回覆列表
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1 # 私信遊戲解說
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2 # 吾弓長208
我最特別的很有可能就是同盟1打2的情節,因為盟裡已經進入了很多亂賊子,而且外圍的勢力已經開始進入巴蜀了,我們現在已經開始進行全面攔截,雖然只不過只是一些小小戰鬥,因為我們的支援是在晚上才可以解除的,所以說現在呢,我們東盟是1打2了,我們分成三個組,然後三個組並列齊出,所謂1打2,我們已經略佔上風了。
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3 # 鯊魚真不吃辣椒
1,遷城把盟友的蠻族壓沒了
2,白板蜀槍吊打滿紅爆頭騎
3,內憂外患,關中處處受制,巴蜀境內二盟翻地
4,二盟沙雕盟主把號借給別人,然後武將全給拆了
我在三國志戰略版特別的經歷——檢測真實的抽卡規則。
經過本人1.3WRMB 測試 以及總結“大概”能測試出抽卡的 “規則”
先說一個話題,大家在檢視武將攻略的時候。有一個武將隊伍搭配大資料。其實那個才是武將抽卡的關鍵哦
我們先說一下抽卡有1個概念
就是 “權重”
什麼是權重? 就是權重達到某個點 觸發抽5星卡的 一個閾值。
那權重怎麼算?是按照武將的統御來算的(但也有少部分不是按照統御來算,因為官方為了凸顯某個武將用統御少能力強,但是也難抽這樣的武將也會歸納到另一個統御類別中下面仔細看就能明白。)。大家仔細想想是不是統御7的都比較難抽。有的人說 我免費抽卡2個劉備 也沒感覺難抽呀。我TMD 還在7天內抽了3個諸葛亮那。。這個原理我之後再說。
我暫定一種分類,數值不一定準確,但有規則應該八九不離十
每一級別的統御都是100點權重
7統御 0/100
6統御 0/100
5、4、3統御 0/100
那我們劃分權重後,如何增加那? 那就是抽卡咯。
例如你抽1個198,他會給這三個統御檔次 分別增加權重。
例如:抽了一次198
7統御:1/100
6統御:5/100
5、4、3統御 10/100
這時候大家可以看到。這幾個統御類別都在同時新增權重,只是有的多有的少。
這樣你抽到4-6的次數就多。7的次數就少。這點好明白吧。當一個權重為100的時候 就必定抽到一個五星對應統御的武將。
有的人又會說。那我怎麼有的時候是連續抽到2張以上的那。怎麼解釋 這裡還有一個暴擊權重值。
例如:抽了一次198
7統御:1/100
6統御:5/100
5、4、3統御 10/100
暴擊 1/1000(這個數值自提供參考)
當暴擊閾值觸發,就觸發連續抽卡。又會丟擲一個問題就是為毛我總抽到重複的武將。總是抽不到我需要的武將那。
這個時候武將卡牌中的攻略中的 武將隊伍分析。功能就派上用途了
我說的不是給我們用的,是官方自己用!!!
當他們大資料分析。劉關張 這三人可以組成強力隊伍的時候。
你的卡牌庫裡 正好有劉和關,他就肯定不會給你張飛。。那怎麼獲得張飛那?。簡單
繼續抽。。這裡又多出一個 閾值 我的命名“G點”,
例如:抽了一次198
7統御:1/100
6統御:5/100
5、4、3統御 10/100
暴擊 1/1000(這個數值自提供參考)
G點 1/300
當我們滿足G點的時候。系統就會給我們想要的那個武將咯。。
這裡又引伸出另一個問題。就是充值過後的 興奮期;
例如:抽了一次198
7統御:2/100
6統御:10/100
5、4、3統御 20/100
暴擊 2/1000(這個數值自提供參考)
G點 2/300
興奮期:10/1000 (觸發興奮期的時候,所有權重獲得雙倍,興奮期有一個期限 例如2天內。或者就幾個小時。)
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可能上面分析的不是那麼準確,但規則大概就是這樣的。。我只說大概哦。。所以大家明白了這點就明白了你抽卡其實都是在官方的套路中。
對了紫色卡牌也是一個迴圈判斷。這樣才能得出一次五連抽 為什麼可以出多張紫色卡牌。大概跟橙色卡規則差不多 是另一個迴圈。
最後給大家總結一下 一次198 你需要經歷的流程
1、判斷:是否觸發暴擊
2、判斷:某一個卡牌權重值是否達標。達標後進入下一個判斷
3、判斷:達標的卡牌 分析玩家牌庫以及 武將隊伍大資料(包括技能)是否是玩家需要的。
4、判斷:如果是需要的卡牌,判斷是否達到G點權重閾值,沒有達到就抽取一張,玩家牌庫裡最不需要的卡牌。如果達到就抽取一張 他最需要的 一張卡牌
5、判斷:是否觸發興奮期。
6、顯示給卡牌
透過這個 規則。我們就能解釋,為啥統御或者能力強的武將很難抽到。為啥抽到統御高的武將也是重複的,為啥有的 我只想要技能。也是不給(包括紫色卡牌)。。為啥當我連續抽的時候可以很快出五星。
總之很多不正確的地方。但是肯定的是三國志戰略版 有自己的抽卡規則。