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  • 1 # 錦某人OL

    本期研究話題:中單法師傷害“不及格”,中單法師越來越“工具化”的誘因是什麼!那麼,如何改變現狀?

    “各盡所能,各司其職”!MOBA遊戲,每個位置每個英雄都應該是至關重要的

    就目前而言,王者榮耀100名英雄的共有六大職業定位,分別是:戰士、坦克、法師、射手、刺客、以及輔助。每一個職業定位的英雄都有其特有的作用,刺客有著靈活的行動能力,負責第一時間擊殺輸出位英雄,使其喪失作戰能力;坦克有著極高的坦度,負責吸引目標的火力輸出,保證己方的輸出位英雄有良好的作戰環境。

    射手有著極高的單體輸出能力,負責團隊的核心輸出,在儘可能短的時間內,給予目標最大程度上的物理傷害;法師有著極高的群體輸出能力,負責團隊的核心輸出,在儘可能短的時間內,給予目標最大程度上的法術傷害……

    其實,不單單是王者榮耀,誠如英雄聯盟、刀塔2、風暴英雄、虛榮……在MOBA遊戲中,每個位置的每個英雄都是至關重要的,他們各盡所能,各司其職。當然,並不是缺一不可,不過缺少一個位置,或者這個位置的英雄實際作用並不大,就會變得異常艱難而已!

    並非如此!王者榮耀中,開始出現一個極為刺眼的形容詞:“工具人”、“工具化”

    各盡所能,各司其職?事實並非如此!王者榮耀中就出現一個極為刺眼的形容詞“工具人”、“工具化”!當然,這裡所指的“工具”,與扳手、螺絲刀……是完全不一樣的。

    那麼什麼是“工具人”呢!舉個很簡單的例子:你團隊中的法師英雄完全沒有操作可言,KDA差的一批,你希望這名法師英雄可以做出全肉,只做個前排扛傷害的英雄得了。這時候,你就是希望這名法師英雄成為“工具人”,希望他可以“工具化”。

    其實很好理解,所有的輔助都是“工具人”,所有的“工具人”都有輔助該有的特點,例如:沒有輸出能力、可以站在前排扛傷害、自身擁有一定的功能……同時,我們也可以知曉一點,“工具人”最重要的一個前提條件是沒有有效的輸出能力。

    中單法師傷害“不及格”,中單法師越來越“工具化”

    那麼,就目前而言,哪個職業定位的英雄普遍沒有有效的輸出能力,只能越來越“工具化”呢!其實KPL職業選手已經給出過答案。

    前段時間,貓神、久誠……都有意無意地提到過對於中單法師的看法,一字一句均是在表達“中單法師傷害‘不及格’,越來越‘工具化’”的意思。貓神是頂級刺客型法師玩家,久誠是頂級炮臺型法師玩家,相信貓神和久誠對於中單法師的看法,一定是非常精準的。

    另外一點,大活兒都已經想到,射手的過分加強,成為核心輸出位中的核心輸出位。

  • 2 # 負卿城

    首先我們知道現如今中單法師有兩種型別。第一種如嬴政,干將,火舞,婉兒這類純輸出法師。

    第二種,張良,甄姬,王昭君,小喬這類以控制為主的英雄。

    相信大家在很多對局裡面見識到了輸出法師的爆發時刻,這些法師只要相對經濟比較均衡還是可以打出爆炸性傷害的,那又哪裡不合格了呢?

    相反,控制型法師以團戰為最大輸出環境,在團戰裡面他們的清兵還有控制能力往往要比射手還能給敵人制造威脅。這樣的法師難道就得打出全隊的最高傷害?

    法師在這個賽季增加了機動性和靈活性就是為了更好的支援或者在小型團戰中發揮出優勢,每個法師都有其不同的特點,你的著重點應該是選什麼樣的法師可以給團隊帶來最大增益,而不是如何才能打出爆炸輸出,這不是法師的基本職責。

    王者榮耀從來都是五個人的遊戲,不是一個。

  • 3 # 八戒叭叭叭

    王者榮耀玩法師的人很多,特別是女生喜歡,當然像我這樣的糙老爺們也喜歡。所以可想而知,法師玩家的比例是很高的。

    法師在峽谷中的地位很高,今天主要說一下目前我們碰到的一些問題。

    1、開局不知道看野區,被敵方反野

    2、不主動支援上下路,或者跟刺客抓人

    3、自保能力差

    4、技能運用不合理

    5、對方有回血英雄,不知道及時出夢魘

    這幾點應該是比較普遍的現象,所以如果能夠逐一想出對策,我相信玩法師的夥伴一定會有提高,不管傷害還是在團隊中的地位,都會有所改變。下面是我玩法師的一些心得

    1、開局看己方刺客是開藍還是開紅,如果開紅,去河道左側清兵,看好藍區,反之亦然。

    2、看好上下路的情況,及時支援。第一是幫助隊友減輕壓力,第二可以幫助隊友抓人。及時觀察己方刺客動態,跟著去抓人

    3、法師自保出了閃現、卡位,還有2件裝備可以提高自保能力,炙熱支配者和輝月。這要看選的英雄,高漸離、周瑜、王昭君等站樁類英雄可以用炙熱支配者,其他法師英雄可以用輝月。

    4、有控制類法師英雄團戰時要看情況用控制技能,敵方刺客沒有入場要留一手控制,如果刺客已經入場或者己方英雄比較危險,控制要及時放。

    5、敵方有回血英雄,最好第一或者第二件裝備出夢魘,提高擊殺能力。

  • 4 # 禿頭披風王者

    中單法師不給力的感覺已經有很長一段時間了,雖然最近隨著版本更迭,刺客法師有了一點點回暖的跡象,但是距離法師的全勝時時期還是有一定差距的,我覺得造成這種局面有以下幾個原因。

    1、魔女價效比高

    魔女作為常用魔抗出裝,其實法術防禦提供的並不高,之所以盛行這件裝備是因為被動——迷霧的存在。一個15級的英雄,只需要脫戰3秒就能得到一個能吸收200+15*120=2000點的法術護盾。這件裝備讓大多數玩法師的高手感到不難。

    不論你作為一個法師有多麼carry,對手出上5件魔女,真的是感覺打不出傷害。

    2、站擼射手地位的崛起

    站擼射手在s18迅速崛起,雖然到了本賽季有所削弱,但是還是版本的主流打法。法刺不夠射手點幾下,大法師秒不掉穿著魔女的射手,這讓靠技能吃飯的法師在射手面前根本不夠看,人家只需要站著平A就能提供更多、更穩定、更持久的輸出,你說法師還有什麼地位?

    3、中路兵線大家吃

    其實這樣也挺好的,因為據統計,王者榮耀中的法師玩家佔到了半數,而且中路也是妹子們的最愛,所以,用這種方式給中路降溫是一個不錯的選擇。

    想解決這種情況?那作為一個資深的玩家,你轉戰其他位置,是你最好的選擇,相信你一樣能夠carry全場。

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