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  • 1 # 劉老漢兒也叫豬大福丶

    應付這類英雄你其實可以換一種應對方式,那就是直接推線進去推進敵方塔裡,這類英雄難處理是在其到了遊戲中後期能帶來穩定的控制和坦度,普遍是沒有什麼清線技能的,你推線進去後他補塔兵會非常的難受,而你可以去 做 些別的事情來擴大優勢,比如叫上打野一起去入侵敵方 野區遊走 中路等,如果對面跟著去找你的話那麼他就要虧 兵線。

  • 2 # 丁老師電競課堂

    相信大家最近打排位什麼的也都發現了,現版本還是在PK“比誰肉”這一點,這也使得很多抗壓坦克能夠非常有效的“躺贏”。

    如何對陣猥瑣的坦克英雄?

    可能最近版本大家遇到了很多排位幻神,比如說大樹、鍊金這種高勝率低登場率的英雄或者說是常規的石頭人,這類英雄選出來就是為團隊彌補功能性以及坦度的。

    面對這類英雄我們就只需要選擇兩種思路即可,第一種對線壓制15分鐘打支援完成節奏壓制。

    第二種選一個比他們更猛的坦克英雄,去宰他們。

    思路就是這兩種思路,下面我們來分析一下這兩種情況。

    第一種就是我們先選,他們後選。

    比如說我們選擇了一個諾手或者說武器這樣的角色,那麼對面後手選擇一個前排英雄,我們就比較難受了。

    這種情況我們必須要在對線期拿到補刀領先,控線思路就是大家以往的那種思路,第一波兵前三個不吃(感覺這兩年這個理念教壞了好多人),後續慢慢往回控。也可以先手推線,後續等兵線回推的時候,根據情況來酌情放棄一些補刀,從而把控兵線留出擊殺距離。

    後面是重點就是在14分鐘塔皮取消的時間點,一定要去接團,不管是龍團還是說支援,一定要走出去,因為這個時間點大部分坦克的作戰能力都是不及我們的,他們的坦度也不會起來的特別多,這也使得我們在這個時間貼團,能夠最大限度的幫助隊友拿龍、拿峽谷爭奪地圖資源。

    只要他貪圖兵線,那麼這一波團戰打完了,我們其他路的優勢也就會慢慢的起來了,從而在對位打出碾壓,節奏快了也就更容易獲得勝利了。

    另一點就是看他們先手選擇坦克英雄,比如說對面先手選了一個蒙多、石頭人這類上路前排英雄,那麼我們完全可以用一個能壓制住他們的英雄。

    這裡老丁給大家5個推薦,分別是:狗頭、蟲子、腕豪、蒙多、俄洛伊。

    這類英雄在面對什麼石頭人、大樹這種混子的時候能夠打出相當不錯的壓制效果,要麼就是對面拿我們沒有辦法,讓我們可以平穩發育,要麼就是我們可以在團戰功能性以及對線期碾壓對手。

    這裡優先順序最高的是狗頭和俄洛伊,因為這兩個角色只要打出優勢了,那麼中期就能夠成為對面的boss。

    總結一下,根據樓層選擇英雄是最重要的,大家可以練習一手奎因,畢竟這個英雄一樓拿出來非常的有效果,上路誰也不怕6裡以後爆發高、gank能力強。

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