如果真的15天玩一次的話那真沒戲,要想養兵你必須找個人幫你玩。這麼做就可以了【熱血三國】這款遊戲,可以說兵力決定了你遊戲的成敗,沒有病例,那你就準備好滅團王國吧。然而我們一旦有了兵問題就有出來了,那麼多兵,我們那什麼來養啊,兵越多,耗糧越大,戰鬥力是強了,但是壓力也出來了,下文中我們要講講如何養兵。
養兵第一法則:野地採集
說到養兵,我們首先要說到賺錢,第一個要說到的是【熱血三國】交易系統,10糧換1金、10木換1金、5石換1金、4鐵換1金,鐵是最值錢的資源物品。在這裡就產生一了個既能賺錢又能養活大批兵的方法。
在【熱血三國】中還有個採集系統,把自己的兵派遣到佔領的野地進行採集,派遣的將領級數越高,野地等級越高,兵越多時間越長採集的資源就越多。說到這裡我們剛好可以把養兵聯絡起來。不少玩家都為徵兵容易養兵難苦惱,幾十萬大軍放在家裡吃糧,誰也承受不起。那我們可以把它派遣到野地裡進行採集。
在遊戲裡駐在城外的兵是要吃雙倍的糧的,有的玩家就會問了,這樣的話不是更難養了?其不然,我們前期只要給城池備好糧,因為糧食的上限是根據食田的數量和級數而定的,所以在這裡希望使用這個辦法的玩家能選個好點的糧城做儲備,這樣的話實施起後面要說的步驟來,玩家就輕鬆多了。
FIRST OF ALL,儲備一城池的糧,達到最高上限。
SECOND,佔領一塊10級的山地,山地採集的資源是鐵。
派遣一個級高的將領帶上兵進入10級野地進行採集。採集時檢視下每小時的耗糧是多少,兵的數量最好是派遣在外可以進行12個小時的採集為佳。
THIRD,為了安全,讓兵不產生譁變的情況下,城池最好有個9級左右的市場,在市場都買上糧,在這玩家又會問道,這樣糧不就爆倉了。別急,一個有效的辦法,就是買不同段的糧,比如:在外的駐軍每小時吃100W糧,而現在你的糧以到了上限。就買一小時後才運到的糧,第二批就商隊就買2個小時到的糧,依此類推。
FORTH,等著收穫,中途可以有必要的增加買糧。也可以讓自己睡個好覺。
所謂不付出豈能有回報,所起前期要備好糧油。當然玩家也要做好心裡準備,防此採集中被別的玩偷襲,還好【熱血三國】對野地被襲時增加了情報通知功能,大大的降低了此類事情的發生,讓採集更加全安。
根據每位玩家的兵力的不同,可以分佈多個城進行採集,以這種辦法絕對是可以突衝你目前帶兵數的極限。從此不再為沒錢升科技而發愁,經過一次的採集後,你將有更多的錢為更多的兵儲備糧食進行採集。
養兵第二法則:掠奪小縣城
首先,開N多小號到這個準備掠奪的城邊把裡面最好多生點可以出征的和可以帶將的那兩東西。
然後,被掠奪號要設定成出城迎戰但是不要前進的和掠奪的出征裡設定成不前進這樣兩軍對戰上就只會對忘40回合20分鐘。
完成了之後你就可以多多叫上你的盟盟友了一起搶這城了。
所以說被搶的城最好是縣,縣可以不用宣戰不用敵對就可以搶。不要用佔領,因為民心0就
不要了,全是冤鬼,你的主力大軍想進去老歌有誰,結果會全死在裡頭。這排隊掠奪大小號法也適用於樣名將藏兵力和藏將。
所以不要在排行裡查兵力亂打人,兵力也會騙人,萬一碰上冤鬼城,你就直接哭成淚人吧!
養兵第三法則:開糧城養兵
自己有了實力,就去建設自己的附屬城池,木石鐵全1,其餘全糧,把兵搬過去住吧,夠養到老了。
所以綜上所述,養了足夠的兵實際上能賺更多的錢,從而能養更多的兵,何樂而不為呢?
如果真的15天玩一次的話那真沒戲,要想養兵你必須找個人幫你玩。這麼做就可以了【熱血三國】這款遊戲,可以說兵力決定了你遊戲的成敗,沒有病例,那你就準備好滅團王國吧。然而我們一旦有了兵問題就有出來了,那麼多兵,我們那什麼來養啊,兵越多,耗糧越大,戰鬥力是強了,但是壓力也出來了,下文中我們要講講如何養兵。
養兵第一法則:野地採集
說到養兵,我們首先要說到賺錢,第一個要說到的是【熱血三國】交易系統,10糧換1金、10木換1金、5石換1金、4鐵換1金,鐵是最值錢的資源物品。在這裡就產生一了個既能賺錢又能養活大批兵的方法。
在【熱血三國】中還有個採集系統,把自己的兵派遣到佔領的野地進行採集,派遣的將領級數越高,野地等級越高,兵越多時間越長採集的資源就越多。說到這裡我們剛好可以把養兵聯絡起來。不少玩家都為徵兵容易養兵難苦惱,幾十萬大軍放在家裡吃糧,誰也承受不起。那我們可以把它派遣到野地裡進行採集。
在遊戲裡駐在城外的兵是要吃雙倍的糧的,有的玩家就會問了,這樣的話不是更難養了?其不然,我們前期只要給城池備好糧,因為糧食的上限是根據食田的數量和級數而定的,所以在這裡希望使用這個辦法的玩家能選個好點的糧城做儲備,這樣的話實施起後面要說的步驟來,玩家就輕鬆多了。
FIRST OF ALL,儲備一城池的糧,達到最高上限。
SECOND,佔領一塊10級的山地,山地採集的資源是鐵。
派遣一個級高的將領帶上兵進入10級野地進行採集。採集時檢視下每小時的耗糧是多少,兵的數量最好是派遣在外可以進行12個小時的採集為佳。
THIRD,為了安全,讓兵不產生譁變的情況下,城池最好有個9級左右的市場,在市場都買上糧,在這玩家又會問道,這樣糧不就爆倉了。別急,一個有效的辦法,就是買不同段的糧,比如:在外的駐軍每小時吃100W糧,而現在你的糧以到了上限。就買一小時後才運到的糧,第二批就商隊就買2個小時到的糧,依此類推。
FORTH,等著收穫,中途可以有必要的增加買糧。也可以讓自己睡個好覺。
所謂不付出豈能有回報,所起前期要備好糧油。當然玩家也要做好心裡準備,防此採集中被別的玩偷襲,還好【熱血三國】對野地被襲時增加了情報通知功能,大大的降低了此類事情的發生,讓採集更加全安。
根據每位玩家的兵力的不同,可以分佈多個城進行採集,以這種辦法絕對是可以突衝你目前帶兵數的極限。從此不再為沒錢升科技而發愁,經過一次的採集後,你將有更多的錢為更多的兵儲備糧食進行採集。
養兵第二法則:掠奪小縣城
首先,開N多小號到這個準備掠奪的城邊把裡面最好多生點可以出征的和可以帶將的那兩東西。
然後,被掠奪號要設定成出城迎戰但是不要前進的和掠奪的出征裡設定成不前進這樣兩軍對戰上就只會對忘40回合20分鐘。
完成了之後你就可以多多叫上你的盟盟友了一起搶這城了。
所以說被搶的城最好是縣,縣可以不用宣戰不用敵對就可以搶。不要用佔領,因為民心0就
不要了,全是冤鬼,你的主力大軍想進去老歌有誰,結果會全死在裡頭。這排隊掠奪大小號法也適用於樣名將藏兵力和藏將。
所以不要在排行裡查兵力亂打人,兵力也會騙人,萬一碰上冤鬼城,你就直接哭成淚人吧!
養兵第三法則:開糧城養兵
自己有了實力,就去建設自己的附屬城池,木石鐵全1,其餘全糧,把兵搬過去住吧,夠養到老了。
所以綜上所述,養了足夠的兵實際上能賺更多的錢,從而能養更多的兵,何樂而不為呢?