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    主宰(juggernaut)俗稱劍聖,在現在的DOTA2環境中一般是扮演著大哥CARRY角色,因為劍聖的模型,攻擊動作,移動動作都非常不錯,所以受到廣大玩家的喜愛。另外,至寶的BUFF加成不容小覷,頂著一個至寶頭在氣勢上就已經贏了一半了。

    主宰劍刃風暴的存在使得主宰前期擁有超強的擊殺能力和防gank能力,治療守衛的回血也使他適合推進體系。中前期的參團能力非常出色,能提供相當可觀的輸出與回覆,擅長干擾對面陣形,需要裝備但不是特別依賴裝備。出手動作乾脆方便補刀發育,中後期有大招的時候可以找對面落單醬油提款,就算意識不到位,補刀能力差的新手玩家也能殺得非常爽,使對手沒有掙扎的餘地。初期輸出很猛的劍刃風暴在後期也能很好地利用魔免保護自己。主宰前期的輸出主要來自劍刃風暴和大招,提升移動速度可以使劍刃風暴傷害最大化,而全屬效能提供足夠的藍量。

    主宰本身在中後期都比較脆弱,團戰中經常會在釋放劍刃風暴的時候被物理普攻A死(在後期團戰中釋放劍刃風暴的時機尤為講究,有一定裝備的主宰平A輸出的傷害是高於劍刃風暴的,除非你用魔免來躲避技能,建議在大後期不使用該技能),3維一般且智力與力量成長都比較低。此外主宰沒有減速技能,除了CD相當長的大招可以打斷TP,沒有任何可靠的留人限制技能。初期藍量較低,需要常備小藍,注意控制自己藍量或者用屬性狀態來彌補。

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