戰艦獵手中戰列艦便是打炮的主力手,戰列艦也有不少,戰艦獵手中哪系的戰列艦兇猛,戰列艦要怎麼挑選,下面便是戰艦獵手戰列艦挑選引薦內容!
三級戰列艦介紹及推薦
三級戰列艦一共有三艘,日系河內和美系南卡羅萊納以及同級型號的金幣戰列艦密歇根。作為擁有320mm裝甲帶的鐵甲船,連本身所攜帶的305mm口徑巨炮也無法將其擊穿,緩慢的航速,註定兩邊的相遇會變成回合制一樣的炮彈往來。不過,也許是資料規劃的失誤,美系305mm巨炮的威力只要日系2/3左右,造成了美系戰列艦極為尷尬的局面――火力嚴重不足,同級巡洋艦,乃至是驅逐艦的火力輸出都比南卡羅萊納以及金幣戰艦密歇根要高,這些龐然大物面臨極速靠近的驅逐艦,乃至沒有才能在3公里以內將其一輪轟擊擊沉,被驅逐艦貼臉甩雷的結果,只要被冰冷的海水所淹沒這一個下場。
比較之下,河內正常的主炮火力,超高的耐久,極遠的副炮射程,以及6炮塔的全副武裝,在三級場上可謂是當之無愧的戰列艦。
四級戰列艦介紹及推薦
四級戰列艦假如根據炮管來排名,分別是蘇系金幣戰艦十月革命12門主炮,美系戰艦懷俄明12炮主炮以及日系戰艦金剛8門主炮,假如這三個戰列艦要進行決鬥,那勝負排名正好相反。
蘇系金幣戰列艦十月革命,噸位26700噸,一戰時期的甘古特級戰列艦。作為沙俄戰艦,火力是第一位的,12門火炮的裝備很好的達到了這點外在要求,不過255的穿甲深度確保了它無法擊穿任何其他戰列艦的防護區域;最大航速開始設想為21節,由於規劃的變更,最大航速達到了24節,可是削減了裝甲厚度,這又使其抵擋不住任何戰列艦的穿甲彈進犯,坦白的說,作為一艘舊式戰列艦,火力及航速方面在面臨巡洋艦或者驅逐艦的情況下,能有不錯的發揮,可是假如遇到戰列艦,那麼結果只要單獨面的屠殺。
美系戰列艦懷俄明,噸位27680噸,又是一款一戰時期的戰列艦,承繼了美系戰列艦的“優良傳統”――低航速厚裝甲。懷俄明的主炮依舊是305口徑,火力資料依然是有問題(規劃的鍋),與同級戰列艦比較,損傷低了40%~50%,單單火力這重要的一項,就讓該船變成無力;21節的低航速,註定其是一個不錯的移動標靶,而所謂的厚裝甲,也只能免疫十月革命和本身的穿甲彈,當懷俄明遇見“某巡洋艦”,乃至還沒發現它時,就在其威力強大的火力下,被一輪齊射所擊傷或者擊沉。
日系戰列艦金剛,噸位32000噸,原為從英國製作引進的“一等巡洋艦”,擁有14英寸超大口徑火炮,1931年改裝之後成為戰列艦,1937年的再次改裝成為高速戰列艦。日系戰列艦金剛的特點雖然已經削過了,可是在4級戰艦中可謂技壓群芳。主炮方面,19.4km的射程間隔比同級其他戰列艦幾乎高出1倍,乃至比它們的觀測間隔還要遠,火力損傷位元點正常的十月革命要高出20%,並且炮彈分佈範圍也要小20%,同時擁有強大的穿甲才能(雖然削了不少),完全體的炮彈可以擊穿同級戰列艦任何區域,連5級戰列艦的裝甲帶都不成問題。作為高速戰列艦,30節的航速讓玩家感觸巡洋艦一般的操作感,與十月革命加強航速削弱裝甲的規劃不同,金剛採用了先進的技術改造,不但擁有高航速,並且裝甲防護也相當不錯,不但同級其他戰列艦無法擊穿它的裝甲帶,連美系5級戰列艦也沒有一點方法。假如真早說金剛有什麼缺點,我只能說它的等級被規劃低了。
戰艦獵手中戰列艦便是打炮的主力手,戰列艦也有不少,戰艦獵手中哪系的戰列艦兇猛,戰列艦要怎麼挑選,下面便是戰艦獵手戰列艦挑選引薦內容!
三級戰列艦介紹及推薦
三級戰列艦一共有三艘,日系河內和美系南卡羅萊納以及同級型號的金幣戰列艦密歇根。作為擁有320mm裝甲帶的鐵甲船,連本身所攜帶的305mm口徑巨炮也無法將其擊穿,緩慢的航速,註定兩邊的相遇會變成回合制一樣的炮彈往來。不過,也許是資料規劃的失誤,美系305mm巨炮的威力只要日系2/3左右,造成了美系戰列艦極為尷尬的局面――火力嚴重不足,同級巡洋艦,乃至是驅逐艦的火力輸出都比南卡羅萊納以及金幣戰艦密歇根要高,這些龐然大物面臨極速靠近的驅逐艦,乃至沒有才能在3公里以內將其一輪轟擊擊沉,被驅逐艦貼臉甩雷的結果,只要被冰冷的海水所淹沒這一個下場。
比較之下,河內正常的主炮火力,超高的耐久,極遠的副炮射程,以及6炮塔的全副武裝,在三級場上可謂是當之無愧的戰列艦。
四級戰列艦介紹及推薦
四級戰列艦假如根據炮管來排名,分別是蘇系金幣戰艦十月革命12門主炮,美系戰艦懷俄明12炮主炮以及日系戰艦金剛8門主炮,假如這三個戰列艦要進行決鬥,那勝負排名正好相反。
蘇系金幣戰列艦十月革命,噸位26700噸,一戰時期的甘古特級戰列艦。作為沙俄戰艦,火力是第一位的,12門火炮的裝備很好的達到了這點外在要求,不過255的穿甲深度確保了它無法擊穿任何其他戰列艦的防護區域;最大航速開始設想為21節,由於規劃的變更,最大航速達到了24節,可是削減了裝甲厚度,這又使其抵擋不住任何戰列艦的穿甲彈進犯,坦白的說,作為一艘舊式戰列艦,火力及航速方面在面臨巡洋艦或者驅逐艦的情況下,能有不錯的發揮,可是假如遇到戰列艦,那麼結果只要單獨面的屠殺。
美系戰列艦懷俄明,噸位27680噸,又是一款一戰時期的戰列艦,承繼了美系戰列艦的“優良傳統”――低航速厚裝甲。懷俄明的主炮依舊是305口徑,火力資料依然是有問題(規劃的鍋),與同級戰列艦比較,損傷低了40%~50%,單單火力這重要的一項,就讓該船變成無力;21節的低航速,註定其是一個不錯的移動標靶,而所謂的厚裝甲,也只能免疫十月革命和本身的穿甲彈,當懷俄明遇見“某巡洋艦”,乃至還沒發現它時,就在其威力強大的火力下,被一輪齊射所擊傷或者擊沉。
日系戰列艦金剛,噸位32000噸,原為從英國製作引進的“一等巡洋艦”,擁有14英寸超大口徑火炮,1931年改裝之後成為戰列艦,1937年的再次改裝成為高速戰列艦。日系戰列艦金剛的特點雖然已經削過了,可是在4級戰艦中可謂技壓群芳。主炮方面,19.4km的射程間隔比同級其他戰列艦幾乎高出1倍,乃至比它們的觀測間隔還要遠,火力損傷位元點正常的十月革命要高出20%,並且炮彈分佈範圍也要小20%,同時擁有強大的穿甲才能(雖然削了不少),完全體的炮彈可以擊穿同級戰列艦任何區域,連5級戰列艦的裝甲帶都不成問題。作為高速戰列艦,30節的航速讓玩家感觸巡洋艦一般的操作感,與十月革命加強航速削弱裝甲的規劃不同,金剛採用了先進的技術改造,不但擁有高航速,並且裝甲防護也相當不錯,不但同級其他戰列艦無法擊穿它的裝甲帶,連美系5級戰列艦也沒有一點方法。假如真早說金剛有什麼缺點,我只能說它的等級被規劃低了。