者榮耀團戰過程中戰場變化瞬息萬變,有時候一套技能施放的時機真的可以決定團戰的結果,要想拿項羽上分的小朋友,可以先打一打娛樂或者匹配,找一找手感或者說是稍加練習,應該不會太難,好啦,今天項羽這個英雄救介紹到這裡了,喜歡王者的朋友可以關注一下我,我是《徘徊在沙灘上的魚》,我會每天為大家更新王者各路英雄的打法思路以及出裝,謝謝大家。

  • 3 # NGA玩家社群

    天不容我,我必逆天!這麼霸氣的臺詞,從項羽的口中說出也是再適合不過了,而對於以上的問題我的解答如下!

    為什麼項羽被稱為手殘黨的專屬上分英雄呢?因為項羽這個英雄連招是沒有什麼技巧的,可以輕鬆的打出自己的連招。項羽的一技能推動,是王者峽谷裡為數不多的強制位移控制技能。無論是對於我方輸出的保護,還是對於敵方後排的威脅,都是非常不錯的。當敵方刺客切我方脆皮時候可以一技能推開,保證我方脆皮安全。在打敵方後排的時候,可以配合閃現將敵方後排推進團戰中心點,讓我方刺客更加容易的擊殺敵方後排。同樣也可以把對面前排推開,讓對面後排英雄沒有前排保護,為我方刺客提供良好的切入時機。項羽擁有非常高的基礎傷害。項羽即使是出純肉裝備,一套技能下去,對面後排絕對是非死即殘。擁有眾多控制技能,一技能的推推樂,二技能的減速效果,大招的眩暈,都是非常不錯的控制技能。

    為什麼無人問津?其實並不是因為項羽醜,而是項羽的開團能力比較差,一技能的突進距離較短,後期正面團戰難以控制到敵方後排。沒有回覆血量的能力。項羽自身是沒有恢復效果的,所以後期只能靠霸者重灌提升自己的續航能力,避免因為被消耗而導致頻繁回家。

    因此從以上的優缺點可以看得出來即使像項羽這種操作非常簡單的英雄也是需要靠自己的意識才能輕鬆上分的。

  • 4 # 鄭家河的小蝦米

    首先,我個人玩項羽不太多。

    但是,我認為,項羽的上手難度還是有的。項羽高玩還是非常看操作的,帶什麼技能配合不一樣的操作,推人也非常需要細節。

    玩的人少,可能是英雄有點笨重。

  • 5 # 希玉

    在王者榮耀中,似乎項羽這個英雄並不太受大家的待見,很多人都覺得這個英雄是個鐵混子,而且沒什麼操作,感覺也沒什麼用,實際上並不是這樣。

    首先,項羽的被動技能,當項羽的生命值降低到百分之三十以下時,會獲得六秒的百分之四十減傷,冷卻時間為六十秒。另外項羽的普通攻擊會對敵方英雄造成基於最大生命值的額外傷害,這決定項羽這個英雄即使不出輸出裝也會有不俗的輸出

    項羽的一技能,向一個方向衝撞並且會擊退遇到的所有敵人。這個技能是一個位移➕強控,也就是說它既可以用來逃命,也可以用來先手,是一個開團非常好用的技能。而且,對方在被項羽一技能擊退的時候並不能做出任何行動。

    項羽得二技能,主動效果是對身邊的敵人造成傷害,並減少他們的移動速度和輸出,這一技能大大增強了項羽的對拼能力。被動效果是根據護甲來提高生命值,提高了項羽的坦度。

    項羽得大招,是對一個扇形區域得敵人造成高額傷害,並且被槍刃命中的敵人還會被暈眩,有傷害有控制,可謂是強勁的一個技能。而被動效果,會對等級低於自己的敵人造成額外傷害,大大增強了他滾雪球的能力。

    在遊戲中我們使用項羽時,要儘量的拿到優勢,利用項羽對拼能力強這一特點,找機會和對面打架,團戰的時候發揮團控的作用,並儘量干擾敵方後排輸出。當你學會這些,你會發現,項羽用來上分真是太好用了!

  • 6 # 龍喵天翔

    最近在用項羽上分,帶弱化,配合2技能保後排無敵,特別剋制貼臉戰士的切入,比如凱,狂鐵,呂布。

    也可以1,2技能配合迅速貼近對面c位,降低對面團戰的輸出。

    一技能配合被動可以不用怕對面埋伏搶視野。

    中期被動一刀塔掉3成的血,效果不輸劉禪。

    唯一要注意的就是1技能不要亂放,容易丟掉位置保不到後排,開團不穩就等對面位移交了或者被減速了以後再推,還是比較穩的。

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