文章內容來自圖蟲攝影師:哲銘
人像修片的流程
1、LR或者ACR處理RAW格式原片;
2、匯入PS;
3、基礎修飾,處理瑕疵(汙點修復畫筆工具、修復畫筆工具、修補工具和仿製圖章工具);
4、形體調整(液化);
5、面板質感處理;(雙曲線、中性灰、高低頻磨皮)
6、五官修飾、頭髮修飾;
7、氛圍感強化;
8、調色;
9、銳化;
10、出圖。
拍攝環境
拍攝引數
一、RAW格式用LR或者ACR進行調整。
1、 原片如下
如果需要還原鏡頭暗角,可以將暗角拖至最左邊,如果想照片邊緣明亮消除暗角則不動此選項。
3、lr-相機校準。一般用RAW格式拍攝,預設校準模式為Adobe Standard,我一般會選擇Camera Standard模式(鏡頭標準)。
4、調整基本對話方塊-白平衡
白平衡不但會影響整張照片的色彩準確性,同時還會影響到照片的曝光。白平衡自動K值為6400,根據畫面觀察,感覺面板有些發黃。所以嘗試向左移動色溫值,最終確定在5400。
調整前,色溫6400
調整後,色溫5400
5、調整基本對話方塊-色調
色調是色彩的總體傾向。當色調向左拖拽時,照片整體感覺偏綠偏青;當色調向右拖拽時,照片整體感覺偏紅。
有時人像片我會適度在原色調基礎向右拖拽幾個數值,這樣會使人物的臉部有些紅色。這張照片我向右增加5個數值,讓膚色有點點偏紅。
色調調整前
色調調整後
6、調整基本對話方塊-曝光
觀察直方圖得知,整體曝光偏左,暗部細節有些缺失。這裡我們增加一些曝光,讓整體畫面明亮一些。
曝光調整前
曝光調整後
7、調整基本對話方塊-對比度
對比度是最白與最黑亮度單位的相除值。因此白色越亮、黑色越暗,對比度就越高。
為了體現更多細節,降低10對比度。
對比度調整前
對比度調整後
7、調整基本對話方塊-高光、陰影、白色色階、黑色色階
高光、黑色色階是對最亮部和最暗部進行調節;(區域性亮部或暗部)
白色色階和陰影是對整體暗部和亮部進行調節。(整體亮部或者暗部)
所以我們一般調整的時候,根據自己照片的現狀,看是隻需要調整最暗最亮還是需要提亮整體亮部或者壓暗整體暗部來選擇調整。
這張照片,我壓暗了最亮的部分-30,讓高光部分細節更多一些;提亮了陰影40,讓暗部細節多一些,然後適度提亮黑色色階,最暗部提亮20。
調整前
調整後
8、調整基本對話方塊-清晰度
清晰度調整的主要作用是影響中間調對比度和影響邊緣的對比度。在實際的照片修飾過程中,清晰度命令經常會表現出對銳化程度的明顯影響。
這裡增加10的清晰度,讓整體人物增強質感。
9、調整基本對話方塊-鮮豔度、飽和度
鮮豔度和飽和度是Lightroom中的兩個針對全域性色彩進行調整的命令。儘管它們都直接影響照片的色彩,然而它們所起到的實際效果卻往往是有所差異的。
鮮豔度:針對低飽和顏色進行調整;
飽和度:針對整體飽和度進行調整。
這裡,我們只增加10鮮豔度,提高一點低飽和顏色。
清晰度、鮮豔度調整前:
清晰度、鮮豔度調整後:
10、調整HSL/顏色/黑白-顏色
使用HSL工具調整照片的最簡單方法是透過目標調整工具。目標調整工具可以讓你直接指向畫面中的某個區域,並且進行相應的調整。HSL工具不但可以修飾照片的區域性影調和色彩,在有些時候還能夠起到對色彩的修正作用。
因為照片,只有人物和衣服及背景。人物面板是洋紅、紅色和黃色;衣服和背景有適度藍色。所以這裡我們把其他的綠色、淺綠色、紫色調整為-100,徹底減少其他顏色的干擾,讓顏色更純。
飽和度調整前
飽和度調整後
11、調整細節
數量(銳化強度)、半徑(銳化區域,半徑越小,畫質損失越小)、細節(相鄰畫素的亮度差異,數值越小細節越好)
這裡我沒有采用常規的低銳化數量,而是採用了90的銳化。但是,接下來我們要用蒙版來控制銳化的範圍。按住ALT鍵,同時拖動蒙版,可以選擇銳化的範圍。
噪點通常可以被區分為顏色噪點和亮度噪點。其中,顏色噪點是對照片影響相對更大的噪點型別。顏色噪點表現為紅、綠、藍三色噪點,會顯著影響照片的色彩。
亮度噪點會影響照片的解析度,並且造成照片的顆粒效果。然而,如果過多地進行亮度降噪,可能會進一步抹平照片的細節,造成解析度進一步下降。
減少雜色也就是減少噪點,當明亮度和顏色值向右拖動越多的時候,噪點就越小;但是同樣細節就越少。所以,減少雜色的真諦就是讓細節和噪點都達到一個平衡的狀態。
細節最大化,噪點最小化。
處理前:
處理後:
OK,到這,所有的LR的工作就做完了,我們準備開始PS的精細處理。來讓我們對比一下LR帶來的變化。
LR處理前:
LR處理後:
二、PS處理
1、在LR中單擊滑鼠右鍵彈出對話方塊,選擇在應用程式中編輯-在Adobe Photoshop CC 2015中編輯。(這裡你安裝了什麼版本的PS就會顯示什麼版本的)
2、進入PS介面
3、首先Ctrl+J複製一個圖層,為了方便大家理解,更名為“處理瑕疵”。在這個圖層上,我們先處理掉一些大的瑕疵。
4、處理瑕疵一般會用到四個工具,分別是汙點修復畫筆工具、修復畫筆工具、修補工具和仿製圖章工具。
用汙點修復畫筆工具處理頭髮絲是比較好用的,把筆刷大小放的比頭髮稍大一些,刷過去,頭髮就沒有了。
有些地方處理的不好,也可以配合仿製圖章和修補工具。
處理臉部稍大瑕疵,我比較喜歡用修補工具。
左邊的邊框,可以用仿製圖章工具去除,這個大家都會,我就不在這裡使用了。我們用另外一種方法。
首先,用矩形選區工具選中左邊邊框。
Ctrl+T,然後把左邊邊線超左邊拖拽就OK。
對邊緣過度不是很好的地方,我們新建白色蒙版,用黑色筆刷適度還原一下。
5、新建黑白調整圖層,作為面板的觀察圖層。
將紅色拖拽到-200,黃色根據情況如果還不夠明顯,也向左拖拽,如果畫面太黑則朝右拖拽。
這樣之後,原本光滑的臉上出現了很多瑕疵。這有助於幫助我們檢查到我們看不到的地方,另外也方便中性灰的處理。
6、繼續在處理瑕疵圖層用修補工具處理原來看不見現在能看見的大瑕疵。
注意:處理的時候,要在處理瑕疵圖層,而不是在黑白圖層,黑白圖層只是一個觀察圖層。
修改後
7、中性灰修面板
新建一個空白圖層
編輯-填充
在型別選擇柔光
這個圖層改名為“中性灰”
選擇減淡工具
曝光度為10%或者更小
紅色的部分是需要減淡的部分,也就是提亮。
藍色的部分是需要加深的部分,也就是壓暗。
這個工作也可以用雙曲線來完成,一條曲線提亮,一條曲線壓暗,同理。
直接滑鼠左鍵塗抹是減淡,按住ALT鍵同時滑鼠左鍵是加深。
之前
之後
8、CTRL+SHIFT+ALT+E蓋印一個圖層
9、複製一個圖層,CTRL+I反向,模式選擇 線性光。(高低頻磨皮)
濾鏡-其他高反差保留-7畫素
濾鏡-模糊-高斯模糊-7
ALT+單擊蒙版,新增黑色蒙版,用白色筆刷在臉部刷出面板。30%流量。注意不要刷到輪廓邊緣。
10、提亮眼神
Ctrl+j 複製一個圖層,選擇模式-濾色,然後新增黑色蒙版。用白色筆刷刷眼神光和眼白。
提亮之前
提亮之後
發現眼神有血絲,其實這個應該在第一步處理瑕疵的時候進行處理。再蓋印一個圖層,用仿製圖章或者汙點修復畫筆處理血絲。
處理後
11、感覺背景和面板整體還是有點偏亮,需要壓暗一些。新建一條個壓暗曲線。然後白色蒙版反相。
.壓暗
在通道中,把其他眼睛關閉,分別觀察紅、綠、藍通道,發現紅通道的反差最大。因此,Ctrl+滑鼠左鍵單擊紅通道的人物頭像,會出現紅色的高光選區。
這時候,再滑鼠左鍵單擊RGB,返回圖層,在黑色蒙版上,用白色筆刷30%流量在高光的面板進行塗抹。尤其是右手,感覺比臉亮度要高,適當壓暗一些。
面板擦完後,Ctrl+D取消選區。
再對背景進行壓暗。我們可以使用快速選區工具,框選出背景,然後用白色筆刷擦拭。
要同時選中兩邊的背景,需要選中帶加號這個選區工具,多餘選中的部分再用減號選區工具去除。
最後用較大的白色筆刷較小的流量20%,以圖片外沿為中心進行塗抹。Ctrl+H可以隱藏螞蟻線方便觀察。
ALT鍵+單擊蒙版,可以顯示你蒙版塗抹的範圍。白色的部分是我們塗抹到的部分,黑色是沒有塗抹的部分。可以發現,我們右手塗抹最多,也就是壓暗最厲害,然後是背景和臉部。
ALT鍵+再次單擊蒙版,返回正常顯示。
壓暗之前
壓暗之後
感覺壓暗了背景,整體氛圍感就更好了。
12、增強衣服的質感。
新建一個曲線,然後高光部分向上提亮,陰影部分向下壓暗。也就是拉一個S型曲線,來增加對比度。
這時候,照片變成了這樣。
彆著急。我們用Ctrl+I反向,黑色的蒙版蓋起來,用白色的筆刷刷出衣服即可。
13、整體調色
新建一條曲線,選擇藍通道
高光向下壓一點,使照片高光偏黃。暗部向上提一些,使照片暗部偏藍。
15、銳化
Ctrl+shift+alt+E蓋印圖層,銳化方法有很多種,USM,高反差保留,智慧銳化等等,大家自行選擇。我們這裡講解智慧銳化方式和高反差保留。
(1)濾鏡-銳化-智慧銳化
半徑2畫素,銳化需要注意的就是力度不要太大,如果覺得不夠可以多次銳化。
銳化前
銳化後
然後可以新增黑色蒙版,用白色筆刷把眼睛衣服等需要銳化的地方刷出來。
(2)高反差保留銳化
濾鏡-其他-高反差保留,半徑2
去色 shift+ctrl+u,去除顏色.這樣銳化只能使邊緣銳度增強,不會帶來顏色變化。
高反差保留圖層模式改成“疊加”。
16、按理來說,這個時候我們一般就可以出圖了。但是大家一定會說,人像怎麼沒有液化。然後我突然發現,嘴唇還有些小瑕疵、袖口的商標也沒有去除。好吧,這些東西都應該在第一步去瑕疵就做的,竟然忘記了。我們再蓋印一個圖層,來解決這兩個問題。
然後,用仿製圖章工具和修補工具去除袖口的標籤以及嘴唇的瑕疵。
17、出圖
看直方圖我們可以發現,高光無溢位,暗部無死黑。
我們可以選擇繼續返回PS出圖,也可以在LR中出圖。
(1)PS出圖
檔案-匯出-儲存為WEB格式
(2)LR的匯出方法:
文章內容來自圖蟲攝影師:哲銘
人像修片的流程
1、LR或者ACR處理RAW格式原片;
2、匯入PS;
3、基礎修飾,處理瑕疵(汙點修復畫筆工具、修復畫筆工具、修補工具和仿製圖章工具);
4、形體調整(液化);
5、面板質感處理;(雙曲線、中性灰、高低頻磨皮)
6、五官修飾、頭髮修飾;
7、氛圍感強化;
8、調色;
9、銳化;
10、出圖。
拍攝環境
拍攝引數
一、RAW格式用LR或者ACR進行調整。
1、 原片如下
如果需要還原鏡頭暗角,可以將暗角拖至最左邊,如果想照片邊緣明亮消除暗角則不動此選項。
3、lr-相機校準。一般用RAW格式拍攝,預設校準模式為Adobe Standard,我一般會選擇Camera Standard模式(鏡頭標準)。
4、調整基本對話方塊-白平衡
白平衡不但會影響整張照片的色彩準確性,同時還會影響到照片的曝光。白平衡自動K值為6400,根據畫面觀察,感覺面板有些發黃。所以嘗試向左移動色溫值,最終確定在5400。
調整前,色溫6400
調整後,色溫5400
5、調整基本對話方塊-色調
色調是色彩的總體傾向。當色調向左拖拽時,照片整體感覺偏綠偏青;當色調向右拖拽時,照片整體感覺偏紅。
有時人像片我會適度在原色調基礎向右拖拽幾個數值,這樣會使人物的臉部有些紅色。這張照片我向右增加5個數值,讓膚色有點點偏紅。
色調調整前
色調調整後
6、調整基本對話方塊-曝光
觀察直方圖得知,整體曝光偏左,暗部細節有些缺失。這裡我們增加一些曝光,讓整體畫面明亮一些。
曝光調整前
曝光調整後
7、調整基本對話方塊-對比度
對比度是最白與最黑亮度單位的相除值。因此白色越亮、黑色越暗,對比度就越高。
為了體現更多細節,降低10對比度。
對比度調整前
對比度調整後
7、調整基本對話方塊-高光、陰影、白色色階、黑色色階
高光、黑色色階是對最亮部和最暗部進行調節;(區域性亮部或暗部)
白色色階和陰影是對整體暗部和亮部進行調節。(整體亮部或者暗部)
所以我們一般調整的時候,根據自己照片的現狀,看是隻需要調整最暗最亮還是需要提亮整體亮部或者壓暗整體暗部來選擇調整。
這張照片,我壓暗了最亮的部分-30,讓高光部分細節更多一些;提亮了陰影40,讓暗部細節多一些,然後適度提亮黑色色階,最暗部提亮20。
調整前
調整後
8、調整基本對話方塊-清晰度
清晰度調整的主要作用是影響中間調對比度和影響邊緣的對比度。在實際的照片修飾過程中,清晰度命令經常會表現出對銳化程度的明顯影響。
這裡增加10的清晰度,讓整體人物增強質感。
9、調整基本對話方塊-鮮豔度、飽和度
鮮豔度和飽和度是Lightroom中的兩個針對全域性色彩進行調整的命令。儘管它們都直接影響照片的色彩,然而它們所起到的實際效果卻往往是有所差異的。
鮮豔度:針對低飽和顏色進行調整;
飽和度:針對整體飽和度進行調整。
這裡,我們只增加10鮮豔度,提高一點低飽和顏色。
清晰度、鮮豔度調整前:
清晰度、鮮豔度調整後:
10、調整HSL/顏色/黑白-顏色
使用HSL工具調整照片的最簡單方法是透過目標調整工具。目標調整工具可以讓你直接指向畫面中的某個區域,並且進行相應的調整。HSL工具不但可以修飾照片的區域性影調和色彩,在有些時候還能夠起到對色彩的修正作用。
因為照片,只有人物和衣服及背景。人物面板是洋紅、紅色和黃色;衣服和背景有適度藍色。所以這裡我們把其他的綠色、淺綠色、紫色調整為-100,徹底減少其他顏色的干擾,讓顏色更純。
飽和度調整前
飽和度調整後
11、調整細節
數量(銳化強度)、半徑(銳化區域,半徑越小,畫質損失越小)、細節(相鄰畫素的亮度差異,數值越小細節越好)
這裡我沒有采用常規的低銳化數量,而是採用了90的銳化。但是,接下來我們要用蒙版來控制銳化的範圍。按住ALT鍵,同時拖動蒙版,可以選擇銳化的範圍。
噪點通常可以被區分為顏色噪點和亮度噪點。其中,顏色噪點是對照片影響相對更大的噪點型別。顏色噪點表現為紅、綠、藍三色噪點,會顯著影響照片的色彩。
亮度噪點會影響照片的解析度,並且造成照片的顆粒效果。然而,如果過多地進行亮度降噪,可能會進一步抹平照片的細節,造成解析度進一步下降。
減少雜色也就是減少噪點,當明亮度和顏色值向右拖動越多的時候,噪點就越小;但是同樣細節就越少。所以,減少雜色的真諦就是讓細節和噪點都達到一個平衡的狀態。
細節最大化,噪點最小化。
處理前:
處理後:
OK,到這,所有的LR的工作就做完了,我們準備開始PS的精細處理。來讓我們對比一下LR帶來的變化。
LR處理前:
LR處理後:
二、PS處理
1、在LR中單擊滑鼠右鍵彈出對話方塊,選擇在應用程式中編輯-在Adobe Photoshop CC 2015中編輯。(這裡你安裝了什麼版本的PS就會顯示什麼版本的)
2、進入PS介面
3、首先Ctrl+J複製一個圖層,為了方便大家理解,更名為“處理瑕疵”。在這個圖層上,我們先處理掉一些大的瑕疵。
4、處理瑕疵一般會用到四個工具,分別是汙點修復畫筆工具、修復畫筆工具、修補工具和仿製圖章工具。
用汙點修復畫筆工具處理頭髮絲是比較好用的,把筆刷大小放的比頭髮稍大一些,刷過去,頭髮就沒有了。
處理前:
處理後:
有些地方處理的不好,也可以配合仿製圖章和修補工具。
處理臉部稍大瑕疵,我比較喜歡用修補工具。
左邊的邊框,可以用仿製圖章工具去除,這個大家都會,我就不在這裡使用了。我們用另外一種方法。
首先,用矩形選區工具選中左邊邊框。
Ctrl+T,然後把左邊邊線超左邊拖拽就OK。
對邊緣過度不是很好的地方,我們新建白色蒙版,用黑色筆刷適度還原一下。
5、新建黑白調整圖層,作為面板的觀察圖層。
將紅色拖拽到-200,黃色根據情況如果還不夠明顯,也向左拖拽,如果畫面太黑則朝右拖拽。
這樣之後,原本光滑的臉上出現了很多瑕疵。這有助於幫助我們檢查到我們看不到的地方,另外也方便中性灰的處理。
6、繼續在處理瑕疵圖層用修補工具處理原來看不見現在能看見的大瑕疵。
注意:處理的時候,要在處理瑕疵圖層,而不是在黑白圖層,黑白圖層只是一個觀察圖層。
修改後
7、中性灰修面板
新建一個空白圖層
編輯-填充
在型別選擇柔光
這個圖層改名為“中性灰”
選擇減淡工具
曝光度為10%或者更小
紅色的部分是需要減淡的部分,也就是提亮。
藍色的部分是需要加深的部分,也就是壓暗。
這個工作也可以用雙曲線來完成,一條曲線提亮,一條曲線壓暗,同理。
直接滑鼠左鍵塗抹是減淡,按住ALT鍵同時滑鼠左鍵是加深。
之前
之後
8、CTRL+SHIFT+ALT+E蓋印一個圖層
9、複製一個圖層,CTRL+I反向,模式選擇 線性光。(高低頻磨皮)
濾鏡-其他高反差保留-7畫素
濾鏡-模糊-高斯模糊-7
ALT+單擊蒙版,新增黑色蒙版,用白色筆刷在臉部刷出面板。30%流量。注意不要刷到輪廓邊緣。
之前
之後
10、提亮眼神
Ctrl+j 複製一個圖層,選擇模式-濾色,然後新增黑色蒙版。用白色筆刷刷眼神光和眼白。
提亮之前
提亮之後
發現眼神有血絲,其實這個應該在第一步處理瑕疵的時候進行處理。再蓋印一個圖層,用仿製圖章或者汙點修復畫筆處理血絲。
處理後
11、感覺背景和面板整體還是有點偏亮,需要壓暗一些。新建一條個壓暗曲線。然後白色蒙版反相。
.壓暗
在通道中,把其他眼睛關閉,分別觀察紅、綠、藍通道,發現紅通道的反差最大。因此,Ctrl+滑鼠左鍵單擊紅通道的人物頭像,會出現紅色的高光選區。
這時候,再滑鼠左鍵單擊RGB,返回圖層,在黑色蒙版上,用白色筆刷30%流量在高光的面板進行塗抹。尤其是右手,感覺比臉亮度要高,適當壓暗一些。
面板擦完後,Ctrl+D取消選區。
再對背景進行壓暗。我們可以使用快速選區工具,框選出背景,然後用白色筆刷擦拭。
要同時選中兩邊的背景,需要選中帶加號這個選區工具,多餘選中的部分再用減號選區工具去除。
最後用較大的白色筆刷較小的流量20%,以圖片外沿為中心進行塗抹。Ctrl+H可以隱藏螞蟻線方便觀察。
ALT鍵+單擊蒙版,可以顯示你蒙版塗抹的範圍。白色的部分是我們塗抹到的部分,黑色是沒有塗抹的部分。可以發現,我們右手塗抹最多,也就是壓暗最厲害,然後是背景和臉部。
ALT鍵+再次單擊蒙版,返回正常顯示。
壓暗之前
壓暗之後
感覺壓暗了背景,整體氛圍感就更好了。
12、增強衣服的質感。
新建一個曲線,然後高光部分向上提亮,陰影部分向下壓暗。也就是拉一個S型曲線,來增加對比度。
這時候,照片變成了這樣。
彆著急。我們用Ctrl+I反向,黑色的蒙版蓋起來,用白色的筆刷刷出衣服即可。
之前
之後
13、整體調色
新建一條曲線,選擇藍通道
高光向下壓一點,使照片高光偏黃。暗部向上提一些,使照片暗部偏藍。
之前
之後
15、銳化
Ctrl+shift+alt+E蓋印圖層,銳化方法有很多種,USM,高反差保留,智慧銳化等等,大家自行選擇。我們這裡講解智慧銳化方式和高反差保留。
(1)濾鏡-銳化-智慧銳化
半徑2畫素,銳化需要注意的就是力度不要太大,如果覺得不夠可以多次銳化。
銳化前
銳化後
然後可以新增黑色蒙版,用白色筆刷把眼睛衣服等需要銳化的地方刷出來。
(2)高反差保留銳化
濾鏡-其他-高反差保留,半徑2
去色 shift+ctrl+u,去除顏色.這樣銳化只能使邊緣銳度增強,不會帶來顏色變化。
高反差保留圖層模式改成“疊加”。
然後可以新增黑色蒙版,用白色筆刷把眼睛衣服等需要銳化的地方刷出來。
16、按理來說,這個時候我們一般就可以出圖了。但是大家一定會說,人像怎麼沒有液化。然後我突然發現,嘴唇還有些小瑕疵、袖口的商標也沒有去除。好吧,這些東西都應該在第一步去瑕疵就做的,竟然忘記了。我們再蓋印一個圖層,來解決這兩個問題。
然後,用仿製圖章工具和修補工具去除袖口的標籤以及嘴唇的瑕疵。
17、出圖
看直方圖我們可以發現,高光無溢位,暗部無死黑。
我們可以選擇繼續返回PS出圖,也可以在LR中出圖。
(1)PS出圖
檔案-匯出-儲存為WEB格式
(2)LR的匯出方法: